蛋中的口袋妖怪怎么决定个体值口袋妖怪个体值是什么

2021-03-05 19:43:19 字数 3142 阅读 8047

1楼:画笔下的海岸

在发现蛋的瞬间(与是否取走蛋无关),神奇宝贝的性别、性格和特性就确定了。

而在取走蛋的瞬间,才会决定其个体值。

所以想要获得满足要求的个体值的精灵可以在取出蛋之前进行存档。

如果不满意重新读档取蛋,知道取得满意的个体值的蛋为止。

扩展资料;

游戏玩法

自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从game boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3ds游戏《精灵宝可梦究极日月》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。

玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。

例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。 例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘。

游戏中红绿版的三只初学者宝可梦均可在游戏过程中单机获得。

另一个长效的玩法是玩家的劲敌总会选择属性上克制玩家的初学者宝可梦。例如,若玩家选择了火系的小火龙,劲敌就会选择水系的杰尼龟。

由于仅能使用一般系技能攻击而无法利用属性弱点作战,这一选择并不影响二人的初次战斗。例外同样发生于《精灵宝可梦黄》,劲敌选择了一只普通系的宝可梦伊布。

然而,在《精灵宝可梦黑·白》中出现了两位劲敌,两人会分别选择属性上克制主角和被主角克制的初学者宝可梦。

在《精灵宝可梦钻石·珍珠》和《精灵宝可梦白金》中,同样有一位训练家选择了属性被主角克制的初学者宝可梦,但并不会与主角战斗——他会在特定的对战中作为主角的双打搭档登场。

《精灵宝可梦xy》的情况相似,但游戏设定了四位劲敌。其中的两位与黑白版中的选择情况类似,其余的两位劲敌则拥有截然不同的宝可梦。

2楼:沉默的懒汉

楼上完全错误。在口袋妖怪黑白(bw)之前,蛋在生出的时候只是决定了 性别、性格,个体是在取蛋的时候决定,所以可以反复取蛋刷。当然这个方法用修改器可以直接看蛋的个体才方便,如果是正版卡最好还是不断的生蛋孵蛋刷高个体的。

心金魂银还可以乱数刷个体,但很烦,我看不会,你如果有精力可以上电玩巴士论坛的口袋妖怪版块查看相关帖子。

而在bw中 ,蛋在取蛋时才决定性别、性格、个体3个,想在拿蛋前存档刷个体也不行了。

通讯后,因为精灵的主人id不同,只是影响2只精灵ooxx的速度,可以使得精灵更快生蛋,方便刷,对性别、性格、个体没影响。

3楼:匿名用户

不管是拿蛋决定还是生蛋决定都是随机的,不用太关心。父母通不通讯只是生蛋几率的问题,和蛋的个体没关系,不过在生蛋时蛋会遗传父与母的随机一项能力的个体值,也就是说“虎父无犬子”,父母的个体越高,蛋的个体也就有可能越高。

4楼:匿名用户

生出蛋的时候就决定了个体值,所以想要在出生的时候刷个体值是没用的!

口袋妖怪个体值是什么

5楼:匿名用户

1、它表示精灵的原始能力,也影响到精灵的最终能力。个体值的存在,从冰冷的理性角度分析,是延长玩家游戏时间,另外允许玩家微调精灵能力的方法。

2、个体值我们可以把它看成先天战斗能力值,是在刚遇到的时候就已经确定的数值,也是我们无法在游戏中改变的数值。

个体值越高,能力越高。它在任何两只精灵间都是可能存在差距的。它分为六项,分别是hp,物理攻击力,物理防御力,速度,特殊攻击力和特殊防御力。

扩展资料:

个体值的计算方法:

个体值由一个十六进制数(0~f,换算成十进制是0~15)表示,占用4位字段。在这个时期,每只神奇宝贝存储有攻击、防御、速度和特殊4项个体值,hp个体值通过以下方法计算得出(奇偶均按十进制数计算):

1、攻击个体值为奇数时,hp个体值+8。

2、防御个体值为奇数时,hp个体值+4。

3、速度个体值为奇数时,hp个体值+2。

4、特殊个体值为奇数时,hp个体值+1。

5、以上个体值为偶数时,hp个体值+0。

各项个体值均为15的神奇宝贝的出现率是65536。金银版中,特殊一项涵盖了特攻和特防两项能力值的计算。

与个体值有关的项目:

1、能力值的计算。

2、性别。

3、催醒的属性。

4、闪光的判定。

5、王的身长。

6、未知图腾的形状。

7、捕虫大会的点数判定。

6楼:随便你怎么叫我

个体值在日本任天堂旗下著名游戏《口袋妖怪》里,有一项叫做“个体值”的隐藏属性,它表示精灵的原始能力,也影响到精灵的最终能力,导致同样是一种精灵,0个体和31个体的能力上就有很大的差距。

精灵的个体值一共6项,分别为hp、攻击、防御、特攻、特防、敏捷,每项的值都为0-31之间的任意一个整数。

这个值我们可以把它看成先天战斗能力值,是精灵在刚遇到,甚至在蛋里的时候就已经确定的数值,不会随精灵的任何改变而改变,个体值越高,则精灵的能力越高。 个体值的大小就好象**一样,野生的精灵在遇到的时候个体值完全是随机抽选的,而生蛋孵化的精灵则有可能遗传个体值。

个体值的值还会影响觉醒力量的属性以及威力。

在游戏中无法知道一个精灵的个体值,需要通过专门的计算公式或工具进行查询。

7楼:饰无

简单来说 就像是人的天赋 也可以当做是人的智商的数值 个体值从0到31不等 就和智商的数值不等差不多 只不过个体值的波动范围比较小 一般来说 个体值越高越好

说的复杂详细点 就是楼上说的

口袋妖怪怎么调个体值最好?

8楼:匿名用户

嗯 没错 全部31就是最高的。要不然为什么每次玩pbo一类的东西他默认的个体值都是31呢。还有关于说满努力零努力的时候也是按个体值31来算的。

9楼:匿名用户

其实依靠模拟器所提炼出的个体值在游戏中是无法被发挥的,或者说并没有想象中内那么完美比容如用一只个体值全部为30和用修改器做出来的个体值全部为31的pm,往往前者更胜一筹所以说依靠普通的修改器是无法达到近乎完美的程度,采用更加强大的修改器是上策,做出来的pm才能加强,一般来说极品都是孵蛋孵化出来的

10楼:匿名用户

每项(6项)个体值31为最高。全部为31也就是最好。

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