1楼:喜羊羊是我哥
动画制作步骤
动画制作是一项非常繁琐而吃重的工作,分工极为细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作等。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特效、字幕、合成、试映等。
如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用flash做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤:
1、总体设计阶段
1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。
在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。 2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似***的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。
故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为**单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。
3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。
2、设计制作阶段
1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。
2)音响。在动画制作时,因为动作必须与**匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。
最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。
3、具体创作阶段
1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。
2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。
在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。
4、拍摄制作阶段
这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。 以下就是分别介绍二维动画和三维动画在这一阶段制作的具体分工或步骤。
2楼:星雪熊
动画制作流程
http://v.youku.***/v_show/id_xmzkwmzyxoty=.html
3楼:雨の殘笑
额,是去电脑上弄的,有一个程序么
动画片怎么制作的?是一张张画出来的吗?
4楼:匿名用户
只有一张一张画出来的才可以会是高质量的动画,电脑做出来的不过是低质量的动画而已.
电脑做的不过是上色和合成,最多就是一些简单到不能再简单的移动缩放是可以由电脑来做.
ps:楼上的说的那文章也太吹了吧!做日本动画是辛苦,但是也不只于一天只画1张,**也不是一块钱.
你说的那速度不过是新人的速度和**而已.一般最复杂的,一天也能画10张左右的.**都在4~6块左右.
(不过还是很辛苦=.=)
5楼:匿名用户
是,这些一张张画的人ms被称为动画师——和这个美好的名字不符地做着体力活,汗。。。。
以前看过一篇文章,ms一张才一块钱,接到日本动画那种机器人的图,一张会画一天的时间,因为日本画风很精细,这种机器人更是如此,一根螺丝都得仔细,否则会被叫重画
ps:如果现在全用电脑画,用电脑就解决问题了,那还用得着日本方面带上原画,大老远地搭飞机找中国的廉价劳动力来做这些体力活吗?
6楼:嚎you根
现在只用画个原画稿..然后拿到电脑上去制作了
动漫是怎么制作的?真的是一张一张纯手工话出来的吗?还是只是画出来每隔几秒的一个动作?
7楼:傲娇腹黑女王控
以前的动漫确实是一张一张画出来的,然而欧美动漫比日本动漫的帧数更多一点,往往你会觉得迪士尼的动漫角色动作比较清晰。如今已经不再如此,动画更多的是用电脑制作,原画虽然也是画出来的,但是动作可以放在电脑上制作,比原来制作速度快很多了
8楼:匿名用户
差不多一到三秒就要一张画,很辛苦的
9楼:雷霆风火郎
书店有关于漫画制作的书。。。动画到是一帧一帧编辑出来的。
10楼:独角鸮
差不多,只要把握好人的视觉迟疑就行
动画是怎么做出来的,不会真的是一张一张画的吧?这不要画累死么。
11楼:匿名用户
确实有一帧一帧画的,比如宫崎骏,他的《天空之城》和《风之谷》都是几千张原画。在日本除了宫崎骏,还真没几个人是这么画的。
大部分人的做法是画一些原画,制作好分镜,然后用电脑建模将这些组合起来。
光让纸上的画动起来还不够,还有音响师制作动画的各种声音和音效。
后期找专门的配音演员对动画人物进行配音。
12楼:骸亡冥
就是这样做出来的啊,又不是一个人在画
13楼:静默无寂
虽说不是一张张画的,但人物的动作的确是一张张画的,然后在把人物放到画好的背景中
14楼:luiyeeram丶
电脑制作 有些光彩光靠手画是不可能的
动画怎么制作的?每一张都是人工画出来的吗?
15楼:匿名用户
动画片分几种
1.是手绘动画
2.是电脑制作动画
3.是木偶动画
手绘动画:我们经常看的比如像〈钢之炼金术师〉〈火影〉等日本动画〈围棋少年〉等中国动画,都是人工绘制。电脑上色但电脑中的底稿也是人工画制。再拷贝到电脑里的。电脑是辅助工具。
电脑制作的动画:例如〈超人**队〉〈玩具总动员〉〈最终幻想〉中国的〈蓝猫〉等等都是电脑制作。电脑是主要工具,几乎全部在电脑中全成。
电脑制作的好处是速度快效率高。但效果不一定比手绘的好。
木偶动画:就像〈阿凡提的故事。你应该看过吧。他就是于木偶拍出来的。
手绘动画 电脑动画 木偶动画很好分
木偶的就是实物在那动,电脑的画面华丽很有立体感但看上去也不是实物,那剩下的不是木偶不是电脑那就是手绘了。
16楼:最聪明的阿呆
要看的,如果是传统的动画制作,就是纯手工制作,每一张都是手工画出来的。现在的话就要先进很多,先画完底稿,然后再在塞璐珞片上上色,最后是电脑的后期制作就完成啦!
17楼:匿名用户
我估计你是看到日本动画惊讶了吧 日本人凭借顽强的精神创造了一个世界.你看到的早期的动画基本都是手绘的.一笔一笔描出来的.
下在也有用电脑做的叫cg动画,美国比较多,最经典的就是票房不高的最终幻想-灵魂深处.上面也提到有一些黏土动画和木偶,可惜比较少.
18楼:唱k小猫咪
其实是用手画了一个草稿后再扫描到电脑上上色
19楼:匿名用户
手绘那都不是人做的。。很苦。
20楼:鸢羽
肯定不是~
应该是直接用电脑~
19日本动漫都是怎么做出来的?一张一张的画
1楼 i凌舞 袖白雪 不太对吧,看专业动漫频道制作流程,现在每一部动漫的面世,后面都有大批勤劳的原画作者,不信在看完动画之后滚动字幕上会有 原画 这一项,一般起码有6 10个人。原画是项很枯燥的工作,就是在动画纸上先画出事物动态造型,然后根据这张,后面一张张变更动作幅度,最近还有部日本动漫主题就是讲...
这是什么动画片里面的谢谢大家了,这张图片的出处 动画片还是什么 谢谢大家了
1楼 匿名用户 咱们裸熊 we bare bears 是一部由daniel chong指导的美国动画片,在cartoon work电视台首播。讲述了三个熊兄弟按照周围人类的行为准则,竭尽所能成为人类社会的一员。热血灰熊grizzly 埃里克 埃德尔斯坦 eric edelstein 配音 ,宅男熊猫...
请问这张图的画师是哪一位,请问这张图片的画师是谁?原图出自哪里?
1楼 mk黎明之翼 story of evils pixiv id 31764923 画师 formalin id 76939 画师主页 http pixiv member php id 76939 2楼 调停者 作者的p站id 76939,不过此作品已被删除了 请问这张 的画师是谁?原图出自 ? ...