游戏里面的网络速度23MS,这是什么意思

2020-11-23 07:16:36 字数 3815 阅读 1950

1楼:quest曲

楼上说错了 1000ms才是一秒

ms是毫秒 1000ms=1s

是说你与服务器之间有0.023秒的延迟

这个延迟属于正常范围没有明显的卡顿感

2楼:嘎嘎嘎哈哈哈

延迟达到100就是延迟1秒,说白了就是你动一下就会0.23秒后才动

网络上的速度ms是什么意思?

3楼:匿名用户

这时游戏网络的延时情况

越高表示越延时越高,游戏就越卡

所以是越低越好 !

4楼:寻找

ms是时间单位,即毫秒。上一级单位是秒,简称s。

1秒=1000毫秒。简称1s=1000ms

5楼:努力了现在

网络下行延迟速度一般月底越好

6楼:诚信乐悠悠

看你是玩什么游戏,平常在二百以下可以正常玩,高画质游戏要五十一下

网络延迟23.4ms什么意思

7楼:匿名用户

ms(毫秒)是时间单位

1000ms=1s(秒)

你的延迟是23.4毫秒。基本上在100毫秒之内正常

网络速度ms是什么意思?中文翻译

8楼:动机不单纯

ms 毫秒

意思是你数据包从你的电脑发到服务器再返回的时间为26毫秒

9楼:匿名用户

毫秒[1秒(s)=1000毫秒(ms) ]

网游中的测网络状况的ms是什么意思?

10楼:匿名用户

是ping值。ms就是毫秒的意思

ping是一个常用的网络命令,ping值指的是就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping值。 一般以毫秒计算 .只要是上网玩的游戏就会碰到ping的快慢.

ping值的大小是由点与点之间的网络传输介质、每个点的状况等多因素决定,在天堂2中,服务器与你自己电脑的状态加上你所在网络服务上当时网络状态都直接影响着ping值的大小,所以它不是一成不变的,一般来说正常的玩儿天堂200以下的ping值都可以接受,当然是越小越好,一般选择稳定在0-150之间的服务器比较好,当然0一般是不可能的,只存在于极少数网络中。

11楼:失传的菜刀

毫秒1秒=1000毫秒(1s=1000ms)

表示的是你的电脑和他的电脑之间的网络延迟,越小越好

问问网络游戏中的ms是什么意思啊?是速度呢还是?

12楼:pcryz丶

速度....至于楼上说的跟**差不多的是msn汗. windows messenger

游戏中,服务器后的多少多少ms,是什么意思,是网络延迟吗?

13楼:匿名用户

ms表示毫秒,这个参数是表示网络延迟的时间,也就是信号在服务器和你的电脑之间延迟的时间,延迟越长,运行游戏越不顺畅。因为你进行一个操作(例如点击一个技能)需要将相应的指令发送到服务器,然后服务器返回展示指令对应**的效果(技能释放),延迟的大小就是指令在服务器和电脑之间传输时间的体现(参考),延迟小的,马上就看到效果,延迟大的,可能要过一会才会反应过来!

因此,ms越大,网络越不好。ms大的原因,一个可能是你的电脑反应速度慢,也有可能是你的带宽速度不行,当然服务器人比较多也有可能,按照正常情况,ms大都是带宽速度不行的原因!

14楼:磐石云

那个参数是网络延迟的时间,ms就是毫秒,越小越好 150以内都算是流畅。

15楼:拽拽的神鹿

ms是毫秒的意思,对应关系为1000ms=1s。

服务器后“多少ms”是指你的电脑和服务器之间的延迟,相当于你的命令要经过多少ms(毫秒)之后才会传达到服务器,例如:3000ms就是3秒。

所以ms之前的数字越大表示电脑越卡顿,游戏也会运行不顺畅。

玩游戏卡顿的原因:

fps值

怎样才算是流畅玩转游戏呢?其实这很难简单地定义。其实对于不同的配置也应该有不同的性能要求,例如入门级游戏电脑的显卡性能相对较低,而某些大作更是亮瞎了眼,近年更是出现了不少的“显卡杀手”。

如果硬要追求高分辨率,gt610之类的中低端独立显卡肯定无法流畅地运行,此时玩家们只能退而求其次,适当降低要求,例如将画质降低画质、适当调低分辨率甚至任何特效都不开启等。我们对这类配置的要求也许仅仅是在directx9.0c模式下能够在720p模式下保持平均30fps以上的帧率即可。

