1楼:仁昌居士
dnf附加攻击力和附加伤害区别为:攻击方式不同、攻击限制不同、叠加不同。
一、攻击方式不同
1、附加攻击力:指提升物理攻击或魔法攻击
2、附加伤害:指对已造成伤害的情况下触发额外伤害二、攻击限制不同
1、附加攻击力:要抵扣对方的防御值
2、附加伤害:无视对方的防御值
三、叠加不同
1、附加攻击力:攻击伤害的提升不能叠加,如果装备给玩家带来的伤害提升有两个以上,那么只取最高的那个。
2、附加伤害:玩家身上有两个10%附加的话,伤害会变成1000+100+100,每附加一次伤害都直接算做连击数量。
2楼:匿名用户
附加攻击力是指提升物理攻击或魔法攻击,附加伤害是指对已造成伤害的情况下触发额外伤害…附加伤害比附加攻击要好很多…
3楼:右手吟龙
攻击力直接算在伤害里,加大伤害,附加伤害就是打一下出现2次伤害一是本身伤害还有就是附加的
4楼:本人→良民
伤害是无视防御的
而功击力不是
英雄联盟护甲穿透和攻击力有什么区别
5楼:匿名用户
穿透你可以看作减少对方英雄的护甲,穿透比攻击力收益大,但是穿透是不能把对面弄成负防的,所以堆穿透要适可而止。太高了,超过的部分就浪费了。红色符文+天赋的护甲穿透已经相当足够了。
所以合适的攻击力搭配穿透才能达到最高的伤害。
6楼:灭绝绅士哦
攻击力是指打在英雄身上的伤害减去护甲值的伤害值,而护甲穿透虽然不是伤害,但是他可以给你免疫部分的护甲,使你的攻击力打敌方英雄身上更疼
7楼:柔瑗植飞舟
首先你要搞明白英雄联盟的三种基本伤害
物理伤害
魔法伤害
和真实伤害
真实伤害是无视护甲与魔抗
之间计算生命值的
那么护甲的用途就是减免你收到的物理伤害
如果你的护甲值是0那么任何物理伤害对你而言都是真实伤害英雄联盟有一套自己计算护甲值减伤了公式
x/(100+x)
x为护甲值
也就是说你有100护甲的时候
你受到的物理伤害减免百分之五十
一个攻击力200的人打你你只掉100血
这时候就要说到护甲穿透的意义了
护甲穿透
分为固定穿透和百分比穿透
比如幽梦的20点护甲穿透
当一个人有100护甲时候
带着幽梦对他造成物理伤害的人
判断其护甲为80
减伤效果也按80护甲值的公式进行
第二种是百分百护甲穿透
比如黑切
顾名思义就是按对面护甲值的百分比进行削减护甲的判定需要注意的是
轻语的百分比护甲穿透是额外护甲穿透
穿透的只是来自符文
装备buff
的额外护甲
不计算基本的成长护甲.
还有黑切掉破甲是全队共享的
轻语是你一个人享受的
dnf附加伤害和附加属性伤害有什么区别
8楼:红花油来一瓶
基础伤害=技能伤害+属强伤害 固伤吃独立,百分百吃面板
附加伤害=(基础伤害+暴击伤害)x附加
属性附加=(基础+暴击+属强)x附加
9楼:狒狒
1,区别是,附加伤害是白字伤害 直接可以从你的攻击力方面体现2,附加属性伤害 是针对某一属性伤害附加。
3,比如 火属性伤害附加百分之20 是指 你单独你的火强带来的伤害 在这上面附加。
【地下城与勇士】
2,该游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
dnf 附加伤害和增加伤害区别在**,求讲详细点,最好能举个例子,谢谢。 30
10楼:打酱油的小阿雷
1、附加伤害是白字伤害,白字伤害不会冲突可以叠加,比如释魂,16年春节套的宠物和宠物和宠物装备以及称号都是白字。
释魂加16的附加伤害,春节宠物加5,宠物装备加7,称号加10。
那么16+5+7+10就是百分之38的附加伤害。
2、增加伤害是黄字伤害,黄字伤害不叠加,比如手搓有百分之60的黄字,三国义的称号有百之12的黄字,那么他就会取黄字伤害最高的那一个也就是手搓的百分之60,黄字伤害的装备有很多,就不具体说了,总之合理的搭配装备才能打出更高的伤害。
增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对**无视防御攻击的部分一起增幅。
缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。
比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。
附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对**无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。
11楼:陌上花开
附加伤害是白字伤害,增加伤害是黄字伤害。
增加伤害:黄字伤害是一种冲突伤害类型,意味着你身上穿戴多件拥有这种黄字伤害的装备,系统只会选择这些伤害中最高的数值作为你的黄字伤害装备,比如带别云剑和无尽贪食之力,实战效果只有触发别云剑的50%黄字,而无尽手镯30%黄字是不存在的,这样相当于手镯0的提升。
四种是最常见的黄字伤害描述:对敌人的伤害+x%,**攻击力+x%,攻击伤害+x%。
附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对**无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。
扩展资料:
在大转移之后,游戏里的伤害数值也进行了一次改版,以目前的版本来说,dnf的普通伤害存在以下几种数字:黄字、红字、白字。
1、黄字(基础的伤害数值)
即“一般伤害”,是使用攻击技能或触发特效时造成的伤害。下文所说的“红字”和“白字”都是以一般伤害为基础的。
