1楼:李自终
1、物理/魔法伤害+?% 这是黄字、会冲突
2楼:_梓喵灬
1和4冲突
附加伤害是叠加的
同是增加爆击伤害就冲突,那个高根据那个
破招伤害和上面一样/外加和增加物理、魔法伤害冲突
3楼:极北d考拉
1,4冲突,3和3冲突,2什么都不冲突
dnf 各种增加伤害的冲突问题
4楼:扩音机詹瘴
物理魔法伤害%与对敌人伤害%冲突,
相同描述附加伤害与之冲突,取最高百分比
灵魂猎者属于加面板目前版本不冲突
攻击时,m%附加%伤害不冲突,与别的同类型也不冲突攻击时,附加n%伤害属于白字附加,与相同描述不冲突黄字伤害=你原本伤害*120%魂链*n(取各种伤害加n装备效果中的最大值)
白字伤害=黄字伤害*(n%附加伤害) 此效果与其他装备线性叠加,各伤害值加法累计
dnf攻击异常状态加伤害不冲突。
蓝字:出血状态
黄字:正常伤害
红字:暴击伤害
白字:附加伤害
光:感电
暗:诅咒
火:灼烧
冰:冰冻
以上想法完全不成立!属性攻击只是属性攻击!不会带来任何异常状态!只有**自身的属性有说明有百分之多少的几率使敌人进入什么什么状态!
举几个**例子
感电:雷鸣-坎亚
诅咒:黑刀暗月
灼烧:60级勇者太刀
冰冻:细雪之舞
5楼:匿名用户
先说下旧的三种增伤吧
1、附加伤害(简称白字,只要是带“附加”两个字的都算)是不与任何其他伤害冲突的。主要体现在攻击时的主要伤害字体下面的那个小字。你带的附加伤害的装备越多,那么主要伤害字体下面的小字就越多(多一种就加一行),但是白字并不是越高越好,越高的话伤害会有递减。
注:你所说的附加n%的属性伤害,这个也属于白字,也是不与任何属性冲突的。只不过附加属性伤害与你的属性强化有关,附加的什么属性伤害的属强越高,那么附加的伤害就越高,并不单单只是他说的那个百分值。
比如假猪套的6件套装属性是附加6%的光属性伤害,但是当你的光强超过180时,实际附加的伤害是大约12%。
2、攻击时增加***的伤害(包括物理/魔法伤害增加***、对敌人的伤害增加***),只要带“增加”两字,那么就是单一的,是有冲突的,这就是大家说的黄字。黄字伤害直接体现在主伤害字体上,比如你之前的伤害是1w,你换了一件增加10%伤害的装备,除去装备属性数值影响,那么你的主伤害数字就会变成1.1w。
至于冲突就更好理解了,比如你同时穿了一件魔战胸甲(增加10%黄字)和刀锋女王的项链(流血状态增加20%黄字),那么当你进图的时候,只会触发刀锋女王的项链的20%的增加伤害,包括你打开个人装备界面弹出的那个战斗力系统,黄字也只会显示20%。一般装备搭配有一件黄字装备(或者一个套装效果)即可,当然是越高越好。比如86版本的别云剑无用,手搓系列**,以及90ss板甲套,都是加很高额的黄字伤害。
注:你没有提到的爆伤(增加n%的暴击伤害),这个也是有冲突的,取最高值。
3、增加20%的攻击力(特指灵魂猎者,物理/魔法/独立攻击力 都加)。这个增加的攻击力是直接增加在面板上,不与任何装备冲突。比如你只带一个灵魂猎者,站街的攻击力是1w,那么进图什么buff都不加,有大概1.
