1楼:匿名用户
哈哈哈哈
忍龙3相较于忍龙2上忍以上难度 就是无双类无脑游戏难度高出忍龙3太多只是一方专面 关键是忍龙2的系统才是属忍龙系列的纯血统系统 可玩性也是远胜于忍龙3
忍龙3希望能吸引更多玩家来玩这个系列 结果众叛亲离 忍龙2是只为硬派核心玩家打造的act神作
这里要提一下 我说的忍龙2是x360版的正统忍龙2 不是ps3版的坑爹西格玛
2楼:匿名用户
忍龙3刀锋给我的感觉就是割草
是《忍龙2》下忍难度南更难还是《忍龙3》的困难难度难?
3楼:百度用户
抛开素质不谈,就难度而言,上手难度:忍1>忍2>忍3。最高难度:
忍2约等于不知道打法的忍3>知道打法的忍3>忍1。忍3由于困难难度不难,就算不知道打法也可以过,但是到了超忍和极忍,不知道对策和打法就是**的份。3代高难度下知道打法和不知道打法完全是2个难度。
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希望采纳
忍者龙剑传∑2和忍者龙剑传3那个比较好玩,听朋友说2比仨好,但忍龙3有剧情,而且血腥,请问究竟那个好
4楼:冰结痛
忍龙2乐趣比3确实强很多,因为3中消减了很多东西难度也偏低。3的剧情有那么点看头,但是玩完不留印象。只能说3相对1,2比起差太多,单独来说偏向快餐型比较平庸没到烂的程度。
血腥表现力比西格玛强 。你可以考虑玩忍3刀锋,砍掉了一些被诟病的设定,增加了很多内容风格偏向忍2。只是游戏中敌人采取人海战术,中后期让人有些恼火。
5楼:企鹅我哥
忍龙2是最好玩的,西格玛2除了添加几个人物和任务就没有意思,先玩2再玩3,最后玩黑之章
6楼:丶笑看霉女
都可以玩玩,玩了2玩3
问下忍龙2和忍龙3刀锋那个更难?
7楼:匿名用户
这次的杂兵好像不同难度体力是一样的吧,boss开场就皮厚的吓人啊。关键的改变是敌人会围攻了,如果把敌人引到一起,那么所有敌人都会同时近身攻击和投技,部分投技不闪红光和3代一样看见就中了。以前各代,敌人都不会围在一起攻击的,即使修罗道这种挑战,敌人也是固定2个近身攻击,其他敌人远程绕,法师远程法术支持。
这次所有敌人都会挤一起攻击,被6个炼金围着是可以出现的。4个大魔神围着龙打,完全找不到龙在那里了。这点是难度大增的最主要原因。
2代最主要是多个敌人远程扔鞭炮,其他情况下没这么夸张的。敌人刚体,不易浮空都好说,就是所有敌人一起围住,再没有2代的多个忍法解围情况下,即使普通难度也是被打的乱飞啊。敌人追的速度绝对是历代最快,所有敌人都跑的飞快,紧追不舍的,必须停下来骗其出招,再躲再跑,否则根本甩不掉任何敌人。
8楼:裸蛇
都挺难的,其实任何游戏的最高难度都挺难的,玩游戏开心就好,不用去比较哪个比较难,比较难那个不一定比较好玩
9楼:匿名用户
很明显刀锋的难度超出忍龙2很多
10楼:匿名用户
忍龙2有落地吸魂 所以刀锋更难
11楼:税学岺爱甲
只论最高难度的话,不用怀疑,绝对是ng3最难,然后是ng3re。ng2的超忍看似很难,其实上手以后,还是很好打的,而且敌兵的攻击力也在合理范围中,打起来也超级爽快。小弟接手ng系列后,难度改变没在ai上做多少文章,而最大改变是杂兵的攻击力超强,ng3的极忍里,最普通的杂兵两个近身技就能干掉隼龙。
re里火箭筒中几发就直接红血。ng2的超忍虽然满屏幕**手里箭,可没把攻击力调到这么**!
我想请问下忍龙3刀锋边缘和忍龙3有什么区别?好像差不多
12楼:匿名用户
玩过两作对比下,刀锋边缘好多了。
1、2代的断肢系统以及必杀ot系统回归。
2、敌人的进攻欲望强了很多,难度上了很大的一个档次,有2代**摔手柄的感觉。
3、断骨系统没那么蛋疼了,忍术发动和3代一样但是威力和范围没那么逆天了。
4、**和忍术升级系统回归,飞燕,踩头,断头摔都要技能点买了。
5、有3个mm关卡加入。
总的来说玩过刀锋边缘后就发觉忍龙3就是个demo,刀锋才是完全版了。虽然不及2代经典,但相当值得一玩。
13楼:霜落青衫隐
差别还是有不少的,总的来说就是改进了一些比较诟病的东西,比如一些qte,还有就是大姨妈系统。增加了5把**,血腥度比2代更强,回归了断肢系统但是依旧没有魂系统,自然也没落地吸魂了,但是蓄力攻击依旧存在,增加了3个妹子的关卡。大概是这么多了
和忍龙2哪个比较难,玩过两款游戏的进下
14楼:我的屏幕真大
这要看你追求的是什么了鬼泣4上手容易些 剧情也比较丰富 而且可以开自动出招 一直点y键就可以忍龙2打斗的节奏感和爽快感要更强一些 不过后边的几个难度偏高 运气好了一下午能过2、3关 运气不好连一个场景都过不去