1楼:mars武林
理论上只有奥斯曼的安纳托利亚直至高加索地区是非欧洲省份,但能进神罗,其他不可能。
欧陆风云4:怎么加入神圣罗马帝国?
2楼:______淡茶丶
《欧陆风云4》项目领头人thomasjohansson详细描述了世界各地国家宗教之间的复杂关系,教派之间的差异以及怎样才能协调让玩家从中受益,否则将阻碍你创造历史的伟大进程。
由paradoxinteractive制作发行的策略游戏新作《欧陆风云4》将登陆pc。在本作中玩家一统全球、建立一个庞大帝国的梦想将得于实现。本作将具有空前的灵活度,增加帝国管理的新选项,更具深度的历史游戏性。
作出你自己的决定:建立国家更为灵活
使用你的“君主权力”:在这个新系统里,一个领袖的特质将决定国家的兴衰起伏
亲身体验历史事件:你将经历数千件真实的历史事件,而历史上的那些伟人将助你一臂之力
把世界变成你的游乐场:在全3d的世界地图上享受超过300年的历史模拟
通过全新的**系统,控制重要**路线、让世界的财富滚滚而来
在更有深度的外交系统中,展示你的谈判技巧
与你的好友在全新的多人游戏模式中一较高下(实时加入、改良聊天、新的游戏配对服务器和专属服务器)
创造你自己的历史和定制你的游戏:本作给予玩家一个机会按照自己的意愿随意定制一切游戏因素
操作方法
01国家成立决议
(除了奥地利、西班牙、日本、尼德兰、莫卧儿、波兰立陶宛等少数,基本没变,所有欧洲范围的成立决议默认都不允许完全体神罗、教皇国成立,且现在大部分文化圈国家统一都会有个10年~20年的加10%税+1叛乱的集权buff,一部分国家成立都会随机地区加1税基,下面不再累述,而大部分决议的条件若没有特别指出,则和欧陆风云3类似)
02可成立的国家有:
英格兰——英格兰文化组
大不列颠——英格兰文化组或威尔士文化
清朝——明,换政体
法国——法兰西文化组或巴斯克文化或布列塔尼文化
德国——除低地文化、奥地利文化外大部分德意志文化,不再全德国加税基
奥地利——只能styria成立
印度——除mughal外南亚次大陆的四种文化组
爱尔兰——爱尔兰文化组
意大利——除教皇外意大利文化组,和前代一样,教皇可点决议接受意大利文化圈
日本——只能将军或大名成立,分三种,一种和原来一样将军吞掉全部大名,第二种是附庸某个大名后拥有15地以上单独成立,以及大名倒幕后成立
马来亚——马来亚文化组
莫卧儿——除波斯国外,其他波斯文化组或土库曼文化或乌兹别克文化国家,我觉得这个改动的意义在于,蒙古终于不用尴尬了,不用从一个文化集成母国降级了
尼德兰——荷兰文化或弗兰德斯文化或勃艮第,ps:勃艮第如果转了,会改主流文化为低地,且法国文化组的地需要还给法国
波斯——波斯文化组或阿塞拜疆文化
普鲁士——和欧陆风云3一样有三种,第一种波美拉尼亚文化或萨克森文化或普鲁士文化,需新教,第二种条顿骑士团需新教,第三种是勃兰登堡需改革教或新教
拜占庭——希腊文化的东正教国家
罗马尼亚——罗马尼亚文化组
俄罗斯——俄罗斯文化
撒丁皮埃蒙特——撒丁或萨伏伊
斯堪迪纳维亚——斯堪迪纳维亚文化组
西班牙——伊比利亚文化组,不包括巴斯克成立的法国或医院骑士团或格拉纳达,并且西班牙可以通过联统或附庸阿拉贡来成立
波兰立陶宛——波兰或立陶宛
日耳曼神圣罗马——任意国家通过相关神罗决议后成立
耶路撒冷——天主教国家决议放出附庸,和欧陆风云3无变化
03国家特殊决议和buff
buff大部分是伴随国家决议,但也有少量是专有事件触发后可永久获得,对于没有永久buff的事件,也对这个国家非常重要,比如勃兰登堡联统普鲁士、热那亚与土耳其的东方**权、明朝等国触发弱智君主等等,目前可能无法整理到,以后会联同决议、事件达成的条件一起补上,暂时只整理影响国家的决议、带有永久buff的事件和针对特定国家的国家触发变量,以便给玩家一个预览。
如苏格兰成立的不列颠就不会拥有英格兰才能有的buff,但拥有之前点的苏格兰**决议。
很多国家需要结果其后续发展来看待,比如明,虽然决议看起来少,但他1644变成清后能拥有清的决议,实际上总体buff比清强很多。
04拜占庭:
军区系统——相关省份改名、全国人力+25%
征服希腊(dlc专属)——威望+10、陆军传统+25
征服巴尔干(dlc专属)——威望+20、陆军传统+25
征服小亚细亚(dlc专属)——威望+10、陆军传统+25
征服安那托力亚(dlc专属)——威望+20、陆军传统+25
征服意大利(dlc专属)——威望+30、陆军传统+25
05明:
修缮万里长城——全国要塞防御+25%(ps.这个是决议,不是任务、事件、国家理念里的万里长城,纯粹的buff加成,对于中国地那么多还是很适合的)
建造紫禁城——年度威望+1、稳定花费-10%(这个减稳定成本的紫禁城在欧陆风云3就是个神技)
宗教包容(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、异端容忍+1、异教容忍+1、国教容忍-2
开办瓷窑(专有事件,永久有效)——随机亚洲地区产瓷器(1500年~1550年间有效,平均200个月出1次,p社也山寨我的昭昭天命mod?)