2w左右,实际提升有18%左右,虽然经过版本更迭依旧是很强力的散件。当然这个属性目前也只有这件装备存在。
90版本更新了爆追,黄追。至于爆追和黄追,在介绍时候,只要你看到“攻击时,额外增加***x的伤害量”这几个字,那么这就是所谓的追加伤害,可以叠加,不会有冲突(***x可以为黄字,可以为爆伤)。
最后点一下题回答楼主的问题吧,今年的称号龙之挑战,是附加10%的白字伤害,不与任何伤害冲突,打上宝珠的话可以算是当前版本的最好万金油称号之一。(去年的称号是攻击时增加12%的伤害,这就是有冲突的黄字,而且现在版本黄字装备泛滥,有很多冲突)
如果还有疑问,你可以直接说出是哪件装备或者列出你现有的装备,我可以告诉你哪些冲突哪些不冲突
6楼:匿名用户
春节称号是白字 没有冲突 去年国庆称号是黄字 黄字直接取最大值和任何都叠加。白字乘算1+2000÷20000+0.1。
有多少加多少。加完之后再乘你的黄字就是你的伤害。爆伤和 黄字一样是取的最高值 增加的攻击力是 额外的加算 没有冲突
dnf 各种增加伤害的冲突问题有哪些?
7楼:扩音机詹瘴
物理魔法伤害%与对敌人伤害%冲突,相同描述附加伤害与之冲突,取最高百分比
灵魂猎者属于加面板目前版本不冲突
攻击时,m%附加%伤害不冲突,与别的同类型也不冲突
攻击时,附加n%伤害属于白字附加,与相同描述不冲突
黄字伤害=你原本伤害*120%魂链*n(取各种伤害加n装备效果中的最大值)
白字伤害=黄字伤害*(n%附加伤害) 此效果与其他装备线性叠加,各伤害值加法累计
dnf攻击异常状态加伤害不冲突。
蓝字:出血状态
黄字:正常伤害
红字:暴击伤害
白字:附加伤害
光:感电
暗:诅咒
火:灼烧
冰:冰冻
以上想法完全不成立!属性攻击只是属性攻击!不会带来任何异常状态!只有**自身的属性有说明有百分之多少的几率使敌人进入什么什么状态!
举几个**例子
感电:雷鸣-坎亚
诅咒:黑刀暗月
灼烧:60级勇者太刀
冰冻:细雪之舞
dnf中,各种伤害和各种伤害之前的冲突!!
8楼:斗_帝
dnf对伤害
的增加应该分5类
白字增加
白字的意思就是其他的伤害。比如队友的伤害也是白字。如果是你自己的话。白字独立附加的的一次伤害。计算hit数
1、附加伤害类
**注释:***状态下。伤害增加百分之x (x的意思就是某某某。)
代表:无影剑、天脊乾坤剑、天脊骨狱息、贤者屠魔棍、白毛笔等
首饰:雪之荣耀 噬灵之戒
魔法石:恶灵之闪电石 恶灵之火焰石
这个是最爽的了。比如无影。比如天脊乾坤剑。
冰光。比如流光。比如恶灵之闪电石。
发动时属于独立多出一次攻击。(就是多打了怪一下)独立计算命中miss以及爆击。(实测)。
是计算hit数里的。同类不存在冲突问题。多一样附加伤害类装备就多跳一个白字。
并且能触发装备效果。比如我现在带无影闪电石打列车。x一下是算3hit的。
如果装备没有内置cd。比如野猪鞋子。一剑舞回血那叫一个爽歪歪(实测)
回复2楼2011-10-19 18:10举报 |
我的脸好肿雏菊渐开8黄字增加
黄字的意思就是你自己打出的伤害,偶尔因为显示错误。你打出的白字伤害也会被显示为黄字(其它蓝字是合击伤害.(很稀少)绿字是负伤害(回血) 比如你用冰属性打天围巨兽图里的树精)
2、伤害增加类
**注释:***状态时。**攻击力增加x%
代表:格郎。复仇之剑。万波息笛。以后的65粉钝器应该也算(格斗大叔ne不怎么玩。不清楚)
防具:黑色瘟疫套腰带
首饰:悲鸣项链。黑珍珠。还有新出的死亡之抉择应该也算
这个类装备是是最多的了。优点是属于最终计算,加在最后的伤害增加系数中。可以对**无视防御攻击的部分一起增幅。
但是缺点是会冲突。即因为伤害增加系数只有一个。同类间会相互冲突。
效果只取一个。覆盖优先级应该是首饰》防具》**。同类之间则相互独立计算取大值。
举例就是虫链珍珠可以覆盖猪腰。笛子。而猪腰可以覆盖笛子。
而虫链跟珍珠可以相安无事互不覆盖。没破招就是8%破招了就是20%。但是也无法做到1.
