1楼:百度网友
您好,很荣幸能为您解答:
这张卡的其中一个效果为:把这张卡和「圣兽 塞勒凯特」送去墓地,从手牌/卡组/融合卡组里面选1张怪兽卡,特殊召唤。这里,当场上有王家的神殿和圣兽的时候,这个效果才可以发。
而且,把神殿和圣兽送进墓地(不是破坏,不是丢弃,而是送入,不一个概念的)是cost(可以理解为代价)“而把这张卡和「圣兽 塞勒凯特」送去墓地,从手牌/卡组/融合卡组里面选1张怪兽卡,特殊召唤。”这一条1来说的很明确了,并不是无条件,以神殿的效果把他们送墓就已经是“条件了”,而且这个效果为主动效果,只能在你自己的回合的主要流程发动。当然,如果其他卡的效果把这两张卡同时破坏了,这个效果是不会发动的,因为他们为破坏的对象,并不是cost。
最后,祝您游戏愉快。。。
2楼:戏海白
是的,盖上去,然后就能发动了
3楼:释sim小ple薰
11陷阱卡在那回合盖下去就可以发动也22只能由这张卡的效果主动送墓才能特召怪兽
4楼:匿名用户
可以无条件吧把这张卡和「圣兽 塞勒凯特」送去墓地
游戏王,在我的回合盖放的陷阱卡(如落穴),然后对方回合开始,对方召唤怪兽的时候我可以开么?
5楼:匿名用户
落穴是可以的
陷阱卡的发动
●陷阱卡必须在盖伏的状态发动。但是「处刑人-摩休罗」的『这张卡的持有者可以从手卡发动陷阱卡』效果适用的场合,在得到优先权时在自己或对方回合可以从手卡发动陷阱卡。
●场上盖伏的陷阱卡,在该玩家得到优先权时在自己或对方回合都能发动。
●陷阱卡在盖伏的回合不能发动。但是「王家的神殿」的『陷阱盖伏到场上的那个回合就可以发动陷阱』的效果适用的场合,可以像在前一个回合就已经盖伏在场上一样发动陷阱。
类似的还有 速攻魔法:
●手卡的速攻魔法,可以在自己的回合得到优先权时发动。
●在场上盖伏的速攻魔法,在该玩家得到优先权时可以在自己或对方回合发动。望采纳
游戏王陷阱卡可不可以在自己回合发动? 10
6楼:星空莫狼
此回合以前盖伏的就可以
卡面为红色的卡片,一张陷阱卡上通常包括以下信息:
卡名:卡的名称,是规则上判断是否为同一张卡片的依据,卡名相同的卡被视作“同名卡”而在规则中享受同等的对待。
卡的种类:陷阱卡统一为“罠 ”
效果标志:表明该陷阱卡的类型,详见后面的说明。没有该标志的表示为“通常陷阱”
效果说明:标明该陷阱的效果的说明性文字
卡号:根据卡的pack等在卡上打上的编号,便于搜索和整理卡片。
陷阱卡的分类:
普通陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。
永续陷阱卡:咒文速度2,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始才可以发动。发动后只要满足卡上说明的条件就可以在不被破坏的前提下持续留在场上。
(也有一些无条件永续的) 永续卡的效果此卡离场时即告失效
反击陷阱卡:咒文速度3,一定要先盖放在场上,然后在下回合开始满足条件的时候发动。这种陷阱通常是对应即时发挥的效果,如:
对方在手牌使用魔法卡、攻击、发动陷阱、召唤怪物卡的时候。这时就可以强制取销对方行动。
7楼:匿名用户
可以游戏王规则和玩法
卡片规则
1抽五张牌之前,先以猜拳等方式决定胜负,胜者可以决定先后攻。
2生命点数从八千点开始算起。
3先攻者可以抽牌。手牌上限六张。超过且未盖牌的部分在回合终了时弃牌。
4胜利条件:对手的生命点数变成零,或对手牌库没牌时,便获得胜利。5等级
五、六的怪物召还时需牺牲一只怪物。等级
七、八则是两只。
6同名牌最多只能有三张。
7牌库至少四十张卡。备牌十五张。
8使用后入先出的方式应对魔法、陷阱、效果来加以制消。
9融合时、可以直接从手牌用素材融合。
10仪式、融合、苏生、不算是召唤。
11魔法、陷阱、生物、场上同时只能放置到第五张为止。
基本规则:
首先要有40张以上的牌,再组合一副40张的牌为牌面和10张的副牌《预备牌~非必要》,
1 牌组是40张以上 2 副牌是15枚
一般规则:
一般规则: 对战双方的生命点数各8000点,一开始先攻的人,所出的牌,不可以向对手攻击,
此回合所放置的速攻魔法或陷阱卡,不能马上使用,
下一回合才能发动,每回合里,可出一张怪物卡,
