1楼:九份de咖啡店
定义:加速度是速度变化量与发生这一变化所用时间的比值.是描述物体速度改变快慢的物理量
公式:a=f/m
单位:米每二次方秒
方向:加速度是矢量,它的方向与合外力的方向相同,方向表示速度改变的方向,大小表示速度改变的大小。
物理意义:加速度则是描述物体运动状态的物理量*************************==不明白的话请追问,如果懂了请给我一个好评哦~
重力的公式,定义,单位,物理意义
2楼:喵喵喵
一、定义
重力是地面附近的物体由于受到地球的吸引而产生的力,但重力并不是地球对物体的吸引力,只有在地球两极处重力才完全等于地球对物体的吸引力,其他地方重力仅仅是地球对物体吸引力的一个分力。
二、公式
重力的大小:物体所受的重力跟它的质量成正比,即重力的大小为g=mg.其中g叫重力加速度,通常取g=9.8m/s2,粗略计算时也可以取g=10m/s2.t。
三、单位
重力单位(gravity unit)是一个常用于度量重力加速度的单位,符号g 或g。重力在si单位制中的计量单位是米/秒^2(过去常用的厘米克秒制中的计量单位是厘米/秒^2,为了纪念意大利科学家伽利略,又把厘米/秒^2称为伽)。
四、物理意义
其物理意义是:质量是1kg的物体受到的重力为9.8n。
扩展资料
重力的方向总是竖直向下:
1、竖直向下并不一定是指向地球的球心,只有在赤道和地球的两极处,重力的方向指向地球的球心。
2、竖直向下不能说成垂直向下,但竖直向下可以理解为垂直水平面向下,生活中常见的用一根细线悬吊于天花板上的处于静止状态的物体,细线的方向便为竖直方向,重垂线也是利用了重力的方向为竖直方向这一特点。
3楼:v兴
1、物体重力计算公式是:g=mg 其中,m是物体的质量,单位是千克;g取9.8牛每千克 2、g的意义。
g是重力与质量的比值,这个比值大约是9.8n/kg. 其物理意义是:质量是1kg的物体受到的重力为9.
8n. 在地球的不同地方,g值会不同
高中物理与加速度有关的公式
4楼:demon陌
匀速直线运动:
1、平均速度v平=s/t(定义式),有用推论vt^2-vo^2=2as
2、中间时刻速度vt/2=v平=(vt+vo)/2
3、末速度vt=vo+at
4、位移s=v平t=vot+at^2/2=vt/2t
6、加速度a=(vt-vo)/t {以vo为正方向,a与vo同向(加速)a>0;反向则a<0}
7、实验用推论δs=at^2 {δs为连续相邻相等时间(t)内位移之差}
关于vt^2-vo^2=2as的解释:
一个物体做匀加速运动经过一段距离s。则末速度的平方减初速度的平方等于距离乘以加速度的2倍。
关于s2-s1=at^2的解释:
一个物体做匀加速直线运动,在两段连续且相等的时刻内通过的距离分别是s1,s2,则两端距离的差等于at^2
扩展资料:
加速度是矢量,既有大小又有方向。(方向由+、-号代表)
加速度是描述物体速度变化快慢的物理量,它的大小等于物体速度对时间的变化率,其方向与速度变化量的方向相同。即a=δv/δt=vt-v0/δt,单位:m/s。
加速度的大小等于单位时间内速度的改变量;加速度的方向与速度变化量δv方向始终相同。特别,在直线运动中,如果加速度的方向与速度相同,速度增加;加速度的方向与速度相反,速度减小。
加速度等于对速度时间的一阶导数,等于位移对时间的二阶导数
表示质点速度变化的快慢的物理量。
举例:假如两辆汽车开始静止,均匀地加速后,达到10m/s的速度,a车花了10s,而b车只用了5s。它们的速度都从0变为10m/s,速度改变了10m/s。
