欧陆风云4 1.20成立罗马需要哪些省份

2020-12-09 17:55:40 字数 5509 阅读 9527

1楼:

《欧陆风云4》是由paradox development studio制作,paradox entertainment于2013年8月13日发行的一款策略游戏

,是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界。

2楼:匿名用户

非天主教国家拿下罗马城就能看到重建罗马的决议了(教宗国,神圣罗马帝国除外),要拿什么地上面都写有,基本上把欧洲强国全打一遍

欧陆风云4影子帝国吞了罗马需要造核吗

3楼:匿名用户

只需要仔细看该省份核心就可以了。如果是奥斯曼土耳其吞了拜拜尽管有宣称内(大家基本都会选

容灭亡拜占庭任务的吧)但也需要一定时间造核。貌似君士坦丁堡只有拜拜的核心,至于阿凯亚孤岛还有民族主义国家核心。这些都不要紧毕竟只是三个省份不会有太大影响的,造核无非多花点行政点。

如果是自建国建立的时候吞掉拜拜,建的地方肯定有核心的

4楼:0博士

坚持就是胜利(?ω?)

欧陆风云4拜占庭有重建罗马的决议吗

5楼:匿名用户

谁说没有的,欧洲国家,**教信仰的国家占领罗马就可以出决议,但是比较苛刻。说没有的要么版本感人,要么云玩家

6楼:

没有,只有重建军区的决议。

《欧陆风云4》内容介绍:

以1444年到1821年,历经大航海时代、版文艺复兴、殖民权时代、至法国大革命的欧洲关键时代为背景的历史战略游戏。玩家可以扮演这段时期「全球任何一个国家」;东起日本、西至美洲新大陆,这些国家的未来,端看玩家是顺应局势变为商业霸主、或通过穷兵黩武成为军事帝国。

扩展资料制作背景:

这款是名副其实的策略游戏,游戏的全部过程都是在一张地图上完成包括内政、外交、战争等,游戏中出现的战役中超过千件任务是历史上真实发生过的大事件,游戏的各种国家经济系统也使用高度拟真的方式,

这部作品相较前几部在画面跟音效上虽然没有多大改变,不过加入了许多心新鲜的游戏元素,包括地图的增加、任务的增加还有新型兵种的增加等(1.8版本增加舰队升级功能),该游戏在策略游戏中属于佼佼者。

7楼:秦时域

东罗马拜占庭怎么会有罗马帝国决议

只要重建五大牧首和光复几个地区决议或事件

8楼:菜刀实0名制

有,但是条件很苛刻,基本上要求恢复整个罗马帝国疆土

9楼:红桃皇后

没有的,拜占庭他自己就是罗马帝国。

10楼:匿名用户

有,你把罗马占了,就会有重建罗马的决议,不过需要占的地方非常多,包括法兰西全境,一部分神罗国家,英格兰大部分,地中海南部海岸,还有整个伊比利亚半岛。基本上就是恢复罗马帝国鼎盛时期的疆域。

11楼:后悔当年没灭匪

新版本有,老版本没有

12楼:铁血剑魂客

拜拜任务树里面的宣称(巴尔干、安纳托利亚、亚平宁、黎凡特、埃及、马格布里、伊比利亚)全拿,离成立罗马帝国也不远了(英格兰的约翰郡与伦敦,奥地利的维也纳与法兰西地区)

《欧陆风云4》如何光复罗马帝国

13楼:红警狂

成立罗马帝国条件一览:

-拥有罗马

-教宗国和神圣罗马帝国不能成立罗马帝国

-在**教宗教组(天主教、东正教、科普特教、新教、改革宗、安立甘宗)或原始宗教组(泛灵信仰、图腾教、萨满教、因蒂教、纳瓦特、腾格里、诺斯信仰)

-曾经不是罗马帝国

-不是其他国家的附属国(朝贡国除外)

-控制整个意大利、伊比利亚、法兰西、巴尔干、安纳托利亚和马什里克地区-除上面那条之外,还需要控制菲斯、突尼斯、开罗、伦敦、约克郡、泽兰和维也纳

14楼:小二疯癫

占领需要的地..然后成立罗马,望采纳

欧陆风云4:怎么加入神圣罗马帝国?