在同一回合时可连续发动魔法卡,双方对战,
任何一方的生命点数先为零者就算败北,另外融合的生物是分开置放在一区
仪式怪兽要在牌组里。
伤害计算
攻击vs攻击表示:攻击力较低的一方破坏、相差值扣被破坏那一方的生命点数。
攻击vs守备表示:攻击力较高的话,破坏守备怪物、不需计算伤害。
守备力较高的话,相差值倒扣攻击方的生命点数。怪物不需破坏。
攻击vs玩家:攻击力直接扣生命点数。被攻击侧若非没有怪物时,不可直接攻击玩家。
阶段★ 抽牌阶段:一回合一次。抽牌的阶段。
★ 准备阶段:一回合一次。魔法、陷阱盖牌的阶段。
★ 主要阶段
一、二:魔法、陷阱、召唤、表示变更的阶段。
★ 战斗阶段:怪物一回合可以攻击一次。攻击的阶段。
★ 结束阶段:回合终了的阶段。
注意:* 怪物的通常召唤、一回合只能一次。
* 魔法、陷阱、使用几张都可以。
阶段的流程(一回合)
抽牌阶段→准备阶段→主要阶段一→战斗阶段→主要阶段二→结束阶段→对手的回合(同样的步骤)→回到抽牌阶段
限制卡禁卡:混沌帝龙-终焉的使者
三眼怪黑森林的女巫
八太乌喜爱恶作剧的双子恶魔
闪电雷击〈落雷〉
死者苏醒
团结之力
天使的施舍
妖鸟羽毛扫
黑洞王宫的敕令
神防护罩〈圣慧〉
制限:注射天使-莉莉
吸血鬼领主-罗德
混沌战士-开辟的使者
杀手蛇混沌的黑魔术师
未来壶〈爆壶〉
神殿的守护者
人造人-索加
多鲁多拉
同族感染病毒
无赖的佣兵部队
树壶被封印的**师
被封印的右足
被封印的右腕
被封印的左足
被封印的左腕
魔导战士-breaker
魔镜导士
魔导科学家
手抹壶恶梦的海市蜃楼
押收大岚
强引的番兵
强夺贪婪之壶
苦涩的选择
心变旋风
蝴蝶的短剑
手扎抹杀
成金的哥不林
过早的埋葬
光之护封剑
魔导师之力
激流葬现世与冥界的逆转
死亡甲板破坏病毒
第六感停战协议
破坏轮魔法之筒
无谋的贪婪
活死人的呼声
准限:暗黑的蝎尾兽
混沌壶切入的队长
处行人-马裘拉
强制转移
增援抹杀的使徒
最终决战!
符号(魔法支配者开始才有、在这之前没有标示)
十字符号:装备品、 手里剑符号:结界、 ∞符号:永续、
箭矢符号:制消、 雷符号:速攻、 炎符号:仪式、 无符号:通常
怪物怪物(仪式和融合、不算是召还)
★ 通常怪物(黄色):无特殊能力的怪物。
★ 融合怪物(紫色):需放置于融合牌库。依条件需要,符合才能召还。
★ 仪式怪物(蓝色):若无手牌和场上的仪式魔法、仪式怪物、牺牲的怪物,则不能召还。
有附加效果的怪物
(橘色)
★ 永续效果:在场上就能发动效果的怪物。
★ 亮牌效果:从里到表亮牌时发动效果的怪物。
★ 诱发实时效果:对手的回合也可以发动效果的怪物。
★ 通常效果:符合条件就发动的效果。
附加效果的进一步说明
★ 亮牌效果:需要从里到表亮牌时效果就发动。但是、像是落雷
之类不需要知道怪物的附加效果的魔法、陷阱、效果时,则效果不发动。
★ 进墓地时:有写这句的怪物进墓地时效果就发动。
但是、被流放到异次元时、效果不发动。
★ 准备阶段:刚进入准备阶段时,效果即发动。
魔法(绿色)
★ 通常魔法:使用后即破坏的卡。(例如落雷)
★ 装备魔法:可以装备在一只怪物上的卡 (十字符号)
★ 结界魔法:自己、对手的怪物全体都影响得到。
且彼此的场上只能有一张存在。第二张使用时、残留下新的一方。(手里剑符号)
★ 永续魔法:不破坏且一直存在的卡。(∞符号)
★ 速攻魔法:可以于对手回合使用的卡。(雷符号)
陷阱(粉红)
★ 通常陷阱:使用之后即破坏的卡。(例如夹击)
★ 永续陷阱:不被破坏就一直存在的卡。(例如六亡星的咒缚 ∞符号)
★ 制消陷阱:为制消而发动陷阱的卡。
(到目前只有、魔法干扰、神的宣告、盗贼的七道具、**的角笛 箭矢符号)
连锁(速度的顺序是、3>2>1…同样速度亦可以连锁)
★ 咒文速度一:通常魔法、装备魔法、结界魔法、效果怪物(通常、永续、亮牌)
★ 咒文速度二:速攻魔法(还有制消魔法)、通常陷阱(包含永续)、
效果怪物(诱发实时效果)
★ 咒文速度三:制消陷阱
决斗环境:
1.怪物区-从手牌or墓地or牌组or融合牌组or异次元or场上(以token而论)下的怪物卡所放的地方.最多5张怪物同时在自己的怪物区.
