1楼:匿名用户
如果按照1000mah的话,一般需要用双体超级电容来代替,因为要满足电压需求,两支超级回电容串联后为5.4v,可以实答现电压上的需求,容量上来说,可以根据公式:e=1/2*5.
4*5.4*c=3.6*0.
1*3600,可以算出超级电容容量为89f。所以需要2.7v/180f的两支串联(这是在超级电容的电压可以释放到0v),一般在我们使用是不能用到0v的,所以还要考虑放电范围。
根据锂电池放电范围一般在4.2v--2.75v计算:
c=257f,所以需要两支2.7v/500f以上,建议留些余量用单体2.7v/650f的两支串联。
具体可以沟通详聊:[email protected]
2楼:匿名用户
1f的电容等于0.375毫安,剩下的你自己算,要用超电完全替代电池,成本非常大
3楼:匿名用户
楼主说的多大的超级电容能喝18650锂电池性能一样? 一般锂电池18650在水表上用得多,就看你这边想如何比较了,是从能量上比较呢,还是从其放电效率来比较呢
4楼:匿名用户
同等容量的超电体积就大了去了
软件和硬件的区别?
5楼:百度文库精选
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原发布者:三伏天的感冒
软件与硬件的关系没有软件的计算机硬件称为裸机,裸机是不能工作的。所以,一个完整的计算机应急系统是由硬件和软件构成的,二者缺一不可。硬件与软件的关系见图1—50。
综上所述,计算机系统的组成见图1—51。
6楼:水问
一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别
硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。
而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。
在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。
二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同
质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。
硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。
设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。
三、软件产品的成本构成与硬件产品不同
硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。
软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。
四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同
硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。
对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。
软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。
五、大多数软件仍然是定制产生的
硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。
由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。
尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。
例如,omg的corba,microsoft的com,sun的j2ee等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。
扩展资料:
硬件:计算机的硬件是计算机系统中各种设备的总称。计算机的硬件应包括5个基本部分,即运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备,上述各基本部件的功能各异。
运算器应能进行加、减、乘、除等基本运算。存储器不仅能存放数据,而且也能存放指令,计算机应能区分是数据还是指令。
控制器应能自动执行指令。操作人员可以通过输人、输出设备与主机进行通信。计算机内部采用二进制来表示指令和数据。
操作人员将编好的程序和原始数据送人主存储器中,然后启动计算机工作,计算机应在不需干预的情况下启动完成逐条取出指令和执行指令的任务。
软件:电脑的外观、主机内的元件都是看得见的东西,一般称它们为电脑的「硬件」,那么电脑的「软件」是什么呢?即使打开主机,也看不到软件在**。
既看不见也摸不到,听起来好像很抽象,但是,如果没有软件,就像植物人一样,空有躯体却无法行动。
当你启动电脑时,电脑会执行开机程序,并且启动系统」,然后你会启动「word」程序,并且打开「文件」来编辑文件,或是使用「excel」来制作报表,和使用「ie」来上网等等,以上所提到的操作系统、打开的程序和文件,都属于电脑的「软件」。
软件包括:
1、应用软件:应用程序包,面向问题的程序设计语言等
2、系统软件:操作系统,语言编译解释系统服务性程序
硬件与软件的关系:
硬件和软件是一个完整的计算机系统互相依存的两大部分,它们的关系主要体现在以下几个方面。
1、硬件和软件互相依存
硬件是软件赖以工作的物质基础,软件的正常工作是硬件发挥作用的唯一途径。计算机系统必须要配备完善的软件系统才能正常工作,且充分发挥其硬件的各种功能。
2、硬件和软件无严格界线
随着计算机技术的发展,在许多情况下,计算机的某些功能既可以由硬件实现,也可以由软件来实现。因此,硬件与软件在一定意义上说没有绝对严格的界面。
3、硬件和软件协同发展
计算机软件随硬件技术的迅速发展而发展,而软件的不断发展与完善又促进硬件的更新,两者密切地交织发展,缺一不可。
7楼:诸葛恕褚女
硬件和软件是一个完整的计算机系统互相依存的两大部分,它们的关系主要体现在以下几个方面。
⑴硬件和软件互相依存
硬件是软件赖以工作的物质基础,软件的正常工作是硬件发挥作用的唯一途径。计算机系统必须要配备完善的软件系统才能正常工作,且充分发挥其硬件的各种功能。
⑵硬件和软件无严格界线
随着计算机技术的发展,在许多情况下,计算机的某些功能既可以由硬件实现,也可以由软件来实现。因此,硬件与软件在一定意义上说没有绝对严格的界面。
⑶硬件和软件协同发展
计算机软件随硬件技术的迅速发展而发展,而软件的不断发展与完善又促进硬件的更新,两者密切地交织发展,缺一不可。
8楼:山水阿锐
硬件,就是插在你主板上的一个芯片,叫做**处理器。
**处理器(central processing unit,简写为cpu)的结构,cpu是决定电脑性能的核心部件。cpu即**处理单元,是英文central processing unit的缩写,是整个系统的核心,也是整个系统最高的执行单位。它负责整个系统指令的执行,数学与逻辑的运算,数据的存储与传送,以及对内对外输入与输出的控制。
在向大家介绍cpu详细的情形之前,务必要让大家弄清楚到底cpu是什么?它到底有那些重要的性能指标呢?
