简述图像几何变换和图像变换的区别

2020-11-27 05:01:16 字数 4621 阅读 5518

1楼:匿名用户

图像的几何变换:

改变图像的大小或形状。比如图像的平移、旋转、放大、缩小等,这些方法在图像配准中使用较多。

图像变换:

通过数学映射的方法,将空域的图像信息转换到频域、时频域等空间上进行分析。比如傅里叶变换、小波变换等。

简述图形和图像有何区别

2楼:demon陌

广义地讲,凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象均可称为图形。两者的区别:

(1)、图形是矢量的概念。它的基本元素是图元,也就是图形指令;而图像是位图的概念,它的基本元素是像素。图像显示更逼真些,而图形则更加抽象,仅有线、点、面 等元素。

(2)、图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。而图像的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。

(3)、图形可以进行变换且无失真,而图像变换则会发生失真。例如当图像放大时边界会产生阶梯效应,即通常说的锯齿。

(4)、图形能以图元为单位单独进行属性修改、编辑等操作。而图像则不行,因为在图像中并没有关于图像内容的独立单位,只能对像素或图像块进行处理。

(5)、图形实际上是对图像的抽象。在处理与存储时均按图形的特定格式进行,一旦上了屏幕,它就与图像没有什么两样了。在抽象过程中,会丢失一些原型图像信息。

换 句话说,图形是更加抽象的图像。

3楼:暴走少女

一、概念不同

1、图形是矢量的概念。它的基本元素是图元,也就是图形指令。

2、而图像是位图的概念,它的基本元素是像素。图像显示更逼真些,而图形则更加抽象,仅有线、点、面等元素。

二、显示过程顺序不同

1、图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。

2、而图像的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。

三、变换失真不同

1、图形可以进行变换且无失真。

2、而图像变换则会发生失真。例如当图像放大时边界会产生阶梯效应,即通常说的锯齿。

四、作用不同

1、图形能以图元为单位单独进行属性修改、编辑等操作。

2、而图像则不行,因为在图像中并没有关于图像内容的独立单位,只能对像素或图像块进行处理。

简述图形和图像有何区别

4楼:心动

图形:由数学公式表达的线条所构成;线条非常光滑流畅,放大图形,其线条依然可以保持良好的光滑性及比例相似性,图形整体不变形;占用空间较小。

图像:由像素点组合而成;色彩丰富、过渡自然;保存时计算机需记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多(分辨率高),图像越清晰,文件就越大。一般能直接通过照相、扫描得到的图形。

图像都是由一些排成行列的像素组成的,一般数据量都较大。而图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,也称矢量图。相对于位图的大数据量来说,它占用的存储空间较小。

图形一般指用计算机绘制的画面,如直线、圆、圆弧、任意曲线和图表等;图像则是指由输入设备捕捉的实际场景画面或以数字化形式存储的任意画面。

图像是由一些排列的像素组成的,在计算机中的存储格式有bmp、pcx、tif、gifd等,一般数据量比较大.它除了可以表达真实的**外,也可以表现复杂绘画的某些细节,并具有灵活和富有创造力等特点。

5楼:涂冰海种兰

广义地讲,凡是能在人的视觉系统中形成视觉印象的客观对象均可称为图形。两者的区别:

(1)、图形是矢量的概念。它的基本元素是图元,也就是图形指令;而图像是位图的概念,它的基本元素是像素。图像显示更逼真些,而图形则更加抽象,仅有线、点、面等元素。

(2)、图形的显示过程是依照图元的顺序进行的。而图像的显示过程是按照位图中所安排的像素顺序进行的,与图像内容无关。

(3)、图形可以进行变换且无失真,而图像变换则会发生失真。例如当图像放大时边界会产生阶梯效应,即通常说的锯齿。

(4)、图形能以图元为单位单独进行属性修改、编辑等操作。而图像则不行,因为在图像中并没有关于图像内容的独立单位,只能对像素或图像块进行处理。

(5)、图形实际上是对图像的抽象。在处理与存储时均按图形的特定格式进行,一旦上了屏幕,它就与图像没有什么两样了。在抽象过程中,会丢失一些原型图像信息。

换句话说,图形是更加抽象的图像。

数字图像处理几何变换有什么有点

6楼:a探

《visual c++数字图像处理技术详解(第2版)》数字图像处理技术主线全面介绍visual c++环境进行数字图像处理程序设计内容涵盖数字图像几何变换、交变换(特征提取)、增强、复原、重建、形态处理、割、匹配、压缩编码及特效处理等并针每种均给基本原理、典型算、visual c++源码及综合应用实例同本书介绍visual c++与vtk、opencv等发平台相结合进行数字图像处理程序设计技术

