1楼:风行者
粒子阵列做的碎片效果不好看 太规整~~~你可以试试splititup这个脚本 做碎片不错~~~很自然
如何用3dmax做出破碎的效果
2楼:
可以使用动力学组件,创建个虚拟体绑定到拳头上,设置好动作之后调整参数,进行刚体碰撞计算。
3楼:戴薰华
使用破碎插件rayfire可以做出破碎效果
4楼:匿名用户
可用**,或者破碎插件
3dmax怎么做出逼真**的效果
5楼:科思达无线
3dmax里找**,然后摆放**点,然后按
然后通过主工具栏的绑定到空间扭曲功能将**点与模型连接.(注意:这里的绑定是点击炸弹按着不放拖动到需要**的模型)
然后改参数,**开始时间什么的
6楼:匿名用户
使用粒子阵列制作**效果,首先创建球体,让所选球体成为粒子阵列的发射器,通过设置粒子类型为对象碎片,对象的发射器将**为碎片,而不是用于发送粒子,并且设置对象碎片的参数,控制粒子**的数量和厚度,来达到理想的**效果。秒秒学**有粒子阵列的相关教程,并且介绍的非常详细。
3dmax做出来的效果图怎么变成360度全景效果图
1楼 召唤小坏蛋 以下为复制内容 全景效果图,可以在3dmax里制作,我们前期做了一个数字史馆就是用的这个技术,使用的是pano2vr这个软件,如果有实体馆的话可以使用鱼眼相机和节点云台拍摄相片合成360度全景图,然后用上面提到的软件制作,如果没有实体的话可以用3dmax建好模型,在观察点建一个小球...
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