1楼:
计算机中显示的图形一般可以分为两大类——矢量图和位图。
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真。adobe公司的freehand、illustrator、corel公司的coreldraw都是著名的矢量图形的设计软件。
flash mx制作的动画也是矢量图形动画。
矢量图与位图最大的区别是,它不受分辨率的影响。因此在印刷时,可以任意放大或缩小图形而不会影响出图的清晰度,即可以无限放大,它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关,文件占用空间较小,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
常见格式:cdr, col, eps,ico, dwg等等。
位图图像(bitmap):
亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(**元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。
扩大位图尺寸的效果是增多单个像素,从而使线条和形状显得参差不齐。然而,如果从稍远的位置**它,位图图像的颜色和形状又显得是连续的。
处理位图时要着重考虑分辨率。处理位图需要三思而后行,因为给图像选择的分辨率通常在整个过程中都伴随着文件。因此位图不能随意放大,超过它的设定分辨率就会失真了。
常有图形格式:bmp,jpeg, gif, tif, pig等等
ui设计中如何配合使用矢量图和位图
2楼:冥血薇双子
首先要看如何运用,如果只是较为小的图标,可以裁剪到规定格式,然后img链接上去
ui一定要是矢量图吗
3楼:匿名用户
矢量图做笔触效果很困难,两种制作方式各有特点的
。至于ui是不是用矢量做的问题,1是矢量做出来的ui元素一般情况下会比较干净,2是矢量的东西用不着位图画那么大。
不过我可以明确的回答你,除了flash游戏是可以在游戏中使用纯矢量的ui资源,其他任何游戏最终还是使用位图的,无非是在制作过程中使用矢量还是位图软件来画而已。
4楼:匿名用户
coreidraw也是可以的,**工具也还好 啊
5楼:柯南的真身
是的,那样不行求采纳
为什么做ui设计时用矢量图形而不用钢笔
6楼:热情的美丽姐
用矢量图是因为其特点是图形放大不会影响**效果,如果是ps做成位图,**放大后悔出现模糊和噪点。
illustrator和ps有什么区别,我知道ill是处理矢量图的,可是看界面和操作和ps一样啊,使用起来有什么区别
7楼:吃完饭转转看看
ps的强项在于对图形的处理,而illustrator的强项在于对图形的创作,ps像当左手而illustrator相当于右手,如果你要对**美化或者做特效可以用ps,如果你需要画一简单和图形,可以用illustrator,两者出自同一个公司,界面和部分功能几乎完全一样,但有一点最大的区别就是ps做的图放大到一定程度会有锯齿会模糊,而illustrator做的图无限放大图像始终保持清晰可见。
ps和ai区别大吗?
8楼:小可爱准
区别大,具体区别如下:
一、原理上的不同:
ps是处理位图的,ai是矢量图的
1、由于ps是基于像素的编辑,ai是基于对对象的编辑。所以ai编辑排版操作效率更高。
2、同样是画一根线,ps是生成若干的像素点,而ai则是用点与点坐标确定位置。所以制作的**内存占用小(对电脑要求不高)且可以无限放大而不失真。
3、ai对于效果编辑没有ps强大,如加阴影等需要大量的运算。同时ai缺少颜色,色调编辑的工具。
二、功能上的不同:
ai主要用来绘制图形,而ps主要用来处理**、图像。
三、用途不同:
ai主要用于企业vi(logo)的制作、矢量插画绘制等等,因为矢量图在这个方面比较有优势。ai还比较擅长的是文字排版,很多手册、宣传页、海报等制作是通过ai来完成。尽管ai在一定意义上可以编辑一下像素图,但编辑能力远不如ps。
9楼:语笑粲然
区别大,一个是处理位图的,一个是矢量图的,具体区别如下:
1.由于ps是基于像素的编辑,ai是基于对对象的编辑。所以ai编辑排版操作效率更高。
2.同样是画一根线,ps是生成若干的像素点,而ai则是用点与点坐标确定位置。所以制作的**内存占用小(对电脑要求不高)且可以无限放大而不失真。
3.ai对于效果编辑没有ps强大,如加阴影等需要大量的运算。同时ai缺少颜色,色调编辑的工具。
所以ai适合排版,ps更适合做修图,和做特效。
ai主要用于企业vi(logo)的制作、矢量插画绘制等等,因为矢量图在这个方面比较有优势。ai还比较擅长的是文字排版,很多手册、宣传页、海报等制作是通过ai来完成。尽管ai在一定意义上可以编辑一下像素图,但编辑能力远不如ps。
10楼:匿名用户
ps是位图编辑软件,ai是矢量图编辑软件,区别非常大,用途都很重要,可以说各有优缺点,ps处理位图,如修**,制作创意画面,,ai处理矢量图及编排,如做插画,做印刷等,二者还可以结合合使用,非常完美.
11楼:鹤立人群
ps:位图,后期处理,
ai:矢量图,设计制作。
区别很大的。
12楼:胖枚子
ps和ai的区别在于ps是位图的图像编辑软件,ai则用于 矢量图的制造和编辑,即可以制作各种图样哦!其次ps在p图领域功能强大些,ai在图形创作上功能强大些!