08*1.20。
比较坑爹的是tx的翻译。**非要搞个某某时攻击力增加百分之几。害我一直归到攻击力增加类。
应该是伤害增加百分之几才对吧!(无影这类白字增加反而是。攻击时。
附加白分之30伤害- -!)
3、攻击力增加类
首饰:灵魂猎者。骸麟之骨戒
加在物攻项。当效果发动时候是瞬时加一个物理攻击力。比如你**攻击是600。
相当于瞬间带了个300物攻的手套。这个我相信是相互之间是不存在冲突的。属于累加关系。
比如你只带一把55粉光。同时佩带灵魂猎者和骨戒。那么破招时物攻应=500+100(灵魂)+250(骨戒)=850 有灵魂和骨戒的可以去测试下
4、技能伤害增加类
注释为:xx技能伤害+x%
代表:远古2。十字斩—闪。55ss瞬破之袭左轮枪等
加在技能百分比一项。本来是不想单独列出的。不过既然有十字斩闪。
瞬破等一系列装备。也单独列为一项。(其实是写完看到了某朋友闪刀加的猛龙伤害。。
)经测。这类装备与其他类装备不存在冲突关系。没听说过远古2和什么装备冲突吧。。
而相互间为累加关系。神怒猛龙远古2与十字斩—闪一起佩带。对猛龙的伤害增加为8%+40%=48%
5、暴击伤害增加类
注释为:***状态下。暴击伤害+x%
**:60图纸粉巨 残忍的慈悲 达达尼尔的便携手炮等
加在暴击系数。本来没有注意到这一项。还把60图纸粉巨列在1类。
猜测可能冲突。但是之前的帖子后边有人跟帖提问为什么暴戾被虫链覆盖效果,但达达却不冲突。与推测矛盾所以单独列出一项。
与其他类装备不存在冲突关系。相互间。。好吧我没看过哪个职业能同时有2件加暴击伤害的装备。
刺杀者之心这类加背击伤害的应该和第5类差不多。属于其他类的背击攻击系数。数量少又没有经过测试,在此不讨论了。同类间关系:
1.1之间可同时存在。相互独立
2.2之间冲突。优先级 首饰》防具》** 高级覆盖低级效果,同级间同时计算取大值但无法相互叠加
3.3之间累加
4.4之间累加
互相之间影响:
1.2之间可以叠加。如无影+虫链 白字部分受百分之8加成 (实测)
2.3之间可以叠加。如骨戒+虫链 破招伤害=1.75*1.08
以下引雅希帖子里结论
单独1.3之间不叠加白字伤害部分不享受加成 骨戒+旗子。 破招白字伤害不变
1.2.3同时存在。效果全叠加 或者说 本来2.3一起白字伤害不变。但1+2+3 骨戒+猪腰+旗子破招白字伤害=0.2*1.75*1.1
4类5类是o型血。与任何类型之间均不冲突
有点用是结论是:配装时。最好1.2.3类装备同时各有1样。能发挥最大效果。2类有一件效果最大的即可。1.3类装备多多益善
以白手论 骨戒/灵魂猎者一只 无影一把 虫链/猪腰/复仇/格郎中间只能选一 即可达到伤害最大化 如果猪腰或者虫链你选择了其中一样 那么以后 某某某某状态时增加百分之几攻击力的**你都可以不用看了。带了也没用
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dnf这两件装备增加的伤害会有冲突么
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