所以它们的速度变化量是一样的。但是很明显,b车变化得更快一些。
我们用加速度来描述这个现象:b车的加速度(a=δv/δt,其中的δv是速度变化量)>a车的加速度。
显然,当速度变化量一样的时候,花时间较少的b车,加速度更大。也就是说b车的启动性能相对a车好一些。因此,加速度是表示物体速度变化快慢的物理量。
速度是描述物体运动快慢和运动方向的物理量,定义为位移与发生这个位移所用的时间之比。
速度是矢量。
初中的定义:把路程与时间之比,叫做速度。高中的定义:速度等于位移和发生位移所用时间的比值。
符号:v【注:希腊字母υ表示另一物理量“位移”】
定义式:v=s/t。
在国际单位制中,基本单位:米/秒(m/s)
物理意义:速度是描述物体运动快慢的物理量。
国际单位制中,速度的量纲是lt^(-1),基本单位为米每秒,符号m/s。 最大值:真空光速c=299 792 458m/s 。
补充说明
1、物理上的速度是一个相对量,即一个物体相对另一个物体(参照物)位移在单位时间内变化的的大小。
2、物理上还有平均速度:物体通过一段位移和所用时间的比值为物体在该位移的平均速度,平时我们说的多是瞬时速度。
3、平时我们形容单位时间做的某种动作的快慢或多少时也会用到速度。比如:打字速度、翻译速度。
4、速度是矢量,无论平均速度还是瞬时速度都是矢量。区分速度与速率的唯一标准就是速度有大小也有方向,速率则有大小没方向。
5楼:wenming使者
牛顿第二定律f=ma
匀变速运动公式s=vot+at/2
自由落体运动公式h=gt/2
加速度的公式和推导过程
6楼:铎雁易燕纬
运动学1.平均速度v平=s/t
(定义式)
2.有用推论vt^2
–vo^2=2as
3.中间时刻速度
vt/2=v平=(vt+vo)/2
4.末速度vt=vo+at
5.中间位置速度vs/2=[(vo^2
+vt^2)/2]1/2
6.位移s=
v平t=vot
+at^2/2=vt/2t
7.加速度a=(vt-vo)/t
以vo为正方向,a与vo同向(加速)a>0;反向则a<08.实验用推论δs=at^2
δs为相邻连续相等时间(t)内位移之差
9.主要物理量及单位:初速(vo):m/s加速度(a):m/s^2
末速度(vt):m/s
2)自由落体
1.初速度vo=0
2.末速度vt=gt
3.下落高度h=gt^2/2(从vo位置向下计算)4.推论vt^2=2gh
6.对于初速度为零的匀加速直线运动有下列规律成立:
(1).
1t秒末、2t秒末、3t秒末…nt秒末的速度之比为:1:
2:3:
…:n.(2).
1t秒内、2t秒内、3t秒内…nt秒内的位移之比为:12:
22:32:
…:n2.(3).
第1t秒内、第2t秒内、第3t秒内…第nt秒内的位移之比为:1:
3:5:
…:(2n-1).
(4).
第1t秒内、第2t秒内、第3t秒内…第nt秒内的平均速度之比为:1:
3:5:
…:(2n-1).
牛顿运动定律
1.牛顿第二定律:
f合=ma
注意:(1)同一性:
公式中的三个量必须是同一个物体的.
(2)同时性:
f合与a必须是同一时刻的.
(3)瞬时性:
上一公式反映的是f合与a的瞬时关系.
(4)局限性:
只成立于惯性系中,
受制于宏观低速.
2.整体法与隔离法:
整体法不须考虑整体(系统)内的内力作用,
用此法解题较为简单,
用于加速度和外力的计算.
隔离法要考虑内力作用,
一般比较繁琐,
但在求内力时必须用此法,
在选哪一个物体进行隔离时有讲究,
应选取受力较少的进行隔离研究.
3.超重与失重:
当物体在竖直方向存在加速度时,
便会产生超重与失重现象.
