1楼:匿名用户
同上抄。我看你这每个面uv方向都不顺着走向来,最好用dupedge命令抽取左右两条边线,rebuild一下所取出的边线。阶数-3,控制点数20以上,之后有两种方法。
两条曲线loft一下。所生成的整齐曲面再进行offsetsrf,如果用extrudesrf命令的话,生成的不是均匀的实体。
绘制一个矩形的杆件截面,用sweep2,双轨扫略,选取之前两条边线,选取截面矩形生成实体。
2楼:匿名用户
使用命令:extrudesrf 即可!或者offsetsrf也可
3楼:有怀的海角
6666666666666666666666666666用曲面偏移
rhino犀牛曲面上如何提取曲线?
4楼:mrs鹿大大
1、extractisocurve,输入前面几个命令就可以抽取某一个方向的一根了,位置手动定。
2、如果要全部都抽取需要用到extractwire**之类的,输入前面的,后面的可以自动翻一下。
3、线的疏密,可以在选中面的右侧的property面板中最下面有个数值的,自己调,大了密,小了疏。
扩展资料
1、rhino可以创建、编辑、分析和转换nurbs曲线、曲面、和实体,并且在复杂度、角度、和尺寸方面没有任何限制。
2、用户界面: 非常快速的将数据表示成图形,3-d制图法,无限制的图形视见区,工作中的透视视窗,指定的视区,制图设计界面,设计图符界面和工具栏界面。
3、大量的联机帮助,现代化的电子更新,新闻组。
4、创建帮助: 无限制的undo 和redo、精确尺寸输入、模型捕捉、网格点的捕捉、正交、平面、创建平面等,
5、创建曲线: 控制和编辑点、操纵条、光滑处理、修改角度,增/减结、增加扭结、重建、匹配、简单化、过折线、建立周期等。
6、创建曲面: 三点或四点生成面、三条或四条生成面、二维曲线成面、矩形成面、挤压成面、多边形成面、沿路径成面等。
7、编辑实体: 倒角、抽面、 布尔运算(合并、相异、交叉)。
8、创建多面曲面: nurbs成面、封闭折线成面、平面、圆柱体、球体、园锥体。
9、编辑多边曲面: 炸开、连接、焊接、统一规范、应用到面。
10、编辑工具: 剪切、拷贝、粘贴、删除、删除重复、移动旋转、镜像、缩放、拉伸、对齐、陈列、合并、剪切等。
5楼:匿名用户
extractisocurve, 貌似是这个,输入前面几个命令就可以抽取某一个方向的一根了,位置手动定。如果要全部都抽取需要用到extractwire**之类的,你输入前面的,后面的可以自动翻一下,找到试试。不会再问我。
线的疏密,可以在选中面的右侧的property面板中最下面有个数值的,自己调,大了密,小了疏。
6楼:紫月孤狼
在曲面的命令栏里,你可以试试抽离曲线,然后里面有很多选项,比如复制边框什么的,你都试试。
关于rhino犀牛建模实体上的结构线问题
7楼:冷侬
粗的来线称为:母线,
就是曲面的“边源缘线”。细线就是普通的uv线,你这么切开,母线在中间,必然自动判定为两个面。你如果想要非这么做,不妨试试投影到另一侧的曲面上剪切,母线如果在这边,那另一侧一定可以切成完整的面。
开启控制点和重建的命令只能对原始曲面有效,做了运算和修建等等命令之后,就不能再打开控制点和重建了。
8楼:九斗先生
组合起来后是多重曲面,多重曲面是不能编辑的
犀牛怎么曲面? 急急急急
9楼:星愿下的期盼
1、打开犀牛的主页,按照图示的顺序使用实体工具建立一个平顶椎体。
2、下一步,需要使用炸开工具将平顶椎体变成三个面。
3、这个时候,按照图示的顺序使用工具来进行过程。
4、这样一来会生成相关的效果图,即可实现犀牛曲面了。
10楼:匿名用户
选择物件在命令栏输入 createuvcrv 来曲面 我电脑现在没有安装这个软件所以这个工具截不了图给你 你在曲面工具里面可以找到的 是一个曲面上写着uv的那个图标。希望对你有帮助。
11楼:匿名用户
矩形框就是曲面的面积。
12楼:匿名用户
曲面工具里面有个命令 :摊平可的曲面
13楼:匿名用户
直接在指令栏输入指令squish,就是曲面展平的命令。如果你要在上面做什么花纹或形状,可以把花纹或形状在展开后的平面上绘制,画完后,用squishback命令,也就是把展平后的曲面再复原回去,同时,在上面绘制的花纹样式也会跟着到原来曲面上去。不知道你说的曲面是不是我说的意思,你可以试试看这个功能,非常好用
14楼:吴江精工标识
选择对象炸开-选择曲面工具(曲面工具)-选中对象-回车键ok,这样就可以成平面图了,也就是我们常说的面
rhino犀牛如何一个实体切掉一部分而不会变成开放的多重曲面 50
15楼:张嘉恩
距离你这
个问题四来年之后,自小白一个的我,也遇到要解决的这个问题,于是我问了一个产品专业的同学,他教我的方法。其实是用错了命令。和楼下冷兄的方法一样要用布尔运算,我上个现在我做的实例树桩给大家,如果好请点赞分享哦~
一开始错误的方法是这个,如图一,和楼主一样,用的分割命令,但这个命令其实是炸开的属性分割,所以分割之后才会变成曲面不是实体
正确的是用布尔运算,有两个方法
第一个是线切割,画好你要切割的线形,
进行高度拉伸,“包住”不要的部分
根据提示确定,黄色的区域是不要的
第二个方法,是布尔运算分割
完成啦树桩
环艺真的是什么都要学啊...现在连产品的软件也不放过了哈哈哈哈感谢大家阅读
16楼:冷侬
那就只能用布尔运算了。在需要切开的位置做一个实体,布尔运算差集就分割为两个实体。除了这个办法别的都不行。都需要加盖补洞才行。
17楼:天灰黑巨蟹
实体工具里的---线切割。
cad怎样填充圆柱曲面,CAD三维怎么把圆拉成圆柱侧面而不是圆柱体..
1楼 圆柱体属于实体类型 是不能使用h命令填充的 你可以在工具菜单里选择 二维 三维线框或消隐 曲面棱边填充5种样式观察实体 后两种就是默认颜色的完全填充 2楼 匿名用户 通过你的提问 可能你对cad三维不是很熟悉 圆柱体属于实体类型 是不能使用h命令填充的 你可以在工具菜单里选择 二维 三维线框或...