1楼:不知冰封间
不冲突,对异常状态加伤害一般都是白字的,没冲突
2楼:人间大炮
多的那个会覆盖少的那个
3楼:青峰雪松
答:不冲突
手镯是全部伤害+9%,意思就是:所有伤害都+9%,中毒、出血、暴击伤害都加。
胸甲的解释是:攻击中毒状态下的敌人,附加10%的伤害。
冲突只出现在暴击伤害,所以这两件装备不冲突。
若疑问,请追问;若满意,请采纳。
dnf物理伤害加10%和对敌人的伤害加10%哪一个收益更大
4楼:匿名用户
对敌人的伤害加10%收益最大,
这种属性不论任何技能、不论平x或各种混伤都有加成!
但是,这种属性是取最高值的,也就是冲突!特别注意其他装备是否有说明(对敌人的伤害加n%、增加n%伤害、攻击伤害+n%)之类的字样,否则这个属性就互相冲突取最高,建议改物理伤害加10%
简单来说,有冲突你就选物理伤害加,否则就是对敌人的伤害加
具体原因分析:
想要达到伤害的收益最大化,需要协调各方面属性,达到不冲突、不追求单一属性,均衡实现伤害最大化
(对敌人的伤害加n%、增加n%伤害、攻击伤害+n%)属于黄字,冲突类,不能叠加,但是!如果说明中有额外增加,那就是可以叠加的!
dnf冲突类优先级 黄字(伤害增加类)>暴击伤害(需要暴击才能享受加成【冲突】)>无视防御【冲突】
对于其他的装备属性 :(物理/魔法/独力)攻击力加n%,(力量/智力)加n%,最终伤害加n%,与各类暴击追加,伤害追加,优先最终伤害——(物理/魔法/独力)攻击力加成——暴击追加,伤害追加——(力量/智力)加成
另外,属强也是颇有争议的一项,大多放在优先级最高与黄字持平,只需要记住100属强以内每22点属强+10%伤害,往高走效果降低,220属强左右的加成为100%伤害增加
5楼:angle路人
都是黄字
,存在冲突问题。
---单论这两样的话,前者只增加物理不增加魔法伤害,而后者增加对敌人伤害中包括了物理伤害以及魔法伤害等。
如果说你是物理职业,这两样可以说一样。
如果你是魔法职业,前者基本没用。
如果你是混伤职业那么同样是后者增加对敌人伤害好咯。
ps:异常伤害不吃黄字,所以如果是异常流(比如速成拍卖毒伤流毒王,那么这两样基本没啥用)
---个人经验,如有疏漏敬请谅解与指正。
6楼:匿名用户
如果你是物理职业,这两个就是一样的。都是伤害加10%。
7楼:输了罚你被a死
增加伤害都是黄字,一样。 取最高值无法叠加
8楼:阿基米德太冷了
后者好 因为对魔法伤害也有加成适合双修职业 物理职业那就没关系了。
9楼:陈好人白羊
一样的,都是一类伤害,黄字
10楼:龙战舞
对敌人伤害加百分之十比较好,因为有物防怪。
11楼:匿名用户
黄字伤害会冲突,取最高值。收益低
12楼:小棒棒棠
这两个对于物理职业来说是同一个意思。
dnf增加伤害与增加百分之几十的攻击力的装备冲突吗? 5
13楼:丿锦丶城灬
不冲突,想想金魂骨,所以你就放心的用吧。
14楼:free小熊的熊熊
不会冲突 冲突的是增加对敌人的伤害这一属性 只取最大值
15楼:乃丶魂淡
不冲突,一个加黄字,一个加面板。计算顺序都不一样的。
16楼:术飞人
目测不会冲突。要看看是什么装备
增加10%的攻击伤害 和 对敌人的伤害加10% 冲突吗
17楼:粱仗方
冲突,都是黄字伤害,现在针对冲不冲突,都有标注,文字后面会有括号提示,一看就知道冲不冲突了。
dnf攻击时增加10%的伤害和物理、魔法伤害+10%冲突吗
18楼:飘雪芽
增加伤害是黄字,物理,魔法伤害增加也是黄字,二者冲突,附加伤害为白字,白字与白字不冲突,白字与黄字不冲突 ,暴击伤害为黄字,但是暴击伤害不与增加伤害冲突,不过暴击伤害与暴击伤害冲突,装备与装备冲突,技能不与装备冲突,宠物不与装备冲突,属强为白字,不与任何冲突。
19楼:匿名用户
拓展:1、该游戏是一款2d卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2d格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。
每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
2、在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。
他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
20楼:修小
黄字 冲突很多 不知道你装备具体啥样 不好说
地下城的爆击时增加10%的伤害和攻击时增加20%的伤害冲突不
21楼:百步飞贱
这两个伤害加成不是一个种类所以不冲突!同种伤害加成不可叠加,取最高值(白字附加伤害除外)。
22楼:匿名用户
能用dnf里的专业术语说吗,听不懂
dnf物理/魔法伤害+10%和对敌人伤害+10%是一样的吗,都算黄字加成?
23楼:孤の流星
都是黄字,只不过一个分了物理和魔法伤害,一个没分
24楼:师大一棵草
是的。这两个冲突、但是跟暴击伤害不冲突、附加伤害就是所说的白字伤害,永远不会冲突。
25楼:酷酷酷毕了
一样的,都是黄字伤害,都是取最高值。。。
dnf白手装备上面有对敌人伤害加10 称号也有对敌人伤害15这有冲突吗,,是不是只有一个有用??
26楼:匿名用户
冲突取最高值,附加伤害不冲突,可以叠加这叫白字,增加伤害冲突这叫黄字,黄字也分普通增加和暴击增加,暴击增加伤害和增加伤害是不冲突的,但暴击伤害增加也是黄字俩个加爆伤的就会冲突。而且附伤也分普通附伤和属性附伤,比如魂殇是附伤20%火属性伤害,那么这个伤害受你的属性强化影响属强越高你附伤也越高,而噬魂的16点附伤是固定的,无论你打什么属性都是固定附伤16%。
27楼:匿名用户
只有高的有效果,都是黄字会冲突,装备上面f4有明确注明
28楼:不知冰封间
都是黄字伤害,只有最高的那个有效
dnf85版中毒伤害+10%和感电伤害+10%冲突吗? 可以叠加吗?
29楼:卖蜡笔的小星
异常状态伤害不冲突啊,并且都可以叠加,比如你有几件可以加出血伤害的装备都是可以叠加的