超重与失重的本质是重力的实际大小与表现出的大小不相符所致,并不是实际重力发生了什么变化,只是表现出的重力发生了变化.
力重力:g=mg
摩擦力:
(1)滑动摩擦力:f
=μfn
即滑动摩擦力跟压力成正比。
(2)静摩擦力:①对一般静摩擦力的计算应该利用牛顿第二定律,切记不要乱用
f=μfn;②对最大静摩擦力的计算有公式:f=μfn
(注意:这里的μ与滑动摩擦定律中的μ的区别,但一般情况下,我们认为是一样的)
力的合成与分解:
(1)力的合成与分解都应遵循平行四边形定则。
(2)具体计算就是解三角形,并以直角三角形为主。
物体平衡
1.物体平衡条件:f合=
02.处理物体平衡问题常用方法有:
(1).
在物体只受三个力时,
用合成及分解的方法是比较好的.
合成的方法就是将物体所受三个力通过合成转化成两个平衡力来处理;
分解的方法就是将物体所受三个力通过分解转化成两对平衡力来处理.
(2).
在物体受四个力(含四个力)以上时,
就应该用正交分解的方法了.
正交分解的方法就是先分解而后再合成以转化成两对平衡力来处理的思想.
7楼:励迎南圭彭
我没法画图,口述一下,你可以自己画了看看:
在圆周上,取一小段圆弧ab,圆心为o,假设在a点速度为v1,在b点速度为v2,那么v1,v2分别垂直于oa,ob,|v1|=|v2|=v。把v2平移到跟v1起点相同的地方比较,可以发现v1跟v2,以及v1,v2的差构成一个等腰三角形,顶角=角aob,那么不难看出,当角aob很小的时候,底边无限接近垂直于v1,所以加速度也垂直于v1。
至于加速度大小,还是从这个等腰三角形中看,底边大小=2*v*sin(1/2角aob),角aob无限小就成了2*v*1/2*角aob=v*角aob,从a到b时间为r*角aob/v,所以加速度为速度的改变乘以时间=v1-v2/t=v^2/r。
推导中用到了正弦函数一个性质:x很小的时候,sin(x)越等于x。在x越接近于0的时候,sin(x)/x越接近1。
8楼:匿名用户
加速度的物理意义是表示物体速度变化快慢的物理量,公式a=f/m f为物理所受外力,m为物体质量。这个定义是没法推导的叫公理。还有一个定义是数学上的定义,就是速度对时间的一阶导数称为加速度,知道速度的表达式,对时间t求导就行了。
高中物理关于加速度所有公式
9楼:晚夏落飞霜
^1、平均速度v平=s/t(定义式),有用推论vt^2-vo^2=2as
2、中间时刻速度vt/2=v平=(vt+vo)/2
3、末速度vt=vo+at
4、位移s=v平t=vot+at^2/2=vt/2t
6、加速度a=(vt-vo)/t (以vo为正方向,a与vo同向(加速)a>0;反向则a<0)
7、实验用推论δs=at^2 (δs为连续相邻相等时间(t)内位移之差)
8、向心加速度a=v^2/r=ω^2r=(2π/t)2r
加速度的不一定
1、物体具有加速度,但不一定做加速运动
做直线运动的物体,如果加速度方向与速度方向相同,则物体做加速运动;如果加速度方向与速度方向相反,则物体做减速运动。可见,物体具有加速度,但不一定做加速运动。
2、物体的速度方向改变,但加速度的方向不一定改变
加速度的方向决定于合外力的方向。物体的合外力方向不变,则加速度方向就不变。如做平抛运动的物体,虽然速度方向不断变化,但由于只受重力作用,所以物体的加速度方向始终竖直向下。
3、物体的速度大,但加速度不一定大
速度是表示物体运动快慢的物理量,加速度是表示物体速度变化快慢的物理量,物体速度大但速度变化不一定快。比如,汽车在高速公路上快速匀速行驶时,虽然速度很大,但速度变化却为零。
加速度、速度、速度变化的物理意义分别是什么
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