1楼:匿名用户
这两个原理是完全一样的,也都存在递减,你看哪个较少就堆哪个,已经很高的那个收益会变
dnf最终伤害和附加伤害哪个好
2楼:桨忱劫鼓
属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已,而且这个最终伤害是可以叠加的哦。
给到最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。
实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已。
同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。就是额外黄字,以前的所有攻击力。
很可能这就是只是改了个名字,没有大家想的那么复杂的什么字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹b套了。
所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了,至于叠加的问题已经有玩家试验过了,是可以叠加累计的哦。
dnf增加伤害和最终伤害哪个强?
3楼:艾雷诺
增加伤害是黄字,会冲突的。
这俩都是乘算的,黄字不冲突的情况下,一样的地位。
dnf附加%伤害和附加%属性伤害有什么不同?
4楼:匿名用户
区别是:
1、附加%伤害是白字伤害,直接可以从你的攻击力方面体现;
2、附加%属性伤害是针对某一属性伤害附加。
相关点:
基础伤害=技能伤害+属强伤害
附加伤害=(基础伤害+暴击伤害)x附加
属性附加=(基础+暴击+属强)x附加
地下城与勇士火属性打冰属性附加的伤害:
1、dnf里是没有属性怪的,只是怪的抗性不同,比如冰山的怪普遍冰抗高火抗低用火属性打伤害高。
2、火属性打怪伤害高低取决于你的火属性强化多少,和怪火抗的多少。
dnf最终伤害怎么看
5楼:
属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已,而且这个最终伤害是可以叠加的哦。
给到最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。
实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已。
同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。就是额外黄字,以前的所有攻击力。
很可能这就是只是改了个名字,没有大家想的那么复杂的什么字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹b套了。
所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了,至于叠加的问题已经有玩家试验过了,是可以叠加累计的哦。
6楼:这个名没见过吧
修炼场。你问的什么啊?
7楼:二已经是种境界
之前叫所有伤害现在改变名称更变为最终伤害!
意思就是 你的所有面板伤害的一个追加!
比如说你的装备总共给你增益10%的最终伤害那么你的白字10% 黄字10% 爆伤10% 最终伤害会在这3个白黄爆百分之10的基础上在给你追加百分之10!就是你现有的这些攻击上都在追加百分之10!
你召唤的召唤兽的什么的物体之类投掷类的各种伤害!都追加百分之10!所以3围越高最终伤害给你追加的伤害就越客观!
dnf最终伤害冲突吗,DNF最终伤害可以叠加吗
1楼 匿名用户 是叠加的,所以不冲突。 最终伤害不属于三攻伤害范围之内,是一种独立存在伤害,最终伤害是白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。那么就给你简单的举几个例子。 我们先假设一个初始伤害,比如初始伤害如果是20000,黄字伤害为10000,暴击伤害为10000,那么你的最终伤害...
DNF附加10伤害和暴击伤害加40叠加吗
1楼 teru娃娃 都不冲突 加伤害的分为三类 附加伤害 赫拉斯套装 无影 暴击伤害 死步 大黄狗 赫拉斯暴击套 直接加黄字伤害的 悲鸣项链 遗迹手镯 金手 强击假紫 附加伤害不和任何东西冲突 暴击伤害只和暴击伤害冲突 高的覆盖低的 比如你带死步再带大黄狗 大黄狗就没用了 直接加伤害的装备全部都冲突...
DNF有哪几种字的伤害?伤害附加和增加,是什么颜色字
1楼 白云悠悠 dnf有2种字的伤害,一个是白字一个是黄字,伤害附加是白色的字,伤害增加是黄色的字。 新手攻略之热门人物简介 1 狂战士代表人物 旭旭宝宝,从60版本到现在的90版本,可以说只要他想,他就能坐稳国服第一红神的位置。全身红14幽魂,红14恍惚套,15荒古秒天秒地。 2 剑魂代表人物 e...