1楼:匿名用户
vray面片灯修改面板下的 影响高光勾掉试下
2楼:匿名用户
你这里有光吗?勾选不可见了吗?
vr渲染出来后镜面里面有白色的一块vr灯光
3楼:匿名用户
取消勾选那个vr面片灯光的“影响反射”
4楼:南帝林
灯光属性里 让他不影响反射
5楼:匿名用户
vr灯光里,勾选不可见
请问3dmax中vr在渲染时怎么隐藏灯光,不然图里会出现一块白色。
6楼:鑫仔乐呵
吧v-ray灯光下的不可见打‘对号’,英文invisible(不可见)
7楼:谭新惠
这明显不是隐藏灯光问题啦!选中那个渲染出来一块白得灯,然后点击修改面板下的参数转展栏下的选项下,在不可见英文是invisible选框中打钩,就ok啦
8楼:新火装饰
f10打开vr面板,取消hide lights的对号
9楼:云靖天缘
是全部都是白色嘛?是不是你渲染的时候点的视图不对,不是灯光问题?
10楼:匿名用户
可以把所有的灯都取个名字,没有用的就区分了
3dmax vray渲染出现白色亮光
11楼:匿名用户
材质球漫来
反射不要调自到最白,调到默认颜色和最白之间。也就是r g b都是225你再试试,我做床枕头渲染时也是这个问题,后来解决了。如果不行就用灯光排除排除掉墙体,在墙体对象属性中点高级照明取消勾选接受照明
12楼:苍狼_白鹿
解决方法:
1,材质球漫反射不要调到最白,调到默认颜色和最白之间。也就是专r g b都是225;
2,用灯光排属除排除掉墙体,在墙体对象属性中选择“高级照明”,取消勾选“接受照明”。
请根据如上方法,自行输入数值即可,无需截图。
13楼:风腾龙
做得不错啊。是不是给高光了?或者排除法,用另一个材质看看还会发亮不?如果是那是灯光问题,如果不是,就是材质问题。
14楼:晚上吃糖不刷牙
你是不是材质有给发光材质?重新给个看看?
15楼:の聼风
模型木有拼接好?漏光?
16楼:幸福街小破孩
这种东西还是发邮箱看吧。lzyjia_lee@163.***
vray 灯光颜色我调黄 渲染出来怎么还是白的
17楼:匿名用户
在你打开
baigi的地方,那里还可以du
控制1次**和zhi2次**dao,就在那旁边专有一个s开头的英文选项,翻译属成中文叫饱和度,默认值是1.0, 你调低就可以减少溢色。调节到0就不溢色了。
但是一点都不溢色,整个空间不好看了,所以调节到多少,你要看具体的情况。
18楼:匿名用户
室内室外?vr的什么灯?截个图看一下参数!
求3dmax大神指导,vray灯光渲染我出了什么问题,会有一大块亮面 30
19楼:当里个当在路上
如果你指的一大块亮面指的是第一张图的右上角的白色块状,那么在你发的第二张图的前视图上有个片灯,将他的参数下的不可见勾选就好了。
3d封闭场景打个vray灯光如何墙壁反射出来一片白已经勾选不可见
20楼:匿名用户
把影响反射勾选取消掉就可以了
21楼:匿名用户
**了你要调一下倍增值或者在调剂一下灯光的色彩
3d封闭场景打个vray灯光怎么墙壁反射出来一片白 已经勾选不可见
22楼:匿名用户
灯离墙太近了,可以把vray灯光拉远一点,也可以把墙壁排除。
23楼:手机用户
你的vray灯光倍增数值打大了!
24楼:手机用户
**了,你要调一下倍增值,或者在调整一下灯光的颜色