1楼:匿名用户
hp-health point 生命值,说白了就是血
mp-mana point 魔法值,就是蓝``
sp是技能点的意思。学技能需要的。可以通过升级或做任务获得。
2楼:匿名用户
hp 生命值
mp 魔法值
sp 技能点数
3楼:匿名用户
hp是血mp是魔sp是愤怒
游戏里的hp mp sp exp分别是什么的缩写
4楼:墓尖灭刹
health position (健康状态)mana position (魔法状态)
skil points (技能点)experiences (经验值)英语并没有值这个说法,经验阅历不是量化单位.加上值只是为了中文顺口,当然有一点必须强调,有些游戏hp mp数值超过100(100本来意思是百分比计量,类似 cs cf这类生命值其实是百分比100%)但是有些游戏几万,几十万,几百万生命值的时候这些游戏对应的hp mp 是不一样的,这些游戏的hp mp分别对应 hit points or health point 打击点,生命点(health point)本来是错误就像上面说的不能被量化,但后来用的人多了就没人在乎了)
mana point
魔法点,说的直白点就是把health position(生命状态) 虚拟化成 health point or hit point(生命点 打击点)
5楼:匿名用户
hp 血 health point
mp 魔法 mana point
sp 愤怒 skill points
exp 经验值 experience point
6楼:
exp,是一个缩写,它的意思是“审判点数(execution)”一种用来量化你对别人造成的痛苦的方式。每当你杀死别人,你的exp就将增加。当你有了足够的exp,你的lv就将增加。
同样的,lv也是一个缩写,它的全名是“暴力指数(level of violence)”,用来衡量一个人杀死别人的能力。你杀的越多,就越远离自己的本心,你越远离自己的本心,就越难被伤害,就越容易放任自己伤害别人
摘自toby作品《undertale》
7楼:新草莓主义
什么游戏啊。。。
hp 通常定义为气血,也就是生命值
当hp为0时,角色宣告死亡
sp 这个不好说
被定义的有点多了,比如愤怒值,也或者能量值,但和mp有分别mp 魔法值,使用魔法需要消耗的数值
当mp为0时,角色将不能使用魔法攻击,但可以用物理攻击exp
经验值,当exp达到一定数量之后,角色可以升级升级后exp归0重新计算
8楼:匿名用户
hp 通常定义为气血,也就是生命值
mp 魔法值,使用魔法需要消耗的数值
sp 被定义的有点多了,比如愤怒值,也或者能量值,也有说是活力的 但和mp有分别
exp经验值,当exp达到一定数量之后,角色可以升级升级后exp归0重新计算
9楼:匿名用户
hp是hit point,即可承受之打击点数,没有什么health point的说法.....
mp是mana point,即魔法点数(之所以不是magic point是因为mana是一种力量,而magic一般只用来说明这种事物)
exp expensive 经验
10楼:孙映寒厚周
hp是血,mp是蓝(魔力,就是用技能时消耗的东西),sp在地下城与勇士中是技能点,每学一个技能要消耗一定技能点(sp点),剩下的没听说过。
游戏里hp,mp,sp,exp分别指什么?是什么的缩写?
11楼:钢神绿钢
第一个指的是体力值。
第二个指的是法力值。
第三个未知。
第四个指的是经验值。
12楼:潜扬律巧春
以上全对,不过没我的简洁
13楼:老气安卓
hp血health
point
mp魔法
mana
point
sp愤怒
skill
points
exp经验值
experience
point
ap攻击强度
attack
power
游戏中的hp,mp,fp都是什么意思.什么的缩写
14楼:真是郁闷到家啊
如他们所说,hp表示血条,mp魔法值,fp表示斗志,一般都是fp积满的时候可以放很厉害的超必杀。当然,也有些游戏诸如空之轨迹就是用sp代替fp的,不过本质是一样的,就是蓄满可以放超杀。
15楼:小胖
一般常用的:
hp(生命值)、mp(法力值)、fp(技力值)、exp(个人经验值)、pxp(共享经验值)
16楼:碧bq青
hp是生命值,mp是魔法值,fp不知道 大概是法力值吧
17楼:十分可怕的夜
hp表示血条。mp表示魔法。fp就不知道了。。
游戏中hp,mp.sp.sk.lk.pw分别是什么意思?
