1楼:柳生十连兵
字符串 就是把字符串起来 简单的说是一个字符数组。如‘a’是个字符 “abc”就是个字符串
c++中string和char的主要区别在哪?
2楼:匿名用户
'a'是char, "a"是char string,这两者都是普通的字符和字符串,和c中没什么不同
3楼:匿名用户
1、char是字符类型
2、string是字符串类型
虽然一字之差,但其本质是很大的。
1. char属于基础类型(c++),在c#中它属于值类型(value type)。char类型的长度是固定的,c++中它可能是1个字节,或者2个字节(取决于是否为unicode char),而在c#中,它永远是2个字节。
2. string是一个模板类型,也就是一个class(c++)。在c#中它属于引用类型(reference type)。
string的长度是无法明确取得的。也就是无法通过sizeof来取得,因为它不是一个基础类型,它本身并不固定长度,而取决于内部包含的 字符。
4楼:匿名用户
一个是类类型,一个是基本的数据类型,string这个类封装了很多c语言对char的一些系统的api操作。
5楼:c加语言初学者
char a,a就是一个字符。
string a,a就是字符串。
c++ string定义字符串与char*定义有何区别?
6楼:匿名用户
string是指标准模板库中的std::string,这个就是所谓的字符串类,它具有非常强大的字符串处理能力。可以定义不定长度的字符串,且内存的分配与**均由它自己负责,而不是程序员负责;它支持很多种操作,如对字符串的附加,截取,获取字符串长度等等。
还有它可以配合算法进行各种运算。
而char*是指向char型的指针,一般用它指向一个char型的数组,这个字符串数组,更为正式的称呼是c风格字符串。它的能力很若,首先是不能动态改变长度,第二是容易造成越界问题。第三是没有附加字符的操作,以及它的能力远远比不上std::
string。
所以,现代c++程序中一般使用std::string来处理字符串,除非有函数需要c风格字符串,否则一般不使用它。
7楼:匿名用户
在运用的时候,有些区别!对这2种字符串进行处理的时候,函数用的用法也不同.那个char *的字符串主要操作都在头文件中,而前者在 中,函数的具体用法,自已可以查查.
8楼:匿名用户
string是用来处理字符串的类,char* 是定义字符串指针。
c++中的字符串操作和的区别
9楼:匿名用户
cstring是string.h的baic++版本,string.h是c的标准库。cstring显然是c风格
du字符串,
zhi是以
dao\0结尾的字符串,提供了几个相关的字符串操内作容,必然strcpy strcat等。
string则是c++的库,提供了与标准模板库相似的操作。
就使用上来说,string要比cstring好用的多,主要是不必处理\0的问题。所以,建议使用这个库。
c++中字符串为什么有两种形式? c-style 和 string 有什么区别?
10楼:匿名用户
c-style 是一个指针,或者char数组,字符串的末尾有\0字符
string是一个stl中的类,用于处理字符串,string有一个方法可以返回一个c-style指针
string中还包含了很多处理字符串需要的方法,一般不最强最快效率的情况下用string不容易出错
11楼:止语
c-style 是最原始的,字节数组,使用起来麻烦但是灵活,string 是包转的类,使用起来简单也教灵活。从内存空间来看,不管是字符串,还是一个整数数组……,都是内存中的数据。
12楼:匿名用户
c++中没用string类型,而是有char数组后加'\0'来表示数组的,输出%s表示输出数组而已。
c++中字符数组和字符串有什么区别,使用的时候,还有存储什么的。
13楼:
事实上字符串是形如"abcd",在c++里面是const char*或者char const*这样,而字符数组却不是这样,类型是char*。"abcd"这样的字符串文字量保存在字符串文字量里面,而char或char*只算是一个数字(数码),下面是main.cpp文件的例子:
#include
int main()
;std::printf("abcd");
std::printf("%s",v);
return "abcd"==&v[0];
}这一段**,在gcc下生成的汇编**是:
.file "main.cpp"
.def ___main; .scl 2; .type 32; .endef
.section .rdata,"dr"
lc0:
.ascii "abcd\0"
lc1:
.ascii "%s\0"
.section .text.startup,"x"
.globl _main