13楼:终烬阁
与其问,不如用看看,用会了就知道区别了。软件只是工具,可根据不同需求灵活使用,也可以互相配合。个人比较懒,喜欢ai,改图方便,印刷方便。ps改起来比较崩溃,摔笔
14楼:匿名用户
大,一个是处理位图的,一个是矢量图的,
位图就是**,矢量图就是图块。位图放大画面变虚,矢量图变大不影响画面
15楼:匿名用户
不同的软件,都是adobe发布的,针对不同的定位来考量的。
ps作用的对象是位图,大部分都是处理**,用处较为广泛。ai的处理对象则是矢量图。
不过很多人都是一起用,特别是美工人员;
16楼:梦凌冰晨
ps作用的对象是位图
ai的处理对象则是矢量图
17楼:小新设计
还好吧,ai是制作矢量图或线条文件比较方便,我个人认为,做效果还是ps比较方便,区别都不大,只要你想做,这两个软件都能实现
18楼:黎渟毕青烟
这个需要看具体的用户和场景,ps和ai解决的不是同一个设计问题,ps是目前唯一一款**处理软件,ai是矢量绘图软件,ps操作的主要是位图处理,那位图的特点就是说放大无限呗的话是会有像素格,也就是所说的马赛克,那ai不一样,他不能进行**处理修饰,仅仅是用来绘图使用的,所作图的效果是矢量的,也就是放大无数倍也不会模糊,效果不变,用ai的话主要做插画会好些。
19楼:瑞菱谷春冬
这个怎么说呢
首先要了解:ps是用来做位图的软件,ai是用来做矢量图的,就看你用途是什么的了,如果是日常的设计,ps就已经够用了,如果是牵扯到logo之类的,就需要用到ai,总之这两个工具都非常强大,没有说谁好谁不好,只有合适不合适。
20楼:坚壁疏晓燕
一句话就讲完了,ps是目前唯一一款**处理软件,ai是矢量绘图软件,ps操作的主要是位图处理,那位图的特点就是放大无限的话是会有像素格,也就是所说的马赛克,那ai不一样,他不能进行**处理修饰,仅仅是用来绘图使用的,所作图的效果是矢量的,也就是放大无数倍也不会模糊,效果不变,用ai的话主要做插画会好些。
21楼:仁晏五淑然
ps非常好用啊,知道得更多一些。
22楼:桑职严子实
这两个是不一样的ps是作图ai是矢量的比较专业
23楼:皋渺尉慈心
没有好坏 看你用在什么地方的
24楼:阎昕寸丰
术业有专攻,软件也一样。
1、如果只是平常用的话ps比较好
2、如果是行业性质强、专业性质强,做矢量图之类的ai会好点
25楼:罗优宜凝旋
ps是用来做位图的软件,ai是用来做矢量图的,就
看你用途是什么的了,如果是日常的设计,ps就已经够用了,如果是牵扯到logo之类的,就需要用到ai,总之这两个工具都非常强大,没有说谁好谁不好,只有合适不合适。
26楼:忻璧计清馨
都不错,各有所长,ps相对来说功能广泛些,你可以安装两个软件呀,
27楼:新华电脑
ps是处理位图的,ai是矢量图的
1、由于ps是基于像素的编辑,ai是基于对对象的编辑。所以ai编辑排版操作效率更高。
2、同样是画一根线,ps是生成若干的像素点,而ai则是用点与点坐标确定位置。所以制作的**内存占用小(对电脑要求不高)且可以无限放大而不失真。
3、ai对于效果编辑没有ps强大,如加阴影等需要大量的运算。同时ai缺少颜色,色调编辑的工具。
二、功能上的不同:
ai主要用来绘制图形,而ps主要用来处理**、图像。
关于网页美工的问题 我现在用的做图软件是gimp 想问一下资深的ui设计师 一般矢量图是无关像素,可以直接放
28楼:匿名用户
哪有那么复杂,不要想象有什么标准,根本没有。
构思,然后看那种工具最容易实现出你的想法就ok了。
网页输出稿最终还不都是像素图,你见过矢量的切片?
至于设计过程中有谁不会用一些矢量的素材,gimp也支持导入矢量素材。
做美工关注的是效果,不为工具所累。
现在比较流行好用的设计师素材矢量**是哪个咧??ui设计、平面设计
29楼:拥有你的日子
可以去图嗨网看看,里面素材挺不错的。
1、矢量图
具有放大后图像不会失真的特点,适用于图形设计、文字设计和一些标志设计、版式设计等。
2、**素材
高清创意设计**,适用于背景设计、生活摄影、企业商用、节日节庆等设计**
3、psd源文件
psd格式设计素材,用psd格式保存图像时,图像没有经过压缩,保留设计原有图层,方便二次修改
30楼:匿名用户
iconfont
easyicon
ui-cloud
31楼:匿名用户
aaa教育 guan 王
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