1楼:匿名用户
我的也是8.0,一切正常。
你点了第一个点,还是显示这个点功能的菜单,你直接点第二个点,就出来了。
就是你第二张图,点了0,0,0点后,这个菜单不消失,不退出,直接鼠标点第二个点。
2楼:
切换到草图模式就可以了,在三维空间不容易控制的
ug曲线绘制直线和圆的方法那么多要不要全部掌握? 10
3楼:匿名用户
不用,首抄先,尽量用草图里面的画bai直线、圆。
有时候需要用到很简du单直线,不想用zhi草图,那dao就直接用曲线里面的直线就ok了。
很久以前,自己都是习惯用曲线里面的直线圆弧,现在基本都是用草图来了。
但是曲线里面的基本曲线还是经常用的,而那个一堆的直线圆弧的菜单从来没碰过它。
4楼:匿名用户
基本上就是可操作命令中前几个,后面的也必须了解,有时候作图还是必须后面的命令。
5楼:匿名用户
只要掌握基本曲线 和直接命令,还有就是草图里面的一些基本命令就可以了,其他的还是看需要.
6楼:姒蓉南宫皓
你好,你这个情况应该是草图里面的曲线,那个要进入草图才能选择分割的,直接创建的曲线和圆才可以在外面分割。
ug几种画直线的命令有区别么
7楼:匿名用户
没什么差别 ,就bai是参数的
差异du
草图-直线
他是zhi没有直线这个参dao数的,他的参数只版是草图 ,曲线-直线 就是权能直接画直线的 参数为直线基本曲线-直线 这个为无参数的
直线与圆弧-直线 这个即可有参数 也可无参数 工具条之前的关联 点亮就有参数 不点亮就无参数
是否有参数可以看部件导航器
8楼:匿名用户
首先你的先确认三条曲线是不是在一个平面。如果不在一个平面就不回要考虑了,应为空间的三答条直线没法画出相切圆。
用任务草图画。任务草图画的话可以直接用到约束就可以了。
用建模环境画出这个相切圆,可以用 插入--曲线--圆和圆弧 命令来完成 。这里注意一下刚画出圆可能不在三条曲线内,使用下面的备选解,可以进行转换。另外如果不是整圆而是圆弧的画,把下面的整圆选项勾选就可以了。