另一方面,如果你购买了顶级游戏pc,肯定希望它能在1080p下也能达到60fps以上的速度。无论怎样,玩游戏要想流畅地体验,其平均帧率应该至少达到30fps左右。

驱动程序

驱动程序是直接工作在各种硬件设备上的软件。正是通过驱动程序,各种硬件设备才能正常运行,达到既定的工作效果。刚装好驱动之后玩游戏为什么在游戏进行中的时候会出现蓝屏,贴错图或者是黑屏呢。

这其中就有一部分的责任落在了驱动身上。新的游戏和旧的驱动,或者是旧的游戏和新的驱动都有可能存在着软件兼容性的问题,小则游戏可玩性下降,大则贴错图,蓝屏或黑屏。所以无论是ati还是nvidia,都对驱动的更新和对游戏优化作出明确的说明。

而对于大作来说,大多厂商都会针对它们提供相应的驱动已达到最佳的游戏效果。因此也建议各位在选择驱动时有的放矢,并非最新的驱动才是最好的。

分辨率也许到目前为至,有许多人可能还不明白什么是分辨率。或者说,现在大屏液晶的**已经很白菜价了,在购买的时候很多人都选择了高分辨率的液晶显示器。可惜就是不懂所谓的分辨率是什么,起到什么作用。

分辨率是用于度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(pixel per inch, ppi)和每英寸点(dot per inch, dpi)。包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也更能表现丰富的细节。

但更大的文件也需要耗用更多的计算机资源,更多的内存,更大的硬盘空间等等。在另一方面,假如图像包含的数据不够充分(图形分辨率较低),就会显得相当粗糙,特别是把图像放大为一个较大尺寸**的时候。fps与分辨率、显卡处理能力的关系如下:

处理能力=分辨率×刷新率。

画质效果

游戏能够较好地再现现实生活中丰富的亮度,看上去更真实.目前大多数的游戏都具有光线品质的选项,它能够将当前显卡的光照渲染效果发挥到极致,效果相当接近肉眼看到的感觉。也就是说具有光线品质的游戏可以把光线品质调低从而达到节省资源,使到游戏更流畅。

16楼:匿名用户

也不是越大就不要去玩那个区

一般是不怎么影响的

区人太少了很没意思的

很多活动组织不起来

我以前玩的区就是人太少了

555。。。害我还换区

浪费银子呀

所以你可以选择个适中的哦

呵呵,游戏愉快哦

17楼:匿名用户

他们说的都不完整

那多少多少ms表示的是你的网络在此服务器上的速度,数值越大表示在此服务器游戏会相对较卡,数值越小表示在此服务器会相对流畅。

颜色才是表示人数的多少。

不信你可以自己去看下。

游戏里面有个ms是什么意思啊 20

18楼:匿名用户

一、一些网游中的牧师的简称

二、时间单位毫秒,在游戏中一般表示你和服务器之间的交互时间

19楼:43么么么

网络延迟速度

肯定是越小的越好 越小表示你的网络越通畅

游戏里面的多少ms是什么意思,游戏中服务器后的“多少ms”,是什么意思?

1楼 无语的星前月下 这是延迟的意思,它是毫秒,1秒 1000毫秒 ms 。就是反应速度,比如100ms,就是客户端与服务器延时100毫秒。ms越小越快 游戏中服务器后的 多少ms 是什么意思 2楼 拽拽的神鹿 ms是毫秒的意思,对应关系为1000ms 1s。 服务器后 多少ms 是指你的电脑和服务...

游戏中的MS是什么意思,游戏里面有个MS是什么意思啊 20

1楼 热词替换 ms是无论对已婚的还是未婚的女子的一个总称呼。如果,当你不敢肯定某女子是 小姐 还是 太太 时,就可以称它为ms。比如说,当你的朋友带了一位新朋友来见你时,你不知道对方是否结婚,你对她的称呼就可以用ms 。 这样就不会因为说错而太尴尬。 2楼 匿名用户 那个是延迟 ms就是毫秒 越小...

js"里面的是什么意思,js里面$是什么意思

1楼 匿名用户 与或非 与 两边的东西 同事为真的时候才为真 或 两边只要有一个为真的时候 表达式就为真! 非 非后面的 为真 表达式就为假 后面为假的 表达式就是真的 就是相反的意思 问题中的 就是 第二种 或 2楼 js里面 代表逻 辑或语句,一般 逻辑或 语句只要有一个条件满足,那么就会执行流...