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简述图像平滑和灰度变换处理的区别和联系

7楼:北京王嘉化妆学校

灰度变换是为了简化信息,比如彩色有三色值以及通明度等,但是灰度化以后就只剩下一个灰度值了(其实也就是三色值相等),这样便于进行进一步处理。

当然,灰度化并不影响像的轮廓灯主要信息,只是去除了彩色信息

图形与图像的区别是什么?又有哪些联系?

8楼:匿名用户

1、概念不同,图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。

2、数据描述不同,图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。

图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。

3、屏幕显示不同,图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。

图形与图像制成的图样,通称图案。

拓展资料:

图案的构成:

图案造型是依据形象所具有的自身规律,符合人类审美的需求,运用图象符号进行艺术创作。图案造型方法与绘画等造型艺术不同,它具有更多的表现力,除了生活中的具体形象以外,一切抽象的形象也都是图案造型的基本手段。

构成图案造型的要素是点、线、面。根据点、线、面以及色彩的视觉心理,运用对比与统

一、对称与平衡、节奏与韵律、条理与重复、比例与权衡等形式美的原则,结合材料、工艺、技术及功能等方面进行总体意匠,是图案造型的基本方法。

图形的构成:

图形用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。

在显示方面图形使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。适用于描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、cad、3d造型软件等。

9楼:水东瓜

图形与图像的区别如下:

基本概念

图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图。即由计算机绘制的直线、圆、矩形、曲线、图表等;而图像是由扫描仪、摄像机等输入设备捕捉实际的画面产生的数字图像,是由像素点阵构成的位图。

数据描述

图形:用一组指令集合来描述图形的内容,如描述构成该图的各种图元位置维数、形状等。描述对象可任意缩放不会失真。

图像:用数字任意描述像素点、强度和颜色。描述信息文件存储量较大,所描述对象在缩放过程中会损失细节或产生锯齿。

屏幕显示

图形:使用专门软件将描述图形的指令转换成屏幕上的形状和颜色。

图像:是将对象以一定的分辨率分辨以后将每个点的信息以数字化方式呈现,可直接快速在屏幕上显示。

适用场合

图形:描述轮廓不很复杂,色彩不是很丰富的对象,如:几何图形、工程图纸、cad、3d造型软件等。

图像:表现含有大量细节(如明暗变化、场景复杂、轮廓色彩丰富)的对象,如:**、绘图等,通过图像软件可进行复杂图像的处理以得到更清晰的图像或产生特殊效果。

编辑处理

图形:通常用draw程序编辑,产生矢量图形,可对矢量图形及图元独立进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。主要参数是描述图元的位置、维数和形状的指令和参数。

图像:用图像处理软件(paint、brush、photoshop等)对输入的图像进行编辑处理,主要是对位**件及相应的调色板文件进行常规性的加工和编辑。但不能对某一部分控制变换。

由于位图占用存储空间较大,一般要进行数据压缩。

技术关键

图形:图形的控制与再现。

图像:对图像进行编辑、压缩、解压缩、色彩一致性再现等

10楼:迷糊的小星

图形是轮廓 是矢量的感觉

图象是像素的矩阵

至于联系么...

讲不清楚

意会吧楼上的强=.=!

简述图像平滑和灰度变换处理的区别和联系

11楼:北京王嘉化妆学校

灰度变换是为了简化信息,比如彩色有三色值以及通明度等,但是灰度化以后就只剩下一个灰度值了(其实也就是三色值相等),这样便于进行进一步处理。

当然,灰度化并不影响像的轮廓灯主要信息,只是去除了彩色信息

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