15楼:______淡茶丶

《欧陆风云4》项目领头人thomasjohansson详细描述了世界各地国家宗教之间的复杂关系,教派之间的差异以及怎样才能协调让玩家从中受益,否则将阻碍你创造历史的伟大进程。

由paradoxinteractive制作发行的策略游戏新作《欧陆风云4》将登陆pc。在本作中玩家一统全球、建立一个庞大帝国的梦想将得于实现。本作将具有空前的灵活度,增加帝国管理的新选项,更具深度的历史游戏性。

作出你自己的决定:建立国家更为灵活

使用你的“君主权力”:在这个新系统里,一个领袖的特质将决定国家的兴衰起伏

亲身体验历史事件:你将经历数千件真实的历史事件,而历史上的那些伟人将助你一臂之力

把世界变成你的游乐场:在全3d的世界地图上享受超过300年的历史模拟

通过全新的**系统,控制重要**路线、让世界的财富滚滚而来

在更有深度的外交系统中,展示你的谈判技巧

与你的好友在全新的多人游戏模式中一较高下(实时加入、改良聊天、新的游戏配对服务器和专属服务器)

创造你自己的历史和定制你的游戏:本作给予玩家一个机会按照自己的意愿随意定制一切游戏因素

操作方法

01国家成立决议

(除了奥地利、西班牙、日本、尼德兰、莫卧儿、波兰立陶宛等少数,基本没变,所有欧洲范围的成立决议默认都不允许完全体神罗、教皇国成立,且现在大部分文化圈国家统一都会有个10年~20年的加10%税+1叛乱的集权buff,一部分国家成立都会随机地区加1税基,下面不再累述,而大部分决议的条件若没有特别指出,则和欧陆风云3类似)

02可成立的国家有:

英格兰——英格兰文化组

大不列颠——英格兰文化组或威尔士文化

清朝——明,换政体

法国——法兰西文化组或巴斯克文化或布列塔尼文化

德国——除低地文化、奥地利文化外大部分德意志文化,不再全德国加税基

奥地利——只能styria成立

印度——除mughal外南亚次大陆的四种文化组

爱尔兰——爱尔兰文化组

意大利——除教皇外意大利文化组,和前代一样,教皇可点决议接受意大利文化圈

日本——只能将军或大名成立,分三种,一种和原来一样将军吞掉全部大名,第二种是附庸某个大名后拥有15地以上单独成立,以及大名倒幕后成立

马来亚——马来亚文化组

莫卧儿——除波斯国外,其他波斯文化组或土库曼文化或乌兹别克文化国家,我觉得这个改动的意义在于,蒙古终于不用尴尬了,不用从一个文化集成母国降级了

尼德兰——荷兰文化或弗兰德斯文化或勃艮第,ps:勃艮第如果转了,会改主流文化为低地,且法国文化组的地需要还给法国

波斯——波斯文化组或阿塞拜疆文化

普鲁士——和欧陆风云3一样有三种,第一种波美拉尼亚文化或萨克森文化或普鲁士文化,需新教,第二种条顿骑士团需新教,第三种是勃兰登堡需改革教或新教

拜占庭——希腊文化的东正教国家

罗马尼亚——罗马尼亚文化组

俄罗斯——俄罗斯文化

撒丁皮埃蒙特——撒丁或萨伏伊

斯堪迪纳维亚——斯堪迪纳维亚文化组

西班牙——伊比利亚文化组,不包括巴斯克成立的法国或医院骑士团或格拉纳达,并且西班牙可以通过联统或附庸阿拉贡来成立

波兰立陶宛——波兰或立陶宛

日耳曼神圣罗马——任意国家通过相关神罗决议后成立

耶路撒冷——天主教国家决议放出附庸,和欧陆风云3无变化

03国家特殊决议和buff

buff大部分是伴随国家决议,但也有少量是专有事件触发后可永久获得,对于没有永久buff的事件,也对这个国家非常重要,比如勃兰登堡联统普鲁士、热那亚与土耳其的东方**权、明朝等国触发弱智君主等等,目前可能无法整理到,以后会联同决议、事件达成的条件一起补上,暂时只整理影响国家的决议、带有永久buff的事件和针对特定国家的国家触发变量,以便给玩家一个预览。

