鼠标刷新率有什么用,雷蛇鼠标刷新率是干什么用的

2020-12-09 22:47:10 字数 5314 阅读 9640

1楼:雪v歌

:鼠标刷新率也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量。 刷新率也是鼠标的重要性能指标之一,即鼠标每一秒能够采集到的图像数据,一般以“fps/s(帧/秒)”为单位。

鼠标的刷新率越高,说明鼠标的性能越好。

雷蛇鼠标刷新率是干什么用的

2楼:苍狼_白鹿

刷新率是鼠标每秒钟光学定位的次数。不仅雷蛇鼠标有刷新率,任何鼠标都有刷新率,只是有些低端的鼠标刷新率较低,也不能手动调节。

例如把雷蛇鼠标的刷新率调成5000hz,意思就是每秒钟鼠标的光学定位器刷新5000次。这数值越高,定位越准确。越高的刷新率在玩游戏时越能准确点击。

3楼:匿名用户

刷新率决定这你的鼠标灵敏度,xy轴在 鼠标定位时有着至关重要的作用,他们是你的鼠标更加灵活,更加精准,这些相对于普通鼠标来说“貌似细微”的区别 就决定了你在 某场比赛 ,战役中的胜败,

4楼:匿名用户

这个是鼠标回馈位置坐标的此说越高越灵敏

鼠标的刷新率高低有什么区别,dpi的高低又有什么区别

5楼:

鼠标解析度:也称为灵敏度,是光学鼠标的一项技术参数。它部分地决定了鼠标的反应灵活程度,单位是 dpi(dots per inch)。

例如,对20 英寸分辨率为800 x 600的显示器,一个2000 dpi的鼠标,就可以算出800 x 600 / 20 / 2000=12;也就是说,要让显示器上的光标移动1个像素,手就得推动鼠标器12 个像素的实际距离(当然,这是指鼠标驱动里没有启动加速而言)。对高分辨率的显示器,dpi值越低鼠标的拖拽表现就显得更迟钝,常言的高分辨率下鼠标不灵活的原因就是因为鼠标解析度过低所导致。因此在游戏中,采用高解析度鼠标的好处显而易见。

鼠标刷新率(mouse frequency):也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量,单位是“帧/秒” fps(frame per second)或赫兹 (hz)。它是衡量鼠标性能的一个重要指标,刷新率当然是越高越好。

如果鼠标的刷新率太低,在你快速移动鼠标时,指针会无故“丢失”,因为鼠标移动距离太大,使得鼠标无法判断位置。 众所周知,在游戏时我们移动鼠标的速度非常惊人,如果鼠标刷新率不够很可能在移动的时候出现指针乱跳的情况

6楼:匿名用户

什么是鼠标中的dpi呢?dpi是每英寸点数,也就是鼠标每移动一英寸指针在屏幕上移动的点数。比如400dpi的鼠标,他在移动一英寸的时候,屏幕上的指针可以移动400个点。

其实dpi这种概念还不能更加准确唯一的表示鼠标的精度。比如,每英寸点数中的“点”,在屏幕上并不是不变的。他受到分辨率等因素的影响,所以并不是唯一对应屏幕上的像素点。

有可能这个点是4个像素,也有可能是1个像素。这就是因为dpi的概念中牵扯到了显示器上的变化。目前比较科学和受到公认的新标准是用cpi来表示鼠标精度。

这种概念的解释是:每英寸鼠标采样次数。明白讲,就是鼠标移动一英寸,鼠标自己能够从移动表面上采集到多少个点的变化。

这种属性完全关乎于鼠标自己的性能,不再牵扯到显示器的问题。所以,可以更准确,不变的反应出鼠标的精度。但是由于目前大多数鼠标生产商已经适应了dpi地称呼方式。

所以目前生产环节大部分还延续dpi的指标表示方式。

当我们需要鼠标在屏幕上移动一段固定的距离时,高dpi的鼠标所移动的物理距离会比低dpi鼠标要短。前者可以对更小的操作在最快的时间里作出反映。这一点在fps游戏中显得非常重要。

高手为了追求射击时的最大稳定性,通常将鼠标速度的预设值调得相当低。当需要突然急转身的时候,400dpi就会比800cpi多用去一倍的物理位移,从而容易将第一时间击毙敌人的机会错过。也许你要问,把鼠标加速开大一些不就可以解决问题了吗?

