1楼:伤
随着《战争与文明》中国区的全面开放,这款风靡海外、畅销154国的史诗策略手游终于开启了全球公测。八大文明养成,恢宏策略战斗游戏体验正式登陆中国区。华夏、扶桑、高卢、日耳曼、大不列颠、高丽、雅典,罗马人类史诗文明终极碰撞,最强文明争夺,火爆来袭。
《战争与文明》是由文明系列制作人bryan reynolds出品,《帝国时代》和《国家的崛起》等开发对团队big huge games 全新推出的一款“文明进化”类城建手游。其融合了多种经典策略单机特色,以人类文明进化发展为游戏历程,力争在手游上为玩家带来策略的极致享受。
在国服全面公测版本中,保留了游戏原汁原味的文明养成和策略战斗玩法,同时还将推出50v50超军团大战。ios、安卓所有玩家同服争锋,化身文明领主,带领人类走向更高的时代吧。
华夏vs扶桑 “文明”手游体验
在《战争与文明》中,玩家将扮演造物者建设城镇,开启文明趣味养成。华夏、大不列颠、扶桑、高丽、罗马、高卢、雅典、日耳曼八大文明任意选择;石器、古典、火药等时代任意畅游,在享受养成乐趣的同时感受人类历史的智慧变迁。
每一次游戏的进步都仿佛在推动人类文明发展。而在领土建设过程中,无论是科技升级、资源发展还是战争掠夺都将给予玩家最大限度的自由,让玩家真切的感受到作为一个统治者在经营自己领土,化身造物者,缔造属于自己的文明。
50v50盟战 极致策略战斗
除了个人的文明养成和策略战斗之外,《战争与文明》还有着特色gvg玩法,那便是联盟全面战争了。全面战争玩法是《战争与文明》的特色大型团战玩法,以世界地图为背景,开启联盟战斗。
全面战争玩法多样,而且国服还将上演50v50超大型军团作战!百人军团开启据点争夺战,军队部署,策略指挥,团队协作都将影响最终战斗的的胜负,这是一场文明之间的超级碰撞,也是最强联盟征战的世界舞台。
《战争与文明》全球公测开启了,化身文明领主,选择你的文明,开启最强文明缔造之路。
2楼:匿名用户
不要信上面这个
要么氪,要么肝
战争与文明选哪个文明
3楼:翰林学库
战争与文明选哪个国家? 战争与文明手游新手攻略
1,国家选择:英德法》罗韩中》希日,毕竟是一个进攻向的游戏,具体原因不写了。英国强在远程兵5射程,+资源掠夺,没槽点;德国主要强在15%胜利后攻击加成和特殊步兵;法国莽坦克靠谱(想拿星基本挡不住),造兵快。
2,基本打法:
基本就是骑弓炮,启蒙之后能带两个车子,这个配置的优点在于强大的平推能力和兵源补充快,造价低,操作得当的话炮车一辆不死。英国的远程兵+1射程简直是bug般的存在,远程兵存活率+80%以上,
还有一种就是莽步兵,主要用于冲杯,前期竞等高了收益不是很明显,2000杯左右貌似是2w金肉的奖励,2600之后就会达到10w左右,3200的时候24w奖励,就是说你只需要莽掉敌人基地就能额外拿24w金肉和500油,德国的步兵和战胜加成很适合冲杯。
还有莽坦克的,法国为代表,10+坦克带盾没有莽不下来的基地,所以法国也适合冲杯;
工业后还有重坦流,升了溅射后,就是纯重坦,只需要用飞机和机关把弩炮塔清掉就躺赢。
还有就是纯混编,工厂各种兵+兵营各种兵+各种飞机,主要就是攻击时投放兵种太慢太杂。
3,奇观选择,
古典必选雅典神庙,唯一的防御性奇观;
火药建议巴黎圣母院(减很多科研花费,后期图书馆一项科技1200w金/肉/15w油)-罗马竞技场(每天一次一波爽,适合打世界大战,做防御也不错)-紫禁城(冲杯神器,世界大战神器,主城星被拿的概率-70%);
工业建议自由女神像,加飞机攻击力很bt,每天给油。其次凡尔赛宫,适合重坦流,每天一个锁半场的debuff。再然后泰姬陵,加掠夺资源。
原子建议五角大楼,造飞机快,多个将军防御。联合国大厦并列,给世界大战货物,被摧毁后有混编军防御。剩下两个相对差些。
4,不要做速本鸡,一定要把防御都蹲满再升本!一定要把防御都蹲满再升本!一定要把防御都蹲满再升本!后面跨级打击能把你打的妈都不认识。
4楼:匿名用户
华夏文明的特点就是攻守平衡,而且选择这个文明,增加市民的数量,并且还可以增加雇佣兵营地雇佣兵的数量。另外在遭受攻击的时候,城镇可以获得额外的卫兵奖励。最特殊的单位是诸葛弩兵,这种弩兵拥有非常快速的远程打击能力,如果说在一定数量的诸葛弩兵的攻击下,即便是防御最高的骑兵也会轻易被击杀。
所以说这个文明还是比较不错的!