2.魔法&陷阱区-从手牌or墓地下的魔法或陷阱(覆盖或使用)所放的地方.最多5张魔法或陷阱同时在自己的魔法&陷阱区.
3.墓地区-从手牌or牌组or融合牌组or场上破坏(以场上至墓地而论).牺牲(以手牌或场上至墓地而论).
舍弃(以手牌至墓地而论)或因魔法/陷阱/生物的效果从异次元or牌组转移至墓地的卡.
#异次元-放置在墓地区的右边,当场决斗使用不可.因魔法/陷阱/生物的效果,而从手牌or墓地or牌组or融合牌组or场上至异次元.
4.环境区-具有能将效应扩张至全场的能力.全场只能同时存在一张环境魔法.当新的环境魔法发动or放置时,旧的环境魔法卡即行自动破坏至墓地.
#当场上放置环境魔法时.新的环境魔法卡发动并不会破坏原本放置的环境魔法卡.
5.牌组区-放置牌组的地方.牌组必须要在40张以上.牌组.备牌同名的卡最多3张(制限.准制限.公式禁用卡除外)
#备牌-放置在牌组区的右边.必须为15张.打局的场合,场与场之间可以和牌组进行相同枚数的交换.
6.融合牌组区-放置融合牌组的地方.融合怪物同名的卡最多3张.
(融合牌组区.备牌.牌组区.放置在指定的位置时,均为里向放置.)
对战方法:
一次的对战为一场,一局为三场
打局时,先达成两胜或一胜两和的人,为此局的胜利者
一胜一负一和或三和时,此局平手
决斗守则:
1.每个行动向对手做明确的宣言.
2.尊重对手的反制权
3.可以随时确认对手或自己的手牌枚数.墓地内容.牌组枚数.
4.如果有要拿对手的卡使用的场合,请小心不要中伤到对手的卡.
5.决斗时,不要有漫骂.故意掉卡或拖延.作弊之情形.(这些情况,只会被你的对手认为你是个没水平的玩家@@")
胜利条件:
对战开始时,双方的基本分数8000分,基本分数会因战斗/魔法.陷阱.生物的效果而产生升高或降低的变化.
先将对手的基本分数变成0或对手的牌组已经没牌可抽时,即获胜.反之,则负.
使用最终战争双方同时留场或离场之场合.双方的基本分数同时为0或同时牌组已经没牌可抽时,平手.
特殊胜利:黑暗**师.威加盘death.最终战争.
决斗开始的流程:
双方洗自己的牌组,然后交与对手切牌.
双方如有备牌之场合,交与对手确认是否为15张.
双方猜拳,胜利者决定先后攻,从牌组上抽5张牌.
先攻的玩家回合开始....
回合流程:
抽牌阶段(不可省略阶段)
↓ 预备阶段(不可省略阶段)
↓ 主要阶段1(不可省略阶段)
↓战斗阶段(先攻者进行不可)
↓主要阶段2(不可省略阶段)
↓回合结束阶段(不可省略阶段)
抽牌阶段:从牌组上抽一张牌
预备阶段:魔法/陷阱/生物的效果解决,依照咒文速度的快慢决定效果解决的顺序
咒文速度相同场合之处理.....