.def _main; .scl 2; .type 32; .endef
_main:
lfb9:
.cfi_startproc
pushl %ebp
.cfi_def_cfa_offset 8
.cfi_offset 5, -8
movl %esp, %ebp
.cfi_def_cfa_register 5
andl $-16, %esp
subl $32, %esp
call ___main
movb $97, 27(%esp)
movb $98, 28(%esp)
movb $99, 29(%esp)
movb $100, 30(%esp)
movb $0, 31(%esp)
movl $lc0, (%esp)
call _printf
leal 27(%esp), %eax
movl %eax, 4(%esp)
movl $lc1, (%esp)
call _printf
xorl %eax, %eax
leave
.cfi_restore 5
.cfi_def_cfa 4, 4
ret.cfi_endproc
lfe9:
.def _printf; .scl 2; .type 32; .endef
很明显,"abcd"和char v = ;是完全不同的,这里面一个char如'a'实际的码在系统里面在影射到特定的文字量去。
字符串放在字符串文字量储布区里面,在main()结束后才会被销毁。这个是可以确定的。
但是我不是做汇编的,不知道最精确的说法;但从上面的结果来看,很显然
movb $97, 27(%esp)
movb $98, 28(%esp)
movb $99, 29(%esp)
movb $100, 30(%esp)
movb $0, 31(%esp)
就是把数字一个一个在放到对应的地址上去
而"abcd"则处理为.ascii "%s\0"这一分区段上去
14楼:
字符数组 char a[100]; 可以随便你对元素赋值常量字符串 char* a = 'abcde'; 不能随便赋值动态分配字符串
char *a = malloc(100);
strncpy(a, 'abcd', 0);
拷贝了4个字符
15楼:
唯一的区别就是字符串末尾有一个'\0'作为结束标志;字符数组是没有的.
简单例子:
char ch1="hello";//该串有6个字符,5个可见字符,因为是串,所以末尾自动加上'\0';共六个
char ch2=;//这样写就成了数组.是确确实实的5个字符
c++中=是字符常量还是字符串常量,+呢?
16楼:匿名用户
都是字符常量,一个就是字符常量,一串才说字符串常量
c++中的字符串操作
17楼:砍侃看
cstring是string.h的c++版本,string.h是c的标准库。
cstring显然是c风格字符串,是以\0结尾的字符串,提供了几个相关的字符串操作,必然strcpy strcat等。
string则是c++的库,提供了与标准模板库相似的操作。
就使用上来说,string要比cstring好用的多,主要是不必处理\0的问题。所以,建议使用这个库。
c++中的char定义的数组和string的字符串有什么区别啊?
18楼:匿名用户
明确一下:
你说的char是c++的内置类型char么你说的string是标准库中定义的类么
如果是的话,它两的区别有:
char数组仅仅是存储字符串用的,c库中有一系列操作字符串的函数string是类,它包含一个可变长度的char数组,封装了常用的字符串操作函数
它们之间可以转化
19楼:匿名用户
你问的数组问题的话。不知道我的解释你感觉怎么样。
在数据结构的课程里。
char型的数组是这样的:
char[0] = 'a' char[1] = 'b'
而string[0] = "asdasdasd" string[1] = "asdasdasd"
这样的解释应该有助于你的理解
20楼:匿名用户
对于char数组
:#include
int main()
运行结果:
www**q
a=www
b=**q
a大于b
press any key to continue二者的区别在于:在char数组中 输入www回车,输入**q回车 即可完成输入,程序执行
在string对象中 输入www回车,输入**q回车,还要再输入一个回车才能完成输入
回车传送数据到程序中,getline替换回车为'\0' ,写字符串难道不是这样吗?
为什么后者还要多输入一次回车呢??
21楼:匿名用户
一个是 's'
一个是 "s"
就这点区别
22楼:圭帆召胤
都没有说到重点,
char
是值类型!
string
是引用类型!这个可是本质的区别。
string可以被实例化,而char不可以。
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