1楼:志向创意
根据个人爱好那种方法。photoshop painter 都可以,根据个人爱好
标准是24帧一秒
基本的是:素描 速写 色彩
专业的就多了!
电脑绘也一样
电脑是用手绘板绘
具我所知区别是手工上色和电脑上色吧~!
2楼:
要出作品更快的话应该flash比较好吧 现在使用这个软件的人也很多。
动画标准帧是1秒24帧
画24分钟如果个人来看工作量确实很大
不过flash软件里元件可以反复利用 省去了很多的时间电脑手绘是用手绘板绘制的 电脑绘制动画当然首先要把这方面的软件学会运用
还要加强手绘功底 熟练运用手绘板 当然这是要多加练习的···。
3楼:ba啦啦
电脑绘一般指用绘图版的
动画片,是手绘的还是电脑绘的
4楼:匿名用户
适合个人的话呢就手绘吧~手绘出原稿,大公司都要看你的初稿,就是人物设计和故事情节方面~
出作品就是电脑上的软件绘图了~用***ic studio软件处理线条、加网点等
上色就有很多软件了,如photoshop painter等都可以~ 如果要加矢量效果就可以用adobe illustrator
一秒是24帧: 动画公司的确实也要用手绘的,但是,会用到扫描仪~
手绘,我知道至少要学到素描方面,电脑上的话就学的软件就我上面说的一些了吧~
动画片,是手绘的还是电脑绘的,哪个好
5楼:飯糊了_黑
电绘比较好的。= =
手绘稿还要一张一张扫描。可麻烦了= =
一般式一秒12帧。我一般做一秒25帧的。=3=电绘不是鼠绘...电绘么,肯定是用数位板了。用鼠标画自虐啊...=血=【我一度是鼠标党...otz】
你看的是个人作品吧。=a=跟你的过程差不多的~就是质量问题。
6楼:糨糊桶子
现在都是手绘扫描进电脑然后再后期过得……过程实在太复杂了
7楼:铿锵钧钰
上**问问上一搜就有
8楼:匿名用户
动画一般是24帧吧。
其实好的动画不在技术而在内容。
现在许多动画都明显是电脑制作的,但是精致的作品也能达到当年的手绘的精致,而有些电脑辅助作品其实是一种倒退。
9楼:匿名用户
主流的还是flash啊,网上比较流行的。
现在的动漫都是手绘还是用电脑绘制的。
10楼:匿名用户
动漫有原作;原画
原画就是手绘嘛!(有助手)
当然这都是在漫画阶段!有人气后决定拍成动画就会有各方面的人才合作据我了解动画设计师会根据人物性格设计出动作,表情等这时候就有电脑的作用了!一般都是根据要求表现出人物肢体动作(利用相关软件)这时候的画就是在原画基础上利用电脑表现!
所以说动漫画风的根本就是原画的一双手啊!
当然有些是根据**或者动画公司自己原创的(像小圆)这些就是省去了前几部但基本的作画还是不可避免的!电脑不能全权代劳!
11楼:自由自在的夜子
动漫是动画和漫画的总称,要制作成电视tv动画,还是需要手绘的,手绘人设,再扫描电脑上处理,动画后期制作,才能合成动画,如果只是漫画,只需要先确定分镜,然后手绘,再助理处理背景,之后交于编辑,完成一系列工作,就是漫画了!
12楼:匿名用户
动漫都是手绘+电脑制作必不可少的,手绘的原型是必须有的、不加电脑制作的就是米老鼠了一页一页翻的快看的
13楼:柯南灰原迷
有的是手绘的,但应该比较少。只有那些老漫画创作者会这样做.