是的,这样没错。虽然物理移动距离缩短了,但损失的却是定位的精度。如果鼠标移动的物理点对应着屏幕上的逻辑点,原本一个物理点与一个逻辑点相对应,在开启加速的影响下,指针为了跟上鼠标的移动速度,就会将一部分物理点忽略掉。

于是就变成了一个物理点可能要对应多个逻辑点,精度自然就降低了。所以高dpi的优势就体现在瞬间加速的同时一样可以提供近乎完美的精度,而低cpi鼠标是无论如何做不到这一点的。如果你是一名对鼠标要求很高的fps玩家,选择一款高dpi的鼠标就很有必要了。

如果非要给dpi定义为精度的话,那么在快速移动中,高dpi的鼠标的定位精度一定会大于低dpi的鼠标。但是鼠标的cpi也并不是一成不变的,它不会一直保持着高达800的dpi指标。当鼠标的移动速度较缓慢时,此时dpi的值就会变的很低。

当移动速度加快时,dpi值也会随之增高。也就是说cpi和鼠标的移动速度成正比。这一切都是靠光学传感器对移动速度作出的准确判断。

所以,dpi的高低对于制图领域来讲基本上毫无意义,但在激烈的fps游戏中,高dpi无疑会带给你更多的胜算。

鼠标刷新率有什么用

7楼:匿名用户

刷新率高了你肯定卡。那东西占cpu特别多,我过去试过,把刷新率调成了1000,一会卡一下。一般自己玩的时候最多500,其实125也就够了。

当你fps值达到500的时候你那刷新率500才会体现出来。一般fps100多就偷这乐了。所以,平时125绝对就够了。

希望可以帮到你。

8楼:程亦澈

1、鼠标刷新率也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量。 刷新率也是鼠标的重要性能指标之一,即鼠标每一秒能够采集到的图像数据,一般以“fps/s(帧/秒)”为单位。

2、确切一点来说,鼠标的刷新率参数越高则其每秒采样的数据率也越大,性能也越高。

9楼:亦是天涯归路

百分之百的影响稳定性

建议玩射击类游戏刷新率设置在900左右就很不错的。

鼠标刷新率是什么?

10楼:英格拉姆

1、鼠标刷新率也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量。刷新率也是鼠标的重要性能指标之一,即鼠标每一秒能够采集到的图像数据,一般以“fps/s(帧/秒)”为单位。

2、1000hz比125hz快。

拓展资料:

刷新率的性能指标往往给消费者忽视,由于刷新率又称为采样频率,很多朋友都会把采样频率和定义为采样率的dpi值所浑淆。刷新率在应用当也占据很重要的地位,例如鼠标快速移动一段距离,倘若鼠标的刷新率小于移动距离之内的图像数据,鼠标内部扫描的图像数据就会出现盲点,即扫描不到图像数据,最后导致无法定位光标位置,从而出现以往较常见的指针丢失情况。确切一点来说,鼠标的刷新率参数越高则其每秒采样的数据率也越大,性能也越高。

我们都有坐车的经历:当汽车起步时,我们可以通过车窗外景物的后移来判断汽车在前移。而光电鼠标下方的cmos传感器就是利用了我们人眼观察事物的特点来工作的:

当我们移动鼠标时,cmos传感器就会“观察”鼠标下的采样表面(桌面或鼠标垫)来获得鼠标的移动信息。cmos并不是一直“睁着眼”,而是“一眨一眨”的。也就是说cmos是以一定的频率对采样表面进行采样,产生离散量后转化为数字信息供计算机处理。

那么这个采样频率即我们说的刷新率。

为了能产生数字信号,鼠标下的cmos类似于我们见到的网格,它会把采样回来的图像分成很多紧密排列的小格,再在这些以小格为单位的图像中找出相同的像素点,也就是参照物。对比两次采样图像的相同像素点,也就知道了鼠标移动的方向。由于采样频率是固定的,鼠标的移动速度也就能计算出来了。

