1楼:厌食是家人
动漫学大概对空间,线条,距离感等的把握需要理科的感觉,
文的话主要擅长对情节的操控和故事的细致描写,而且学文也是可以干制作,编剧,脚本方面的工作,具体情况还得看实际而定,主要还是看你的兴趣在哪方面。
动漫和文学有什么联系
2楼:樱都雾雨
动漫是文学的一种表现形式而以~~~~~
而且认为动漫是不好的名词的话也是错误的。
人们总是认为动漫中有血腥的,暴力,色情的东西,也只是片面的。
那部电影没有感情,动作片那个不暴力。
可是人们为什么不认为电影这种文学繁生的东西是贬义的呢!
在一般责任人为看动漫的人是幼稚的
可是看韩剧,武侠的人就不幼稚吗?
每个人对自己的生活总会有些不满和发泄,所以有了语言文字文学到文学的变种。
现在有很***改编成动画,漫画了。其实这样就给我们更都得生动。
动漫本实施没什么不好的,只要我们知道逼其害而利其利,我们就会从中学到很多
3楼:lff霏霏
(动漫绝对是褒义词!!)
动漫世界
不同与现实世界,
喜欢好看的人物的人看动漫,
喜欢惊险的情节的人看动漫,
超爱模型的人也看动漫,
超爱动画的人更看动漫,
不愿意接受残酷现实的人看动漫,
不想面对现实种种的人也看动漫,
保有童真的人看动漫,
不想长大的人看动漫,
…… 只因为动漫永远是美好的,
是不会发生的,
当动画片里正是世界末日,
我们仅会在电视机前抹汗,
当动画片里多了一桩美好的姻缘,
我们也仅能暗自为它感动得落泪。
它既使我们难以触及,
又教会我们应面对现实,
它既是令人泪流满面,
又使人不得不为它感动,
…… 难道你还觉得动漫仅是一种幼稚的爱好吗?
4楼:百度用户
????谁说是贬义词了???
文学类 动漫类 那么两者之间可否用艺术类包括???
5楼:七弦八音
动漫为什么在“人们”心中会是个贬义词?
这里的“人们”,应该泛指“保守、陈旧、拒绝新生事物、就要进棺材的人”
6楼:匿名用户
在国人心中,一般是30岁以上成年人当中,因为以前国情原因而一直将"动漫"文化当作是儿童文化。 也算是时代间的隔阂吧,但总的情况正在向着全球信息统一的方向发展的,“动漫”产业已经进入了影响经济的范围,聪明人会追上去的。
7楼:匿名用户
经济环境不同造成的,我以为80后的人都能接受动漫是艺术,结果还是由于一些原因造成80后的一部分人仍然不能接受,这种情况大概要到80后的人到四五十岁的时候才能改善吧,大概..
8楼:神夜空戒
动漫也许在一些人的眼里被认为是一种幼稚的东西,那是因为他们没有真正的了解动漫,很多动漫名家其实都是十分有才华的,动漫里鼓舞人心的名句更是是数不胜数,比如说clamp的作品,他的教育意义其实是很大的,还有很多的动漫都是以各个地方的神话为背景,这就给他们套上了文化的外衣,成为了一部有意义的作品。
9楼:苏棠
动漫与电影一样 都是表现生活的形式 大家是平等的
10楼:婷天由命
因为大都数人认为动画是儿童看的。中国教育部部长还说动画是给3.5亿中国儿童**的。
动画也是一种艺术的。
**改成漫画 然后是动画 最后是真人版电影。
一个故事有这么多表达方法,没有道理说动画是低俗的啊。
动漫与文学
11楼:匿名用户
没有读过
不了解无
与动漫结合
不怎么关注
故事情节
没什么联系
只是知道
剧本的文学原创性
增强娱乐性 b消除严肃感 封神演义 一般 幻想文学 b通俗文学 c古典文学
12楼:家凯
1)大学
2)d3) d
4) c
5) a
6) b
7) a
8) b
9) b
10)c
11)a
12)ac
13)abc
14)b
15)ab
16)希望能够通过动漫真实的反映文学作品,更加细腻的表达出作品中的本意,不喜欢纂改的。
13楼:
2d3d
4b5d
6b7a
8a9b
10c11a
12c13d
14abc
15希望能够通过动漫真实的反映文学作品,更加细腻的表达出作品中的本意,不喜欢纂改的
14楼:成龙123阿斯顿
1.学校:dms 年级:8
2.c3.c
4.d5.b和c
6.a7.a和d
8.a9.b
10.b
11.c
12.b
13.b
14.a
15.a,e,c,b
o(∩_∩)o哈哈~很简单的啦!
