1楼:酷酷的可爱吖
最终伤害
增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。
dnf装备属性文字说明调整:所有攻击力改为最终伤害,到底加成了什么?
dnf西海岸最近更新了关于部分装备的属性文字说明,针对所有攻击力的装备文字进行了优化调整。
所有攻击力→最终伤害:
1.暗影蔽日
2、上元节五彩上衣
3.上元节套
4、王冠非冠
所有攻击力改为最终伤害,到底加成了什么
2楼:护盾之王
05某些高暴击职业有白字附加时.15+1000*1,以前版本,应该更低了
假如你是这两职业.05
灵魂猎者只提升基础面板,就是(1000*1,会超越伤害附加的伤害。.3)*1附加伤害独立计算暴击.15*0。
5周年那个是最终伤害黄字加成,提升略是15%左右面板,且使用的是百分比技能,附加嘛,现在等级上限高了,也就是说在最终伤害后面*1,不加成**精通,对于白手武神这种有**精通的百分比职业来说
3楼:酷酷的可爱吖
最终伤害增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。
dnf装备属性文字说明调整:所有攻击力改为最终伤害,到底加成了什么?
dnf西海岸最近更新了关于部分装备的属性文字说明,针对所有攻击力的装备文字进行了优化调整。
所有攻击力→最终伤害:
1.暗影蔽日
2、上元节五彩上衣
3.上元节套
4、王冠非冠
所有攻击力改版之后,成最终伤害,还对两仪功,有用吗
4楼:我是我是来啊
最终伤害是加算!比如你的**是50%最终伤害,你带了英雄王最终伤害就是68%那么英雄王的实际提升差不多只有12%左右!
dnf非缄默18%的最终伤害是什么?和18%的所有攻击力一不一样?
5楼:gu狼星
首先回答你是的,
dnf最开始出现的就是 所有攻击力 应该是2017年1月份开90的时候出来的,然后为了更准确的说明其伤害计算方式,5月份吧好像,就改成了最终伤害,但是好像是年前的一次更新,临时工没最好工作,把已经改好的最终伤害又恢复过来了,恢复成了所有攻击力
其实他们都一样的,都是提升你所有伤害计算出来以后的最后一次加成,但是存在稀释,比如你没有最终伤害的装备打100伤害,多一件百分之10,那就是110,在多一件百分之10,不是在110的伤害算,还是在100的伤害算,还是10,也就是120,。
手打,望采纳
最终伤害怎么提升
6楼:睢访文
实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已,而且这个最终伤害是可以叠加的哦,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹b套了属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已。
实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害。就是额外黄字,以前的所有攻击力。
给到最终伤害的计算公式。
同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。
很可能这就是只是改了个名字。
所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了,没有大家想的那么复杂的什么字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个
技能攻击力和所有攻击力有什么区别?
7楼:gyd春风十里
技能攻击
力主要就是加技能攻击力,所有攻击力是这个版本新出的算法,不显示在面板上,也不跟其他任何伤害冲突。
攻击力指的是你普通攻击也就是平a理论造成的伤害,在经过对手护甲减免后会按一定百分减少这就是adc出物穿的原因,而技能攻击可能会造成物理伤害,魔法伤害或真实伤害,技能攻击力与加成有关加成我一般在盒子上看。
8楼:谈思真斐棠
技能攻击力通常是指,某一个技能造成的伤害值是多少。而所有攻击力,通常是指平a伤害值,人物的攻击力。技能攻击力和所有攻击力有什么区别
9楼:蓝胖子
技能攻击力和攻击力都是游戏中的。
技能攻击为魔法类型,所受伤害与魔法抗性有关,魔抗越高所受伤害就会越小。
攻击力一般指物理类型的伤害,所受伤害与物理防御有关,物理防御越高伤害越小。
二者是不同的类型。
1.攻击类型 2.伤害类型。
所有技能的伤害是否作用于魔免,是否计算护甲,是否计算魔抗,是否对虚无单位生效都取决于此。在dota2中,原理相同,但是对各种伤害类型的命名做了简化。下面给出三个**,对各种伤害类型进行解释。
10楼:大黄冉冉升起
dnf中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:
增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对**无视防御攻击的部分一起增幅。
缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。
比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。
附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对**无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。
增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。
增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列**为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古**(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。
dnf 最终伤害详解 20
11楼:度娘已经注册
属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已,而且这个最终伤害是可以叠加的哦。
给到最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。
实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已。
同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。就是额外黄字,以前的所有攻击力。
很可能这就是只是改了个名字,没有大家想的那么复杂的什么字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹b套了。
所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了,至于叠加的问题已经有玩家试验过了,是可以叠加累计的哦。
12楼:二已经是种境界
最终伤害的意思就是在你现在所有的攻击基础上再给你追加伤害!