当鼠标移动速度过快时,鼠标在连续两次扫描所得的**中找不到相同的像素点,也就无法判断光标移动的速度和方向了,这就是鼠标刷新率不足产生的光标指针丢失的现象。

11楼:玄鸢

鼠标刷新率:

鼠标刷新率也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量。 刷新率也是鼠标的重要性能指标之一,即鼠标每一秒能够采集到的图像数据,一般以“fps/s(帧/秒)”为单位。

鼠标的刷新率越高,说明鼠标的性能越好。

12楼:匿名用户

…还用问?肯定是125快啦,刷新频率越大就越慢@

鼠标刷新率高低有什么不一样的地方么

13楼:雪v歌

鼠标解析度:也称为灵敏度,

是光学鼠标的一项技术参数。它部分地决定了鼠标的反应灵活程度,单位是 dpi(dots per inch)。例如,对20 英寸分辨率为800 x 600的显示器,一个2000 dpi的鼠标,就可以算出800 x 600 / 20 / 2000=12;也就是说,要让显示器上的光标移动1个像素,手就得推动鼠标器12 个像素的实际距离(当然,这是指鼠标驱动里没有启动加速而言)。

对高分辨率的显示器,dpi值越低鼠标的拖拽表现就显得更迟钝,常言的高分辨率下鼠标不灵活的原因就是因为鼠标解析度过低所导致。因此在游戏中,采用高解析度鼠标的好处显而易见。

鼠标刷新率(mouse frequency):也叫鼠标的采样频率,指鼠标每秒钟能采集和处理的图像数量,单位是“帧/秒” fps(frame per second)或赫兹 (hz)。它是衡量鼠标性能的一个重要指标,刷新率当然是越高越好。

如果鼠标的刷新率太低,在你快速移动鼠标时,指针会无故“丢失”,因为鼠标移动距离太大,使得鼠标无法判断位置。 众所周知,在游戏时我们移动鼠标的速度非常惊人,如果鼠标刷新率不够很可能在移动的时候出现指针乱跳的情况

鼠标刷新率有什么用 鼠标刷新率是不是越高越好

14楼:匿名用户

鼠标刷新率有什么用?

鼠标刷新率就是鼠标的采样频率,是指鼠标每分钟可以采集到和处理的图像数量。这样说大家可能很难理解,举个例子,当我们在玩第一人称射击游戏的时候操作人物快速转身,当我们鼠标的刷新率比较低时就会出现显示器上光标指针丢失的情况,这也就是我们鼠标采集、处理图像的数量跟不上导致的。现在我们在使用电脑时通常也会遇到这么一个情况,当我们在桌面上快速移动鼠标时,显示器桌面上的光标指针在快速移动的过程中就会留下一连串的“幻影”,这同样也是我们鼠标的刷新率跟不上的一种体现。

刷新率是一个鼠标好坏与性能最重要的一项指标,现在也有很多鼠标上专门设置有鼠标刷新率调节的按钮,以方便的切换不同的刷新率来应对不同的操作需求。

鼠标刷新率是不是越高越好?

在想当年的时候,光电鼠标刚出世的时候,很长一段时间不能被应用到游戏方面,日常应用,也很头痛,其病根就是,丢帧。直到微软的光学银光鲨(俗称ie3.0)出现(也包括同一时期的光学红光鲨)为止,这一现像才告一段落。

对于丢帖,微软并没用采取大家常用的加大cmos像素尺寸的方法,而是另辟蹊径,将刷新率提高到同一时期鼠标2~3倍的6000fps,也就是说,ie3.0鼠标的摄像头,每秒可以刷新6000次进行取样。从此后,鼠标的fps大战也拉开了。

最6500开始起跑。到7080,再10000,现在最高的好像就是ikari,40000fps,一般的鼠标难望其项背了。

【ts、dm】

雷蛇鼠标的刷新率有什么用,雷蛇鼠标刷新率是干什么用的

1楼 匿名用户 也叫刷新频率,单位hz, 例如5000hz,意思就是每秒钟鼠标的光学定位器刷新5000次,数值越高,定位越准确,比如把鼠标从a点移动到b点,期间刷新1000多次,同情况下换1000hz刷新率的旧鼠标,ab之间刷新200多次。越高的刷新率在玩游戏时越能准确点击。 2楼 匿名用户 这是正...

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