5楼:泰妍日记
如今,《战争与文明》已更新至冷战时代,每个文明在不同时代不同领域都有独有的特色和突出的优势,萌新玩家可根据自己的玩法喜好选择国家。
以目前游戏的更新进度,各国家综合实力排行:
日耳曼罗马、大不列颠
高卢、高丽
华夏、雅典
扶桑日耳曼是当之无愧的一哥,也是玩家使用率最高的国家。日耳曼的国家特色为联机模式胜利后获得全单位(包括空军)增加15%的攻击力buff和急速冷却的集结技能。特色兵种为步兵。
所以日耳曼的部队拥有最强的输出,集中流打法可实现灵活机动的走位,强大的军事实力别国望尘莫及。无论是联机模式还是世界大战,无论是什么流派,日耳曼都是战场中的战神。
罗马拥有最高的部队数量上限,部队空间增加提升10%。罗马能够将更多的部队投入战场作战,在数量上占据优势,是仅次于日耳曼的第二大军事强国,罗马的特色兵种是步兵,是特色步兵中血量最高的,所以在非常热门的apc步兵战车流中罗马的表现非常出色。
大不列颠也是战场中的佼佼者,媲美日耳曼,因为他们拥有强大的火枪手,射程+1、伤害提升15%,所以英国的火枪流派是整个游戏的亮点,但是火枪流对玩家的操作要求较高,需要多练习才能发挥它的实力。另外,大不列颠拥有15%的战利品加成,这意味着在联机模式中大不列颠能获得更多的资源。
高卢的特色是快速训练部队以及强悍的坦克部队,坦克在全球化时代之前是战场中的主导者,但随着新型兵种的更新和其他流派的崛起坦克逐渐失去了原有的地位,所以在全球化时代之后坦克便退出战争舞台,高卢的优势也随之弱化。但快速训练部队可以让偷资源流的玩家收益,在发展经济方面有一定优势。
高丽的特色兵种是步枪手,他们拥有极高的攻击加成,但是由于射程较短,高丽火枪手容易受到更多的伤害,在战场上的表现不如大不列颠;高丽的战术上限+1,在世界大战中有显著的优势。
华夏是偏向发展的国家,华夏的特色兵种也是步枪手,优势为双倍射速,但实际输出约为普通步枪手的120%,射程与高丽及普通步枪手一样,所以华夏步枪手是非常鸡肋的特色兵种;人口+1,对前期发展帮助很大,但对于后期而言效果一般。
雅典也是发展国家,建筑可提前建造完毕(时代越高加成越高),并可返还5%的费用,刷墙反额可观,前期发展可节省时间与资源,但后期建筑项目时长超过10天,提前完成时间较短,就显的非常鸡肋了。特色兵种为骑兵(工业时代及以后为坦克),攻击力全文明最高,血量第二仅次于高卢,与高卢一样,后期兵种优势不复存在。
扶桑是纯发展国家,拥有最强的防御,唯一一个城镇中心解锁攻击模式的国家,防御失败后能获得更久的和平条约,特色兵种为步兵。扶桑在军事与经济方面处于最弱的地位,虽然拥有防御特色,但优势极其有限,与军事强国的攻击加成比显得不值一提。
战争与文明哪个文明好
6楼:芯篱佩芬
这两款都是现在比较火一点的策略类手游,我觉得战争与文明更好玩一点,毕竟八大文明各有特色,可以自由选择,更害沪愤疚莅狡缝挟俯锚好玩,率土之滨在差异化这方面差了点。
7楼:讔蹘逝鄢
中国特性:追加人民,卫兵与佣兵
固有部队:诸葛弩,射击速度为一般弓兵的两倍,伤害不变(但是dps提高了20%,毕竟射速快了)
增加市民数量和佣兵上限一个(市民是工人这点后面说,佣兵数量就是多一队佣兵)
城镇中心获得红利卫兵—各个时代的近战步兵(翻译过来就是城镇中心受到攻击时会放出当前时代以守备队等级为准的一波卫兵,只有一波,其他文明需要研发科技
战争与文明打到后期哪个国家像对比更强大
1楼 筱乐很稳妥 不列颠,日耳曼,还有高卢,最强的3个国家 最没用的是日本,主城射箭前期很美好,但等防御塔变多后就可有可无了,步兵在后期是炮灰,所以作为特殊兵种的武士也没啥用。 第二废的是希腊,国服里好像叫雅典,减少建筑建筑时间,然而,后期升一个建筑要几天,他那减的几十分钟就也是可有可无。 第三废的...
战争与和平作文,战争与和平作文1600字
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