自己的预备阶段,自己的支付型陷阱→对手的支付型陷阱→自己的非支付型陷阱→对手的非支付型陷阱→自己的支付型魔法→对手的支付型魔法→自己的非支付型魔法→对手的非支付型魔法
主要阶段1.2:可以进行通常召唤.(一回合一次)或反**己的生物卡(反转召唤)
覆盖或使用魔法/陷阱/生物的效果
当回合覆盖的魔法卡发动可能(速攻魔法覆盖之场合.比照陷阱卡办理)
变更自己所操纵的生物表示形式(当回合所召唤/反转召唤/特殊召唤之生物,当回合已进行攻击宣言之生物,当回合已进行表示形式变更之生物变更不可.但因魔法/陷阱/生物之效果变更可能)
战斗阶段的流程:
战斗预备阶段
↓战斗宣言阶段← 当我方场上有攻击表示的怪物尚未攻击时,可返回
↓伤害阶段
↓战斗结束阶段
战斗预备阶段:战斗阶段的开始宣言,此时双方可以使用速攻魔法.陷阱.
战斗宣言阶段:选择自己场上的一张生物对对手的一张生物卡进行攻击宣言.
此时双方可以使用速攻魔法.陷阱.
伤害阶段:计算对玩家的伤害与判定战斗的生物是否破坏
双方在2.3.4.5.项时不可发动速攻魔法.陷阱.
1.受到攻击:在战斗阶段攻击方选择要攻击的怪物及其攻击目标,这个时点可以发动速攻魔法.陷阱.
2.反转(里侧守备的场合):受到攻击的怪物从里侧守备转变成表侧守备
3.伤害计算:计算对玩家的伤害与判定战斗的生物是否破坏
判定方法:
对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力》对手的怪物攻击力,受到攻击的怪物破坏,双方攻击力的差值给予对手lp伤害
对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力=对手的怪物攻击力,双方的怪物破坏,双方的生命值不变
对手的怪物为攻击表示时,自己的怪物攻击力《对手的怪物攻击力,攻击方的怪物破坏,双方攻击力的差值给予自己lp伤害
对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力》对手的怪物守备力,受到攻击的怪物破坏,双方的生命值不变
对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力=对手的怪物守备力,双方的怪物不破坏,双方的生命值不变
对手的怪物为守备表示时,自己的怪物攻击力《对手的怪物守备力,双方的怪物不破坏,自己攻击力与对手守备力的差值给予自己lp伤害
4.?果/怪兽的效果解决:因战斗而反转的 效果/怪兽,其效果在此阶段进行效果解决.
反转效果以外的生物效果发生的场合其效果也在此阶段进行效果解决.(只包括因整个攻击动作所引发的诱发效果)
#攻击动作:受到攻击→伤害计算
5.墓地:伤害计算决定战斗破坏的怪物,在此时送至墓地
战斗阶段返回之场合:当战斗宣言阶段时,如对手场上的怪物数目改变或新的生物上场的之场合
可以重新选择自己场上的一张生物对对手的一张生物卡进行攻击宣言或不进行攻击宣言进入主要阶段2.
战斗结束阶段:当我方场上有攻击表示的怪物尚未攻击时,可返回战斗宣言阶段
或宣言战斗阶段结束,进入主要阶段2
回合结束阶段:自己回合结束宣言.此时手牌超过6张的场合,必须舍弃手牌直到6张为止.
效果解决.
进入对手回合
游戏王中有可以使怪兽直接攻击对方的魔法卡或陷阱卡吗
1楼 匿名用户 直接攻击的貌似没 倒是人造人索加可以上陷阱卡不能发动 荷路斯黑炎龙lv8可以使魔法卡无效 或者是奈菲斯凤凰神特殊召唤破坏全场魔法和陷阱 希望我说的对你有所帮助 2楼 匿名用户 有 彩虹的祝福我有好多张呢 你用 世界不也行吗 有些怪兽的效果也是直接攻击玩家的 3楼 匿名用户 有啊 例如...
游戏王的卡陷阱卡神之补给的效果是什么
1楼 匿名用户 没错,是这样子。当你使用扣血的卡片,如发动陷阱卡 血之代偿 扣生命500,此时发动神之补给,变成加生命500 游戏王陷阱卡神之补给的效果是什么 2楼 一午壶 是永续陷阱,可以将支付的生命值转为恢复的生命值。 3楼 匿名用户 这是zz的diy卡片,在各种比赛中都不被承认,一般见到都会手...