1楼:浪小客
1、选择磨砂玻
bai璃参数(无色透du明磨砂玻璃)zhi。
漫反射:
dao250,250,250
反**250,250,250打开菲涅耳回反射折射:255,255,255折射率:
1.5-1.7光泽度:
0.852、漫反答射:玻璃材料中的漫反射不起作用,这里通常接近白色。
3、之后由于玻璃具有反射性,反射清晰,具有菲涅耳现象。
4、选择折射:用来控制物体的透明度,玻璃是完全透明的,所以总白色为255,玻璃的折射率约为1.5-1.
7,因为它是磨砂玻璃,表面不光滑,光泽度一般为0.85-0.9,细分需要同时增加。
2楼:笑失殆尽
这个bai
很好理解 玻璃材质一共du就两个参数 透明(折zhi射dao) 和反射 , 透明如果室内没有专灯就属是黑的, 反射如果很强 外部环境色是黑色 则也是黑的, 所以 你做这种楼体外观的玻璃 ,外部环境要用贴图 普通贴图 或者hdri贴图 然后如果想要看到室内 则室内要打光,如果不需要则直接用不透明 只反射就可以了
3楼:和蔼的阿里奶奶
检查一下材质球里,反射和折射的【影响通道】是否选了所有通道
3dmax中 vray 我渲染的玻璃太反光,而至太似镜面。怎么办呢?
4楼:晴晴
你是新手吧。呵呵。把反射值降低,折射加大。反射值控制物体的反射即反光。折射控制物体的透明度。以后还有不懂得可以问我。783262046
vray渲染出来的图感觉颜色不鲜艳
1楼 匿名用户 如果其他都是对的,那就调整材质,还可以后期ps调整 2楼 匿名用户 可能是gamma没有较正 3楼 匿名用户 无图没法看啊。可能是gamma的问题 3dmax09 vray渲染出来的图颜色特别淡怎么解决 4楼 匿名用户 伽马的问题 保存的时候,这里改成2 2试试 vray测试渲染正常...
VRAY灯光打出一团白色的光,VR渲染出来后镜面里面有白色的一块VR灯光
1楼 匿名用户 vray面片灯修改面板下的 影响高光勾掉试下 2楼 匿名用户 你这里有光吗?勾选不可见了吗? vr渲染出来后镜面里面有白色的一块vr灯光 3楼 匿名用户 取消勾选那个vr面片灯光的 影响反射 4楼 南帝林 灯光属性里 让他不影响反射 5楼 匿名用户 vr灯光里,勾选不可见 请问3dm...
头发连根拔起还会长吗,头发连根拔掉还会长吗?就是把黑色的软物质也拔出来了
1楼 甘肃万通汽车学校 因为男性脱发是显性遗传,女性脱发是隐性遗传,这就意味着即使爸爸妈妈都不脱发,但是妈妈仍然有携带脱发基因的可能,而这个脱发基因一旦遗传给儿子,就会造成儿子脱发。你作为男性,确实有遗传性脱发的可能,这个遗传性基因只能来自母亲。吉林大学第二医院 科张亚芹 年轻人掉头发严重,出现早秃...