18楼:汉尼拔_塔塔
hp是血量、mp是法力值,也叫蓝。
后边的,竞技游戏和网游不同,要看其具体功能。
在国外多指战术,在国内很有可能只是用来形容某个门派的代称。
要看是在那个游戏中出现的,才能找到分别对应的意义。
19楼:匿名用户
hp:血,mp:蓝,其它不同的游戏有不同的含义吧,sp是dnf的技能点数。sk是cs里一个很牛b的战队
20楼:匿名用户
血 蓝 技能点或能力值什么 防御? 闪避? 力量?
21楼:匿名用户
血量、蓝、speed、skill、lucky攻击力
请问游戏里hp、mp、xp都是什么意思啊?
22楼:狗比人忠
1、hp
生命值(英文:hit point,简
称hp)是一个游戏术语,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。在绝大多数情况下生命值降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至游戏结束。
2、mp
mp全称为mana point,即魔法值。在游戏中,表示角色的魔法值,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。
3、xp
exp是experience的缩写。意思是经验值,经验值是积累到一定数量就可以提升等级的计算方法,用于提高升级者的等级或者能力。
有些游戏设计了熟练度,这也是一种经验值,为某些技能、**的升级经验。经验值在游戏中经常显示为ex、exp、xp,频繁升级的游戏里往往有专门的槽显示。很多游戏中升级可以获得生命值补充,有些是补满,有些是增加了hp上限提升的同等数量。
扩展资料:
其他游戏属性——
1、atn物理攻击力
2、def 防御力
3、int 魔法攻击力
4、att 攻击力
5、spd 速度,回避物理攻击
6、hit 命中率或者连击
7、res 魔法防御力
8、str 力量(微量增加生命值、近战伤害力)
9、con 体质(增加生命值、负重力)
10、dex 灵巧(增加命中率、微量减少受到的物理损伤)
11、per 感知力
12、ler 学识(法力上限、技能的成长率)
13、wil 意志力(影响生命值、法力、精力上限)
14、mag 魔力(影响法力上限)
15、chr 魅力(影响npc如何对待角色,同时也影响商店道具的售价、表演收入、能有多少宠物)
16、speed 决定角色经过多久之后是一回合,同时也影响在世界地图上的移动力
17、life 角色每级hp的成长率
18、fame 名声(视房屋评价 (rank)和名声,给予金币和道具奖励)
19、karma 因果值(代表角色的善恶,高贵的行为可提高因果值;卑劣的行为会降低因果值,高因果值能减少赋税)
23楼:艾子病患者
hp=体力值,也就是血量
,一般用红来表示
mp=魔法值,一般用蓝来表示
xp=经验值,一般用黄来表示
都是根据英语简化而来的:
hp=hit point
mp=(mana point)或者(magic point)xp,一般也称为exp= experience相对应的还有sp也就是技能点,英语是skill point
24楼:匿名用户
hit point 生命值 简称hp
magic point 魔法值 简称mp
经验值 experience point 简称exp 。
至于国人叫hp为"红"那是因为其一般都用红色表示,且认为h是hong的简写。mp为“蓝”则为蓝色。至于意思lz这下也应该会明白。
25楼:匿名用户
hp是血`是红`是生命值 通常红色来表示 (当hp为0的时候人物就死亡了)
mp是蓝`是魔法值 通常蓝色来表示 (当mp为0或最小值的时候魔法就不能用)
exp是经验` 一般绿色来表示 (当exp满的时候人物就升级了)
26楼:匿名用户
hp是体力或生命值
mp是魔法或内力值
第三个是exp吧?是经验值
27楼:x百目鬼魁
hp:体力;血。
mp:魔法;魔法值。
xp:exp;经验。
游戏里hp,mp,sp,exp分别指什么?是什么的缩写?
