UG绘图的问题,用曲线网格时总显示未在公差内相交

2021-02-25 16:46:57 字数 986 阅读 2992

1楼:匿名用户

应该是主曲线与相交曲线选择错误,三个圆做主曲线,两条线做交叉曲线

在ug8.0使用通过曲线网格出现主曲线1与交差曲线1未在公差内

2楼:匿名用户

修改曲线确保有相交点。

修改公差值。

3楼:匿名用户

两条线未相交,仔细检查问题曲线相交位置

为什么ug8.0中绘制草图无法使用插入菜单下的曲线?通过曲线网格总是说未在公差内?

4楼:匿名用户

ug8.0草图下的曲线是可以操作,如图曲线就是使用插入下的直线绘制而成!

使用曲线网格时,如果出现公差未在允许的范围内,重点要检查曲线的相交处,其相交处必有间隙,你可以通过调大点公差来尝试,如果调公差不行,那就需要重新来修正你的曲线了。

ug网格曲面出现的问题 主曲线和交叉曲线未在公差内相交 是怎么回事 高手来指点一下 10

5楼:匿名用户

就是说主曲线和交叉曲线之间有间隙 ,未能相交,修改下交点公差(改大)就可以了

6楼:匿名用户

如果基础是曲线,那你的线一定有问题,修改曲线。

如果基础是面边界,基础面可以检查一下,不行就只能做面时公差放大。

可以考虑全局公差设小一点,有问题的时候放公差也不会对面质量造成影响。

7楼:汗骥夹谷越泽

是因为你的线与线之间距离大于公差,高版本对公差要求很高。0.001了。线稍差一点都不会连在一起。

ug中在使用通过曲线网格构建曲面时出现线串不在公差范围内相交是怎么回事呢?

8楼:匿名用户

实际延曲线扫描产生的曲率超出公差范围。你可以把公差调大看看。调个超大,看看生成什么样的。