1楼:匿名用户
忍龙3刀锋边缘一共有5个难度
按照从简单到难的顺序分别是:英雄->普通->困难->超忍->极忍
其中英雄难度在濒死的情况下(红血状态)会自动防御和闪避,当血回复后就会取消自动防御和闪避,直至再次被打到红血状态。
2楼:匿名用户
5个 超忍通关还有极忍 对应难度解锁对应奖杯 如果是忍龙老玩家 请无视英雄难度 直接上忍 上忍解锁超忍 超忍解锁极忍 强调本次难点不是任务和剧情难度 而是刷 各种2b 条件
忍者龙剑传3:刀锋边缘与忍者龙剑传3有什么区别?
3楼:匿名用户
增加了新**
成长系统(**强化学技能提高血量之类)
增加三个女角色
敌人ai似乎稍微强了一版点,boss明显
断骨限权制再反击敌人投技时才能发出
增加2的断肢秒杀
增加甲虫水晶骷髅,每个骷髅一个挑战,修罗道?
剧情小部分删减,为了提高游戏流畅性
有两个还是三个女角色专属关卡
集龙红手时直接进入清场战斗,血量逐渐变少
boss有了血条
ps360通关解锁可选章节
相对12没有吸魂快速eut,面对敌人基本都要直接**。同时刀锋敌人数量很多战斗频繁更像是某种耐力战,这个有点恶心人。还有个人觉得3并不渣只是相对前两作看来很不厚道而已。
3注重体验游戏脱离原来的风格刀锋更核心向一些,战斗变化明显而不只是搬来2的断肢凑数的渣渣,这种逻辑偏见作祟…
4楼:匿名用户
单人剧情和3比起bai来基本一样du 新加了2段绫音zhi的剧情 基本dao都是在杀杂兵
回 艾琳也在绫音关卡露答了个脸~
单机剧情可操控角色多了红叶 霞 绫音三个女人新加了一些dlc服装
新的**和忍术(没老的好用)加入了 类似于天赋加点系统可以看做3的进化版 难度和2比起来还是低了许多 2代还是忍龙真正的精髓所在啊~~~
5楼:企鹅我哥
刀锋添加了5把**,大姨妈系统,有升级人物系统,3位摇乳妹子
6楼:烣瞳
可以说刀锋边缘才是完整的忍龙3吧,忍龙3的质量不用多说,一个字渣。但是刀锋边缘真心不错,本人已经玩过了4关,属于动作游戏的高质量作品,3大动作游戏之一的忍龙又回来了
7楼:尔浩端木向秋
画面bai模糊掉帧,像10年前的游戏,du很难想象zhi2013竟然还有这么dao模糊简陋的画内面手感差,打人容和打大木桩子差不多,没有任何质感,更别说那个忍龙粉吹捧的“刀刀入肉”系统弱智,红手闪避后断骨弱智至极,明明很烦,但为了回血不得不经常用断骨boss战乏味,飞机
机甲术士
大恐龙造型丑陋,出招单一,boss战都乏味的出水,闪客的boss战都秒这货地球两圈
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