如苏格兰成立的不列颠就不会拥有英格兰才能有的buff,但拥有之前点的苏格兰**决议。

很多国家需要结果其后续发展来看待,比如明,虽然决议看起来少,但他1644变成清后能拥有清的决议,实际上总体buff比清强很多。

04拜占庭:

军区系统——相关省份改名、全国人力+25%

征服希腊(dlc专属)——威望+10、陆军传统+25

征服巴尔干(dlc专属)——威望+20、陆军传统+25

征服小亚细亚(dlc专属)——威望+10、陆军传统+25

征服安那托力亚(dlc专属)——威望+20、陆军传统+25

征服意大利(dlc专属)——威望+30、陆军传统+25

05明:

修缮万里长城——全国要塞防御+25%(ps.这个是决议,不是任务、事件、国家理念里的万里长城,纯粹的buff加成,对于中国地那么多还是很适合的)

建造紫禁城——年度威望+1、稳定花费-10%(这个减稳定成本的紫禁城在欧陆风云3就是个神技)

宗教包容(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、异端容忍+1、异教容忍+1、国教容忍-2

开办瓷窑(专有事件,永久有效)——随机亚洲地区产瓷器(1500年~1550年间有效,平均200个月出1次,p社也山寨我的昭昭天命mod?)

士绅(满足条件前,存在的debuff)——训练度-25%、陆军上限-50%、人力恢复速度-50%、核心花费+100%、不合理要求花费+50%、全球**力量-50%、外交维持-4、全球**收入-50%、科技花费+50%、商人-1、顾问花费+100%、建筑花费+100%、税收-50%、稳定花费+50%、顾问候选-1、继承人获得率50%、宗教团结-25%共17项debuff,不过三大派系当权可分别抵消部分效果,儒家抵消前5项、宦官抵消中间6项,官僚抵消最后6项)

真命天子(满足条件后,触发buff)——稳定花费-10%、叛乱-5(只会和天命难为同时存在一个)

天命难为(满足条件前,存在的debuff)——稳定花费+10%、叛乱+5、税收-50%、年度正统-5(配合士绅,税收变0不是梦)

16楼:匿名用户

你选的什么国家?首先保证跟现任皇帝的关系要好,其次国土接壤。若国家太大就放几个附庸国出来,就可以把省份加入神罗了,一次把相邻的省份加入,等首都也加进后,你就是神罗国家,再把附庸国吞回去。

17楼:匿名用户

没有直接秘籍,有一个间接方法:用战争或秘籍附庸四个以上选侯,将这几个选侯关系搞好直到他们选你为皇帝(因为是附庸国你跟他们的关系可以改善得很高,超过所有竞争对手),然后等现有皇帝死亡(或秘籍杀之),你就是皇帝了。只要你不去把你的附庸的选侯国吞并,以后这个皇帝之位都是你的了,跟世袭没差别。

秘籍输入:按~,进入控制器,vassalize#附庸指定国家die(kill)#弑君add_opinion#增加指定国家对你的关系

18楼:匿名用户

直接把罗马灭了就行了嘛!

19楼:想你了呢

我选的波兰,前期结盟奥地利皇帝,爆锤各路,然后不停的对外战争,把奥斯曼打的生活不能自理,莫斯科赶回了东北,并多次发动对波西米亚,波莱美尼亚等神圣罗马帝国国家的战争,瓜分,附庸匈牙利,吞并保加尼亚,附庸瓦拉几亚,声望直接排名前三,神圣罗马帝国直接选我为皇帝,我他妈好像没有一个省市是帝国的