3dmax怎么制作碎片,3dmax怎么做出逼真爆炸的效果

2021-01-20 11:01:56 字数 671 阅读 4729

1楼:风行者

粒子阵列做的碎片效果不好看 太规整~~~你可以试试splititup这个脚本 做碎片不错~~~很自然

如何用3dmax做出破碎的效果

2楼:

可以使用动力学组件,创建个虚拟体绑定到拳头上,设置好动作之后调整参数,进行刚体碰撞计算。

3楼:戴薰华

使用破碎插件rayfire可以做出破碎效果

4楼:匿名用户

可用**,或者破碎插件

3dmax怎么做出逼真**的效果

5楼:科思达无线

3dmax里找**,然后摆放**点,然后按

然后通过主工具栏的绑定到空间扭曲功能将**点与模型连接.(注意:这里的绑定是点击炸弹按着不放拖动到需要**的模型)

然后改参数,**开始时间什么的

6楼:匿名用户

使用粒子阵列制作**效果,首先创建球体,让所选球体成为粒子阵列的发射器,通过设置粒子类型为对象碎片,对象的发射器将**为碎片,而不是用于发送粒子,并且设置对象碎片的参数,控制粒子**的数量和厚度,来达到理想的**效果。秒秒学**有粒子阵列的相关教程,并且介绍的非常详细。

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