星际争霸的问题

2021-03-06 13:39:16 字数 4428 阅读 7447

1楼:群马飞腾

吗呀,这么多

成本: 100金

生命点数: 500

装甲类型: 重型

装甲:1

供给站(supply depot)是人族生产活动单元前必须要的建筑,可以理解为营房,每一个供给站(supply depot)可以提供8个活动单元的支持.

产物:空间工程车

(scv)

成本: 400金

生命点数: 1500

装甲类型: 重型

装甲: 1

指挥中心(***mand center)是人族每一个殖民地的中心建筑,它唯一的产物是空间工程车(scv),他们把所有采集到的资源聚集到这里.在升到某一科技级别后,指挥中心(***mand center)还可以建设出卫星站(***sat station)或者 核弹井(nuclear silo)这两种附加建筑(但它们不能同时附加在一个指挥中心上).

特殊能力

雷达扫描

(scanner sweep)

50魔法

成本: 50金 50气

生命点数: 750

装甲类型: 重型

装甲: 1

需要: 研究院

卫星站(***sat station)提供了雷达扫描这种特殊的技能.雷达扫描允许你看到地图中任何位置的场景,如果你选择对了方向,经管只有短短的几秒钟,但这也足以让你看清敌人的发展情况了.

特殊能力

核弹200金 200气

占8个单元

成本: 100金 100气

生命点数: 600

装甲类型: 重型

装甲: 1

需要: 科学站并附加上谍报研究中心

核弹井(nuclear silo)提供了一种极其特殊的能力:定位核弹,但每一次的核弹引爆前必须要靠魔鬼(ghosts)来固定要进行打击的位置.

共分三等级:

步兵攻击力

(infantry

weapons)

步兵防御力

(infantry

armor)

成本: 125金

生命点数:850

装甲类型: 重型

装甲: 1

工程湾(engineering bay)为所有兵营(barracks)里生产出来的步兵单元提供攻击力和防御力的升级.

产物:机枪兵(marine)

喷火兵(firebat)

魔鬼(ghost)

医务兵(medic)

成本: 150

生命点数: 1000

装甲类型: 重型

装甲: 1

兵营负责训练和生产机枪兵(marine), 喷火兵(firebat), 魔鬼(ghost)和医务兵(medic).同时它也是建造高级建筑前必须要建造的建筑.

成本: 100金

生命点数: 500

装甲类型: 重型

装甲: 1

为了获得经过加工后可利用的天然气体资源精炼厂(refinery)必须要建在气矿的上面.

成本:100金

生命点数: 200

对空攻击力: 20e

对地攻击力:无

视野范围: 11

警觉范围: 7

装甲类型: 重型

装甲: 1

需要: 工程湾

导弹发射台(missile turret)有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(missile turret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的**部队.

成本: 150金

生命点数: 600

装甲类型: 重型

装甲: 1

需要: 兵营

u-238

外壳(shells)

兴奋剂(stim pack

tech)

复原(restoration)

光学照明弹

(optic flare)

凯铥尔斯

反应堆(cadeus reactor)

研究院为机枪兵(marines),喷火兵(firebats)和医务兵(medics)提供了u-238外壳(shells)和兴奋剂(stim pack tech)的升级.有了研究院喷火兵(firebats)和医务兵(medics)也就允许在兵营(barracks)中被训练出来.

成本: 100金

生命点数: 350

装甲类型: 重型

装甲: 1

需要:兵营

一个碉堡可以容纳4个人族步兵单元,他们在碉堡里直到碉堡被损坏前不会受到任何攻击.他们在你的驱使下进入碉堡,在里面他们不能使用特殊的技能如:打兴奋剂(stim packs),锁定(lockdown) 但是你可以把已经打了兴奋剂的士兵送到碉堡里.

产物:秃鹰战车

(vulture)

围攻坦克

(siege tank)

巨型机器人

(goliath)

成本: 200金 100气

生命点数: 1250

装甲类型:重型

装甲:1

需要: 兵营

锻造厂(factory)负责训练和生产秃鹰战车(vultures), 围攻坦克(siege tanks)和巨型机器人(goliaths).

科技升级:

成本: 50金 50气

生命点数: 750

装甲类型: 重型

装甲: 1

需要: 锻造厂

离子推进器

(ion

thrusters)

蜘蛛雷(spider

mines)

围攻技术

(siege

tech)

charon推进器

(charon boosters)

机械库(machine shop) 为从锻造厂里生产出的机械化部队提供了四项科技升级分别是:离子推进器(ion thrusters) (秃鹰战车可因此提高运动速度), 蜘蛛雷(spider mines) (秃鹰战车可因此释放蜘蛛雷), siege tech(围攻坦克可架提高射程)和charon推进器(charon boosters) (可以提高巨型机器人地对空的攻击范围)

一共可升3级:

成本: 100金 50气

生命点数:750

装甲类型: 重型

装甲: 1

需要: 锻造厂

可以升级:

机械部队攻击力

机械部队防御力

空军部队攻击力

空军部队防御力

兵工厂(armory)为从锻造厂(factory)和飞机场(starport)中生产出来的机械部队和空军部队分别提供了**的升级.

成本: 150金 100气

生命点数:1300

装甲类型: 重型

装甲: 1

需要:锻造厂

幽灵战机

(wraith)

运输船(dropship)

战列舰(battle

cruiser)

科技球(science vessel)

护卫舰(valkyrie)

飞机场(starport)的责任是生产和训练先进的人族太空飞机和勇敢的人族飞行员他们是:幽灵战机(wraiths), 运输船(dropships), 战列舰(battlecruisers), 科技球(science vessels)和护卫舰(valkyries). 通过附加建筑控制塔(control tower)可以对幽灵战机(wraiths)进行升级.

科技升级:

成本: 50金 50气

生命点数: 750

装甲类型: 重型

装甲: 1

需要: 锻造厂

阴形功能

(cloaking

field)

阿波罗反映器

(apollo

reactor)

控制塔(control tower)为先进的人族太空飞机提供了阴形功能(cloaking field)和阿波罗反映器(apollo reactor)两种强大的功能升级.

2楼:匿名用户

去买本星际争霸2的书吧.可以参考参考.这么多,去网上找吧.星际的官方网有很多的.很多软件公司都开了的.

3楼:匿名用户

|虫族概述 | 部队介绍 | 部队参数表 | 基本建筑 | 高级建筑 | 热键一览 | 魔法与能力

基本策略 | 高级策略 | 宿主空投 | 虫族vs神族 | 虫族vs人族 | 虫族vs虫族

http://games.sina.***.**/zhuanqu/sc/scunit/zerg/index.shtml

神族概述 | 部队介绍 | 部队参数表 | 基础建筑 | 高级建筑 | 热键一览 | 魔法与科技

基本策略 | 高级策略 | 神族vs虫族 | 神族vs神族 | 神族vs人族 |

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注意它不光有兵种介绍还有一些兵种相克的方法

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