1楼:匿名用户
如果其他都是对的,那就调整材质,还可以后期ps调整
2楼:匿名用户
可能是gamma没有较正
3楼:匿名用户
无图没法看啊。可能是gamma的问题
3dmax09 vray渲染出来的图颜色特别淡怎么解决
4楼:匿名用户
伽马的问题
保存的时候,这里改成2.2试试
vray测试渲染正常,出大图的时候颜色失真 30
5楼:匿名用户
是不是误点了渲染窗口那个绿色球了?这个像单颜色通道的显示。
vray渲染出来的图色彩上总是不满意,偏暗偏冷是怎么回事
6楼:秀逗魔剑士
那要看你想来要什么效果了。
在源3dmax中,偏暗,那你把灯光打亮就不暗了。如果偏冷,那你把灯光打成暖色就好了。
如果在后期,偏暗了,你在ps中把曲线拉一拉就好了。偏冷,给个招聘滤镜就成暖色调了。
你说参数调得可以,什么参数可以?vray的参数,只是用来提升细节的,跟效果的关系不能说没有,但是并不大。如果你要效果,那还得看灯光和材质,以及后期的功力。
7楼:不爱滚吧你
那要看你想要什么效果了。
3d渲染出图后(vray渲染),颜色老是失真,有点**过度的感觉,是什么原因呢?
8楼:匿名用户
**控制 到颜色映射里面调整。
失真的感觉可能是灯光的阴影问题,广域网用vray阴影,
最好不要用泛光灯。
vray渲染出来的室内图为什么就一种颜色?
9楼:匿名用户
灯光来和环境光打了没?问源题应该出在你的灯光,渲染参数或者材质参数的设置上. vr对材质的要求很简单,不支持max的raytrace材质和其他渲染器的材质.
另外查看下在vr的全局设置里是不是设置了替代材质. 给我加分哦
10楼:匿名用户
发个图上来看下,会不会覆盖材质了?
11楼:匿名用户
看看摄像机有没有挡住,估计摄像机
12楼:匿名用户
什么意思 ? 讲清楚点 。
vray渲染效果图颜色饱和度不够(偏白)是为什么? 5
13楼:愈儿
我也是这个问题 ,不知道怎么处理,如果解决 了 ,可以告诉我一下吗?
3dmax用vray渲染完成后保存的图比原图颜色变浅是怎么回事
14楼:彤彤李
保存的时候bai
把下面的勾选从du
使用系统默认点成
zhi如图的dao覆盖,然
后就可内以了。如果是容保存的png图进行完这一步之后还有一步,就是选完覆盖然后点如图右上角的保存,然后会弹出来png设置的弹框,把弹框下方的alpha通道和交替都打上√就可以保存了
15楼:匿名用户
伽马的问题
保存的时候,这里改成2.2试试
16楼:匿名用户
楼上的值2.2改成1即可,或者vr渲染帧窗口下发srgb按钮关闭。
17楼:匿名用户
可能是材质球问题,材质球是不是白色的啊?是就有问题了
为什么vray渲染的图感觉好虚,而别人渲染出来的就很细腻而且很清晰呢?都是没有用ps调过的
18楼:
抗锯齿过滤器改一下!!!
19楼:原来の爱你
你看下你开了gi没。。
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