士绅(满足条件前,存在的debuff)——训练度-25%、陆军上限-50%、人力恢复速度-50%、核心花费+100%、不合理要求花费+50%、全球**力量-50%、外交维持-4、全球**收入-50%、科技花费+50%、商人-1、顾问花费+100%、建筑花费+100%、税收-50%、稳定花费+50%、顾问候选-1、继承人获得率50%、宗教团结-25%共17项debuff,不过三大派系当权可分别抵消部分效果,儒家抵消前5项、宦官抵消中间6项,官僚抵消最后6项)
真命天子(满足条件后,触发buff)——稳定花费-10%、叛乱-5(只会和天命难为同时存在一个)
天命难为(满足条件前,存在的debuff)——稳定花费+10%、叛乱+5、税收-50%、年度正统-5(配合士绅,税收变0不是梦)
3楼:匿名用户
你选的什么国家?首先保证跟现任皇帝的关系要好,其次国土接壤。若国家太大就放几个附庸国出来,就可以把省份加入神罗了,一次把相邻的省份加入,等首都也加进后,你就是神罗国家,再把附庸国吞回去。
4楼:匿名用户
没有直接秘籍,有一个间接方法:用战争或秘籍附庸四个以上选侯,将这几个选侯关系搞好直到他们选你为皇帝(因为是附庸国你跟他们的关系可以改善得很高,超过所有竞争对手),然后等现有皇帝死亡(或秘籍杀之),你就是皇帝了。只要你不去把你的附庸的选侯国吞并,以后这个皇帝之位都是你的了,跟世袭没差别。
秘籍输入:按~,进入控制器,vassalize#附庸指定国家die(kill)#弑君add_opinion#增加指定国家对你的关系
5楼:匿名用户
直接把罗马灭了就行了嘛!
6楼:想你了呢
我选的波兰,前期结盟奥地利皇帝,爆锤各路,然后不停的对外战争,把奥斯曼打的生活不能自理,莫斯科赶回了东北,并多次发动对波西米亚,波莱美尼亚等神圣罗马帝国国家的战争,瓜分,附庸匈牙利,吞并保加尼亚,附庸瓦拉几亚,声望直接排名前三,神圣罗马帝国直接选我为皇帝,我他妈好像没有一个省市是帝国的
欧陆风云4 1.20成立罗马需要哪些省份
1楼 《欧陆风云4》是由paradox development studio制作,paradox entertainment于2013年8月13日发行的一款策略游戏 ,是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界。 2楼 匿名用户 非天主教国家拿下罗马城就能看到...
欧陆风云4怎么把美国提前放出来,欧陆风云4怎么让拿破仑提前出来
1楼 疯狂扭曲的栗子 只要是需要美国的核心。 你可以用土著修改,改成可以殖民,把美国开国的那些地给占了,大概1450年,就能刷出美国,释放附庸就行了。 或者西欧国家殖民,一样的效果。 欧陆风云4怎么让拿破仑提前出来 2楼 御坂小跟班 欧陆风云一旦开始游戏就开始由你统治 而非历史人物 的平行世界,也就...
欧陆风云4有没有建筑全省份一键造的按钮
1楼 匿名用户 没有,不过你可以在建筑列表里一次性把这个建筑能建的省份全点上 求助 怎么让一个省份能建造所有的高级建筑 2楼 祖小来 建设部令第 153 号 《注 抄册建造师袭管理规定》 第二bai十条 取得资格du证书的人员应当受聘zhi于一个具有建设工程 dao勘察 设计 施工 监理 招标 造价...