白黄爆全部追加异常伤害也追加!全部追加!扔个飞牌燃烧瓶都追加!明白了没!
dnf最终伤害多少为合适
13楼:玩世不恭灬
最终伤害在30%左右为最佳伤害。
最终是加算,比如原来你有30的最终,现在多出了20的最终,真实提升就是(1+0.3+0.2)/(1+0.3)-1=0.153,也就是15.3%的提升。
所以一件装备是最终伤害是最高的提升,建议替换为技能攻击力。
如果穿戴装备为超大陆和英雄王,建议换掉英雄王。
拓展资料最终伤害增加(所有攻击力增加)属性,不与黄字、白字、爆伤等属性伤害冲突,也不会加成任何面板数据,而是在最终获得的伤害中加成。
地下城与勇士
该游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
14楼:亲吻你的双脚
最终伤害越高越好,最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。而且这个最终伤害是可以叠加。
该游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
15楼:destiny宇宙
最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果,而且这个最终伤害是可以叠加的哦,没有那么复杂字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个。就是额外黄字,以前的所有攻击力。
所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了,给到最终伤害的计算公式。
实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已。
很有可能这就是只是改了个名字,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹b套了属性和以前都是一样的。
同类之间算法还是一样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。
拓展资料:
在dnf中,有很多临时工会把装备的描述写错,比如说当时七宗罪的三件套属性为追加暴伤,但是翻译的却是增加 暴伤,这样的话会带来很多误解。一个是遇强则强,一个是必须要牺牲一个属性。
dnf最终伤害怎么看
16楼:
属性和以前都是一样的,包括计算的公式都相同,实际就是改了名字而已,而且这个最终伤害是可以叠加的哦。
给到最终伤害的计算公式:最终伤害=攻击力×(1-减伤率)+无视攻击力×地图难度效果。
实际玩家看到的这个就是吃了吃了黄白爆之后的伤害,实际上面也提到过只是改的名字,就是所有攻击力改了名字,换了一种叫法而已。
同类之间算法还是老样,最多就是不会再有人问所有攻击力是不是黄白爆的同时加成。就是额外黄字,以前的所有攻击力。
很可能这就是只是改了个名字,没有大家想的那么复杂的什么字面意思 “最终伤害”就是基础伤害吃到所有加成之后再算上这个,如果真是这样的话,那是不是可以直接去升级皮夹b套了。
所以大家也不要去纠结这个最终伤害到底什么了,至于叠加的问题已经有玩家试验过了,是可以叠加累计的哦。
17楼:这个名没见过吧
修炼场。你问的什么啊?
18楼:二已经是种境界
之前叫所有伤害现在改变名称更变为最终伤害!
意思就是 你的所有面板伤害的一个追加!
比如说你的装备总共给你增益10%的最终伤害那么你的白字10% 黄字10% 爆伤10% 最终伤害会在这3个白黄爆百分之10的基础上在给你追加百分之10!就是你现有的这些攻击上都在追加百分之10!
你召唤的召唤兽的什么的物体之类投掷类的各种伤害!都追加百分之10!所以3围越高最终伤害给你追加的伤害就越客观!
新人求助,所有攻击力是什么意思,新人提问,这几个加成是什么意思
1楼 sunny是对是错 这个智力 伤害得站街看在图里有状态有加成不准。 你第一个就有可能是加完状态后看的。 还有一种可能就是你换下的装备有套装属性加的智力比较多。 另外你原来带的 和装备很多是50的,智力加的当然多。 新人提问,这几个加成是什么意思 2楼 老房 你的问题没有表述清楚,请补充说明清楚...
dnf附加攻击力和附加伤害有什么区别
1楼 仁昌居士 dnf附加攻击力和附加伤害区别为 攻击方式不同 攻击限制不同 叠加不同。 一 攻击方式不同 1 附加攻击力 指提升物理攻击或魔法攻击 2 附加伤害 指对已造成伤害的情况下触发额外伤害二 攻击限制不同 1 附加攻击力 要抵扣对方的防御值 2 附加伤害 无视对方的防御值 三 叠加不同 1...