15楼:匿名用户
1 初中 2.c 3.d 4.没 5.b 6.b 7.a 8.b 9.b 10.b 11.a 12.abc
13.b 14.a 15.ab
16.你是专门研究这个の吗?
16楼:匿名用户
1a2c
3c4d
5b6a
7a8a
9b10b
11c12c
13b14b
15a16觉得尽量简精既要~少许的话语能让人~领悟到很多的事物
17楼:使魔
高中d d d a abcd(单选的话选a) a b b a ac b b ace
学习动漫专业有前途吗
18楼:武汉新华电脑学校
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。
总之我国的动漫发展空间还是挺大的,前景这个东西谁也说不准,只能说市场会一直有,人才也不会饱和,只要你有能力,就不怕没饭吃。另外,如果你画画画得好,你是可以从事很多职业的,比如你可以画原画、插画以及其他任何设计职业。
19楼:山西新华电脑学校
现在动漫行业属于持续发展期,学动漫可以从事动漫设计师、场景角色美术师、ui视觉设计师、原画组长、动漫师、动漫衍生品设计师、三维动漫设计师、动漫产品图案设计绘画师等等岗位。
还有就是个人认为每个专业都很有前途,重要的是自己能够选择自己的喜欢的感兴趣的专业学习。
20楼:石家庄新华电脑学院
目前互联网行业前景是比较不错的,就业压力也小些。无论是电子商务、软件开发、环境艺术设计还是影视动都挺适合年轻人学的!就看你对哪方面更感兴趣了,如果以后想创业当老板就可以学电商开**或是学环境艺术开装饰公司;想做工程师拿高工资就学软件开发;当今最热的影视动漫,人才也是十分稀缺的。
21楼:江淮一楠
1·就业方向
动漫设计与制作专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。 动漫专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,其中随着影视编辑技术的发展与3d技术的兴起,中间又包括了像3d建模、影视特效等职位。
这些职位都是动漫专业教育的指向标,动漫专业培养出的人才必须跟这些职位贴近符合,才能使动漫专业毕业生得到更好的就业机会。如果这些人才培养未能跟上技术进步的速度,就会产生这类人才需求的缺扣口。
2·就业前景
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。
全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。
复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名**原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。
尽管广东地区的动漫培训机构已有200多个,但存在着良莠不齐、培训目的不明的问题。动漫设计与制作专业就业前景非常好,而目前企业最需要的是兼通艺术与技术的复合型动漫人才,比如说游戏设计师,除了程序知识、开发知识外,表达与绘画能力尤为重要。目前动漫行业有6类紧缺人才,即:
故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。网络游戏的兴起及国家对动漫产业的大力支持,动画及游戏产业的远大前景,动漫创作工作的时尚和高薪,吸引了越来越多人的眼球,北京、上海、深圳三地数码动画设计师培训逐渐显现出火爆趋势。目前广东需求的动漫人才主要集中在数码信息公司、**、影视公司、动画公司、游戏公司等。
据动漫市场调研显示,动漫行业岗位有上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等,按照顺序越往后越高级,对从业人员的专业要求也越来越高,收入自然也逐级**。低级别岗位从业人员可以是动画专业的毕业生,也可由美术类专业或者计算机专业转岗,但动画产业的高层次人才基本上是相关专业毕业生,在经历了实践考验逐步提高后,才有可能达到岗位要求。因此动漫设计与制作专业就业前景是非常好的。
最低的上色、中间画岗位因为起点低,月收入只有2000元,发展到造型岗位月薪就可达上万元,最高级别的导演月收入可达3万元。
22楼:四川新华
01 动漫专业发展前景:
02 动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国列。
03 全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。
04 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名**原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人。
05 专业特色和就业方向:
06 动漫设计与制作专业好吗?动漫设计与制作专业有前途吗?本专业是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。
要求学生在动画设计的理论基础上,掌握漫画设计的原则及表现技巧,了解影视及每体领域的发展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。
毕业生应获得以下几个方面的知识和能力:
1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;
2)掌握动漫画的基本原理和基础理论,并能在实践中融会贯通;
3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;
4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
就业方向:广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
有什么好看的关于文学的动漫,求好看的动漫和有趣的文学作品。
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学漫画好还是插画,漫画和插画哪个比较好学
1楼 匿名用户 这种问题靠你自己啊。。自学成才的也有的 2楼 a清痕 只知道在香港插画师是个很不错的职业 3楼 匿名用户 你这样的话,我建议你可以去学习漫画, 漫画就是你要学基础人物形体,分镜绘制,剧本创作,插画就是你要把人物场景的创作做到精细精细再精细,筑梦漫画有系统的完整教学,你可以上官网了解下...