cpu的英文全称是central processing unit,我们翻译成中文也就是**处理器。
9楼:盈紫安承菡
计算机系统是由硬件和软件组
成,所谓硬件是指组成计算机系统的物理设备,包括电子的、机械的、磁的、光的设备的总和。计算机的硬件结构包含五个子系统,即控制部件、计算部件、存储部件、输入和输出部件.控制部件负责程序和指令的解释及执行,指挥全系统的工作,计算部件对数据进行加工和运算;存储部件负责程序、数据信息的存储和管理;输入和输出部件与用户打交道,负责提交用户的需求和输出计算结果。
在个人计算机中,控制部件和计算部件是合在一起的,称作**处理器简称cpu,也叫微处理器。存储部件分为内存(主存)和外存,通常,程序和数据只有需要运行时才调入内存,平时他们被放在外存中。输入部件主要有键盘、鼠标、扫描仪、软驱(软盘)或光驱(光盘)、语音或图像采集卡等。
输出部件主要有显示器、绘图仪、打印机、软驱(软盘)或光驱(光盘)、语音或图像合成器以及可编程控制器等网络硬件设备。
计算机的程序"附着"在计算机内存或外存上,软件就是一大段程序,具有专门而完善的功能。比如我们熟悉的字处理软件wps和word,就具有完善的文字编辑功能。
人类的著作用墨汁印刷在纸张上呈现给我们看,**录制在磁带上给我们欣赏,软件则是存贮在软盘或光盘上供我们使用。所以,软件并不是软盘或光盘,只是以它们为载体而已。
软件包括系统软件和应用软件。为了方便地使用机器及其输入输出设备,充分发挥计算机系统的效率,围绕计算机系统本身开发的程序系统叫做系统软件。如我们使用的操作系统(常用的有dos、windows、unix等)、语言编译程序、数据库管理软件。
应用软件是专门为了某种使用目的而编写的程序系统,常用的有文字处理软件,如wps和word;专用的财务软件、人事管理软件;计算机辅助软件,如autocad;绘图软件,如3ds等。
10楼:du知道机械
硬件:主机(主要部分)
、输出设备(显示器)、输入设备(键盘和鼠标)三大件组成。
而主机是电脑的主体,在主机箱中有:主板、cpu、内存、电源、显卡、声卡、网卡、硬盘、软驱、光驱等硬件。其中,主板、cpu、内存、电源、显卡、硬盘是必须的,只要主机工作,这几样缺一不可。
一般来讲软件被划分为系统软件、应用软件,其中系统软件包括操作系统和支撑软件(包括微软发布的嵌入式系统,即硬件级的软件,使电脑及其它设备运算速度更快更节能)软件是用户与硬件之间的接口界面。
用户主要是通过软件与计算机进行交流。
软件是计算机系统设计的重要依据。为了方便用户,为了使计算机系统具有较高的总体效用,在设计计算机系统时,必须全局考虑软件与硬件的结合,以及用户的要求和软件的要求。
1.运行时,能够提供所要求功能和性能的指令或计算机程序集合。
2.程序能够满意地处理信息的数据结构。
3.描述程序功能需求以及程序如何操作和使用所要求的文档.以开发语言作为描述语言,可以认为: 软件=数据结构+算法。
电影版的名著和原著差别大吗,关于名著,看电影与看书的差别有多大
1楼 匿名用户 在我看来 电影就是原著的一个简介 电影远远没有书中所要描写的内涵 还是看书好一些 你可以买一本里面有些插画的书看看 也是很不错的哦 2楼 电影都是由编剧改编过的,虽然内容可能相似又或者丝毫没改,但原著就是原著,电影就是电影,有区别。 如果仅仅是为了看下情节梗概的话不如直接看简介就算了...
电磁铁产生多大推力,电磁铁的尺寸有多大,通电时一般能产生多大的力
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全幅和残幅差别真是这么大吗,残幅跟全幅的差别到底能有多大
1楼 匿名用户 全画幅和半画幅 只是 s大小的事, 全画幅基本都是准专业机 半画幅就是 消费机的,专业级的 画质 连拍速度,iso高感也会更好具体要看是什么预算,和拍摄题材 残幅跟全幅的差别到底能有多大 2楼 匿名用户 其他条件相同的情况下,全幅机画质更好一点,特别是高感的表现更好。这是全幅机最大的...