会增加这类伤害的装备描述有:
a.攻击(xx状态下的敌人)时,增加***的伤害。
b.对敌人的伤害增加。
c.物理、魔法伤害增加。
d.近距离(远距离)**攻击力+。
e.特别地,85ss“刀锋女王的铁血项链”内,自身处于出血状态时,“会增加20%的攻击力”也是直接增加一般伤害。这属于游戏内描述错误,具体效果也是加成一般伤害的。
黄字(一般伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的黄字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。
2、红字(暴击时的伤害数值)
即“暴击伤害”,是角色打出暴击之后产生的伤害数值。一般地,在没有提升“暴击伤害”数值的情况下,暴击伤害值=一般伤害值×150%
会增加这类伤害的装备描述有:
a.攻击(xx状态下的敌人)时,增加***的暴击伤害。
b.暴击伤害+***。
c.暴击攻击时,增加***的伤害。
红字(暴击伤害)在所有加成效果取最高值,无法叠加,最高的红字伤害加成效果会覆盖低级的加成效果。
特别地,职业技能的暴击伤害提升没有冲突。
3、“白”字(大转移版本后,显示为比黄字更小一些的小黄字)
会增加这类伤害的装备描述有:
a.攻击(xx状态下的敌人)时,附加***的伤害。
b.附加伤害增加***。
白字(附加伤害)不与任何伤害冲突,且独立计算hit(打击数)。多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发**的几率特效。
12楼:小ぃ风
附加伤害就是白字,可以无限叠加,也就是攻击一下出现多个伤害(如释魂**)
如图这个人9个附加伤害。
增加还是就是黄字,比如我打一下只有100血,增加20%伤害我打一下就会是120的血
不能叠加 只能一个(如遗迹手镯)
谢谢采纳
13楼:匿名用户
增加伤害就是在最后伤害结果增加一定百分比,附加伤害是在大数字旁边多一个小数字。增加伤害装备只保留最大值的效果,就是效果会被同类最大值覆盖,附加可以有多个,不会冲突
14楼:哎呦我去
你是问有哪些装备吗?
增加伤害的,比较出名的有:遗迹手镯、别云剑、魔战胸甲、瑞灵称号、焚天祭手环等一些数不清的杂碎传说。
附加伤害的:无影剑、空城泪、未完成的研发者之矛(臂铠)、南瓜扫把、手搓光(匕首)、年套宠物、赫拉斯套装
dnf附加伤害和增加伤害的区别在**
15楼:大业十一年
dnf中加伤害和加攻击力的有增加伤害、附加伤害、增加攻击力、增加技能攻击这四种:
增加伤害:优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对**无视防御攻击的部分一起增幅。
缺点是会冲突。同类间会相互冲突。效果只取数值最高的一个。
比如当角色装备别云剑-无用(50%增加伤害)和遗迹手镯(10%增加伤害)时,别云剑会覆盖掉遗迹手镯的增加伤害加成。
附加伤害:附加伤害和增加伤害几乎相同,优点是加在最后的伤害增加系数中。可以对**无视防御攻击的部分一起增幅,而且是可以无限叠加,不会冲突。缺点是这类装备较少。
增加攻击力:此类属性最典型的就是“灵魂猎者”,增加20%攻击力,所增加的是角色面板攻击力,当角色面板攻击力10000时,触发灵魂猎者特效后,其面板攻击力就会变成12000.此类属性不会冲突。
增加技能攻击力:此类装备以异界装备和安图恩荒古系列**为主,直接增加技能攻击力,比如剑魂拔刀斩的百分百是10000%,当装备了荒古**(35%)后,技能攻击力就会变成13500%,而且其效果不会冲突。
16楼:赖建设厉子
附加伤害就是拿无影如果伤害是10000附加3333,增加伤害一般是指怪物进去出血,中毒,这些状态直接增加百分比的伤害如三重,猫牙,罗乌
dnf附加伤害和附加属性伤害有什么区别?
17楼:狒狒
1,区别是,附加伤害是白字伤害 直接可以从你的攻击力方面体现2,附加专属性伤属害 是针对某一属性伤害附加。
3,比如 火属性伤害附加百分之20 是指 你单独你的火强带来的伤害 在这上面附加。
【地下城与勇士】
2,该游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
dnf攻击时附加伤害能叠加吗?
18楼:匿名用户
多个附加伤害能叠加,叠加后对敌人伤害取最高。
1.伤害分为两种。第一种:
对敌人的伤害就是黄字伤害,也就是我们正常攻击怪物显示出的伤害。黄字伤害无法叠加,高的会覆盖低的。比如说带了两件装备,一件对敌人的伤害加9%,一件不与任何伤害冲突,且独立计算hit(打击数)。
2.多个附加伤害可以叠加,因此每个白字均可触发**的几率特效(即“攻击时,xx%的几率使敌人***xx”)。举例:
佩戴了无影剑和2015春节宠物墨仙雪莲时,会有x%附加伤害,通过某方式增加了y%的附加伤害,那么这件装备的提升对于自己的提升是y%/(1+x%)。举例自身已有12白字,再增加10白字收益为0.1/(1+0.
12)=0.089=8.9%属强白字可定向伤害,有的人说用着挺好就是强这个你们自己取舍。
dnf哪些职业吃白金徽,dnf白金自选转职和自选职业有什么区别
1楼 匿名用户 需要堆buff等级的职业,都吃白金徽章。而基本上所有c职业都需要堆buff,只有25仔辅助不需要。就是辅助能力固定提升25 的职业 dnf白金徽章有哪几种品级,所加属性的分类? 2楼 teru娃娃 1一共就两种 2一种是传说品质的 8点四维和技能 刷藏宝地可以刷出来3另一种是蓝装的 ...