28楼:匿名用户
hp 血 health point
mp 魔法 mana point
sp 愤怒 skill points
exp经验值 experience point ap攻击强度 attack power
29楼:匿名用户
hp 是血,mp是蓝(魔力,就是用技能时消耗的东西),sp在地下城与勇士中是技能点,每学一个技能要消耗一定技能点(sp点),剩下的没听说过。
30楼:pek小健
ap : attack point
游戏里的hp和mp值是什么意思
31楼:活在当下
hp:hit point的缩写,游戏中角色的生命值。或称游戏角色的血量,在游戏中又称为"红"等。
mp:在游戏中,mp通常指代魔法值,是(mana point)或者(magic point)的缩写。
32楼:不乖的
hp通常是指体力数值或者说血量数值,hit point的缩写,游戏中角色的生命值,或称游戏角色的血量,在游戏中又称为"红"等。
mp:在游戏中,mp通常指代魔法值,是(mana point)或者(magic point)的缩写,又被称作为“蓝”。
不同的游戏称呼不尽相同,但是原理是一致的。
33楼:cy辞言
hp 是指血量值,就是人物名字旁的红色血条;
mp是指魔法值,就是人物名字旁的蓝色蓝条;
另外,exp是指经验值,exp在杀死怪物的时候可以获得。
拓展资料:mp(术语)
mp有多种含义,一指表示角色的魔法值,当魔法值低于技能所需魔法值时,角色无法使用技能。二指代表过热的意思。三指量产等。
hit point(术语)
hit point(简称hp)是一个游戏术语,指游戏中的生命值,代表一个人物或是单位所能承受的伤害。在许多的游戏中都会有这样的一个属性。
在绝大多数情况下hp降低到0或0以下即表示单位的撤退、失去战斗力或者死亡,甚至game over。
34楼:匿名用户
你好!!
简单说一下:
hp 通称体力数值
mp通称经验数值或魔法数值
以具体游戏为例:最终幻想
不同的游戏称呼不尽相同,但是原理是一致的,
就是如何在一个战斗回合内殴更多的敌人!一般来说,只要将一个敌人打掉2/3的血,结束之后就能加hp或提升体力~ 所加的hp与这位你的体力有密切的关系(体力的数值是多少就加多少hp,最高一次加99点hp)在初级阶段(hp不大于1000)时,必须砍掉2/3的血,但这个数值并不是恒定的!比如:
你现在的hp是1000的话,一般砍到500以下就能加hp最大值了。到了中后期(hp大于5000)时,就不需要再辛苦的将其打掉2/3的血了!一般只要打到1/3就够了,比如:
你有9999的hp,只需打到6000以下,一般都会加hp了,
不过,这里面有个概率问题,有时可能不会加~ 所以,尽量掌握好砍掉同伴hp的数值,砍多了,既费时,又费力!在战斗中,尽量将敌人都砍到能加hp的程度。并将加hp的魔法等级练高(最好主角的加hp魔法等级都是最高级16级)这样,就能在战斗加完hp之后,自己加血,减少去旅馆的次数,节省时间。
还有就是,最好在最初出来的城的旁边练hp和mp,这样就能在砍到适当程度时,快速将敌人解决了。
至于加mp,比较麻烦。一般都用加hp魔法的16级,在战斗中狂加自己人的hp(不管他有没有损血)加的mp越多越好,更容易在战斗完毕之后加mp最大植。但是,具本人所见,如果你的mp在500以上时。
用这种方法很难再加mp的了。所以,本人研究,当你的mp在500以上时,有2种快速加mp最大值的方法:(1),在敏西笛亚镇的周围多转转,可以碰见一种吸收mp的怪物,不要攻击它,直到它吸了你的mp(这家伙一吸就能吸掉你1/3的mp,比自己用快太多了!
)再解决它,这样90%以上能加mp最大值。(2),其实就是让自己人去学会吸收mp的方法,但这种魔法在商店里是买不到的,必须在山洞中找到或战完怪物后得到,这样就能让自己人吸同伴的mp了。(真惨!
除了被扁,还要被吸~0~)
最后提醒大家,游戏中的《体力》(决定加hp的最大值)和《魔力》(决定加mp的最大值)是互相排斥的,也就是说,如果你一味的加其中一样的数值的话,另一项数值就要下降,比如我的一位朋友,因为砍自己人砍上瘾了,竟然忘了练mp,最后他的魔力值只剩下了1点,每次只有加1点的mp最大值(惨啊!!!!)
顺便说一下,所谓的工具修改人物属性数值,主要是修改这两项(当然可以修改的属性不止这两项)。在游戏中如果这两个基本属性,也是最重要的数值被修改到一定大的程度, 就是无敌效果,但是如果修改过高(就是游戏引擎本身所设置的的最大的数值),会出现bug,怎么才算修改到最好呢,告诉你个秘密,就是最终boss的最强力的一击所造成的损失数值,说通俗点就是,boss打你一下,你所损失的点,比如,打击过后你掉了1000点,那么就是boss的最大攻击数值,也就是游戏引擎所设置的最大数值,所以,如果修改的话,把hp修改到超过1000的两倍即可,就是最安全的,因为boss攻击你一下你不会挂掉。
谢谢提问!!
游戏中的MP,HP分别是什么意思
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