动画片是手画的还是用电脑的 40
14楼:一日糖
最初是手绘,现在已经基本都是电脑制作了。
除了极个别的坚持费力的手绘,比如宫崎骏,画面质感和动画绘图的很不一样的,一眼就能识别。
基本都是电脑制作。
有兴趣详情百科“动画制作”。
15楼:爵士の靈魂
我只是知道漫画制作的话是用软件制作背景和人物。当然设计都是手绘的。对于动画制作的话应该是由一帧一帧由电脑拼起来的。
是用电脑制作的。如果你问的是日漫的话我可以明确地告诉你流程是由手绘背景边框人物动作细节,当然最初是分镜稿。最后才会合成动漫加上声效和配音作为动漫上市。
16楼:匿名用户
当然是电脑啊。
即便是漫画,正式发行的彩色画的都是电脑上色处理的。那种我们平时看的的黑白漫画现在也很多是电脑画的。
17楼:无米之炊
动画是从创意——台本——原画——动画——上色——拍摄——配音——后期的一个过程。
就绘制来说,两者皆而有之。传统动画纯手绘,到动画步骤为止都在纸上完成,然后复印到赛璐璐上,手工颜料上色,后来也有扫描到电脑里上色;电脑动画直接在板子上操作,更为方便,个人更喜欢手绘的。
18楼:匿名用户
很多都是有专业工具的,例如手写板,一般都是用这个画的,和手画的差不多吧。不过都会用电脑做修改的。
19楼:嫩嫩小草
手绘人物的轮廓之类的
扫描到电脑上之后
用电脑的上色工具上色
20楼:匿名用户
以前都是手绘的,但现在手绘的很少哟!
21楼:轩辕o迷迭
有的是在特殊的画屏上画的...有的是电脑制作
动漫是手绘的还是电脑上做的?
22楼:帅顶p用
在电脑上制作的!
动画制作是枯燥无味的(在中国),
制作流程就是先有故事或构思写成文字剧本等(日本多为**,因为有观众)
然后分镜写台本(把故事分成很多个镜头,每个镜头单个1个画面来画出来)
然后做人设(设计人物形象,颜色,性格特征,具体细节,这个完了让副导看)
然后再做场景设定和人设修改等
然后再做2次分镜(按第1次分镜和人设等详细的画出每个镜头)
然后送到动画师那制作动画(按镜头进行动作设计(原画)然后把设计的动作画出来(动画))
然后配音(一般是这时配音,也有先期配音就是第1次分镜完成就录和动画制作同时完成)
然后剪辑,(这时候上光效,音效等)
然后测试(测试不好重作后4步)
动画一般采用每秒24帧或25帧,也就是每秒需要画的画面是24张(全动作的非全动作的可能就画2-3张),日本原画尺寸长宽一般大于6000象素(国内2000左右还喊累),真受不了他们,想把他们全开除,不是闲累就喊工资太低,日本做动画的还大部分搭帐篷睡街边,比比的话国内还是做轻火拿高薪,人就是不知足
23楼:pp小猪的自画像
手机电脑都可以吧!有些事可以画漫画的电脑软件
24楼:绯瞳
有些动漫是手绘的但现在大多数是电脑上制作的
25楼:松·鸦羽
线稿扫进电脑用软件加工。
也可以直接用数位板在电脑上作图
计算机动漫制作和动漫设计是一个概念吗 有手绘吗
26楼:氺丨鬼
先说下动漫抄设计不是手绘,而是电袭脑绘图(俗称板绘)。计算机动漫制作是动画方面的设计方式(学会以帧数设计动画)。动漫设计指设计漫画(动画)人物(2d/3d)。
当然学校的话有指定哪一届画2d/3d的。不过以国内来说3d业竞争较激烈,2d冷门。。。
为什么做动画片原画必须是手稿 用电脑手绘板多方便啊
27楼:匿名用户
手绘是一种感觉,电脑有硬件的限制,用手绘你可以更好的创作,有更好的灵感,如果你是模仿的话,电脑绘制当然是很好的选择;如果你想要创作,建议手绘。
28楼:殉星
用电脑画不好啊。。。。。。。你能用电脑写书法么?
漫画家画画都是经过千锤百炼的,从小都是用笔,谁闲着没事去学电脑画图啊
29楼:手机用户
电脑手绘版画出来的那个线条的效果和手绘的效果是不能比的
手绘的要流畅很多 你可以自己弄弄看~
30楼:匿名用户
现在也有无纸动画,但是还是感觉手绘的好,现在上色基本上都用电脑了,还有一点要强调,漫画是漫画,动画是动画,不要混淆
现在都是用电脑来进行动画制作的吗?还需要手绘吗?
31楼:匿名用户
最终大多是用电脑的,但是手绘无疑是需要的,优秀的手绘可以快速的表达想法,做草图是很有用的
32楼:匿名用户
电脑绘制使动画的制作效率有很大的提高,不过许多原画还是需手绘的。
33楼:赤峰金三优
手绘不会被淘汰的,就像写字一样。。。 不一样的美感!
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