VRAY灯光打出一团白色的光,VR渲染出来后镜面里面有白色的一块VR灯光

2021-01-08 17:00:32 字数 2259 阅读 1398

1楼:匿名用户

vray面片灯修改面板下的 影响高光勾掉试下

2楼:匿名用户

你这里有光吗?勾选不可见了吗?

vr渲染出来后镜面里面有白色的一块vr灯光

3楼:匿名用户

取消勾选那个vr面片灯光的“影响反射”

4楼:南帝林

灯光属性里 让他不影响反射

5楼:匿名用户

vr灯光里,勾选不可见

请问3dmax中vr在渲染时怎么隐藏灯光,不然图里会出现一块白色。

6楼:鑫仔乐呵

吧v-ray灯光下的不可见打‘对号’,英文invisible(不可见)

7楼:谭新惠

这明显不是隐藏灯光问题啦!选中那个渲染出来一块白得灯,然后点击修改面板下的参数转展栏下的选项下,在不可见英文是invisible选框中打钩,就ok啦

8楼:新火装饰

f10打开vr面板,取消hide lights的对号

9楼:云靖天缘

是全部都是白色嘛?是不是你渲染的时候点的视图不对,不是灯光问题?

10楼:匿名用户

可以把所有的灯都取个名字,没有用的就区分了

3dmax vray渲染出现白色亮光

11楼:匿名用户

材质球漫来

反射不要调自到最白,调到默认颜色和最白之间。也就是r g b都是225你再试试,我做床枕头渲染时也是这个问题,后来解决了。如果不行就用灯光排除排除掉墙体,在墙体对象属性中点高级照明取消勾选接受照明

12楼:苍狼_白鹿

解决方法:

1,材质球漫反射不要调到最白,调到默认颜色和最白之间。也就是专r g b都是225;

2,用灯光排属除排除掉墙体,在墙体对象属性中选择“高级照明”,取消勾选“接受照明”。

请根据如上方法,自行输入数值即可,无需截图。

13楼:风腾龙

做得不错啊。是不是给高光了?或者排除法,用另一个材质看看还会发亮不?如果是那是灯光问题,如果不是,就是材质问题。

14楼:晚上吃糖不刷牙

你是不是材质有给发光材质?重新给个看看?

15楼:の聼风

模型木有拼接好?漏光?

16楼:幸福街小破孩

这种东西还是发邮箱看吧。lzyjia_lee@163.***

vray 灯光颜色我调黄 渲染出来怎么还是白的

17楼:匿名用户

在你打开

baigi的地方,那里还可以du

控制1次**和zhi2次**dao,就在那旁边专有一个s开头的英文选项,翻译属成中文叫饱和度,默认值是1.0, 你调低就可以减少溢色。调节到0就不溢色了。

但是一点都不溢色,整个空间不好看了,所以调节到多少,你要看具体的情况。

18楼:匿名用户

室内室外?vr的什么灯?截个图看一下参数!

求3dmax大神指导,vray灯光渲染我出了什么问题,会有一大块亮面 30

19楼:当里个当在路上

如果你指的一大块亮面指的是第一张图的右上角的白色块状,那么在你发的第二张图的前视图上有个片灯,将他的参数下的不可见勾选就好了。

3d封闭场景打个vray灯光如何墙壁反射出来一片白已经勾选不可见

20楼:匿名用户

把影响反射勾选取消掉就可以了

21楼:匿名用户

**了你要调一下倍增值或者在调剂一下灯光的色彩

3d封闭场景打个vray灯光怎么墙壁反射出来一片白 已经勾选不可见

22楼:匿名用户

灯离墙太近了,可以把vray灯光拉远一点,也可以把墙壁排除。

23楼:手机用户

你的vray灯光倍增数值打大了!

24楼:手机用户

**了,你要调一下倍增值,或者在调整一下灯光的颜色