C4D渲染灯光和环境怎么没效果,c4d中怎么不要渲染到灯光

2021-01-08 17:00:32 字数 2941 阅读 9607

1楼:张简元芹是群

不明白你的具体意思,不渲染灯光,画面会漆黑一片,即使你没添加灯光,c4d也自带默认灯光。

如果你是要有光照不要光线,选择灯光,在属性管理器里点常规——可见灯光——无。

如果你是要发光物体不可见,对象管理器里选择发光物体,右键→cinmia

4d标签→合成。点击合成标签,在属性管理器里,摄像机可见选项,取消掉勾。

2楼:匿名用户

在你的灯光属性最下边检查一下,光照、高光、漫射是否都勾选上了?确保勾选上才能发光,

其次如果你的灯光打开了衰减属性,就要确保衰减距离不为0,至少大于50,不然的话也会漆黑一片的。

另外,灯光上有没有合成标签?是否将摄像机可见或者光线可见、反射可见之类的关闭了?删除这个标签就可了。

如果调整这些实在麻烦就删除灯光,重新创建一个。

3楼:匿名用户

渲染设置里,看看打勾没有

c4d中怎么不要渲染到灯光

4楼:依然特雷西

1、打开cinema 4d r20软件,进入到软件的工作窗口,点击地面图标。

2、我们在c4d透视图中创建了一个地面,点击立方体,创建一个立方体图形。

3、我们按住立方体的y轴往上提,将立方体置于地面之上。

4、立方体位置调整完毕,点击选项。

5、我们在弹出的下拉菜单中选择默认灯光。

6、这时,c4d将弹出一个灯光的控制小窗口,鼠标按住窗口中的材质球进行拖动。

7、随着我们鼠标的不断拖动,窗口中立方体跟地面的采光也跟着变化。

5楼:飞天鹌鹑

不明白你的具体意思,不渲染灯光,画面会漆黑一片,即使你没添加灯光,c4d也自带默认灯光。

如果你是要有光照不要光线,选择灯光,在属性管理器里点常规——可见灯光——无。

如果你是要发光物体不可见,对象管理器里选择发光物体,右键→cinmia 4d标签→合成。点击合成标签,在属性管理器里,摄像机可见选项,取消掉勾。

c4d怎么做出**那样的灯光效果?最好不要用插件! 100

6楼:南京新华电脑专修学院

画个矩形框随便填充一个颜色作为背景色。在上面画一个圆(填充白色)选中圆,选择交互式透明工具,模式为射线。并设置中心点透明度为0,边缘点的透明度为100.如图二

画一个矩形,填充白色。并转曲加点做变形。如图三将变形后的白色条状,复制3次并旋转45°、90°和135°。最终结果如图四。

7楼:起名好难

楼主解决了么,我也很想知道

我的c4d,加了环境球,灯光,和全局光照,就是渲染黑色,弄一天了,求大神解答

8楼:开心一哥岁月

你添加了全bai局光照而没有效du果,试试分

zhi离法则:把场景内所有环境:天dao空内背景之类的删除(或容者禁用),灯光也禁用,打开全局光照,参数默认,然后新建一盏灯光,移动到模型前面,然后再渲染就会亮起来了,然后再一个一个模型和环境的启用,直到启用某个模型场景变黑之后,问题就出在这个模型或环境,替换掉就可以了。

纯手打,个人经验。

c4d在可编辑模式下灯光打出来没反应只有渲染出来才看的见这么回事

9楼:开心一哥岁月

在你的灯光属性最来下边检查一下,自光bai照、高光、漫射是否都du勾选上了?确保zhi勾选上才能发dao光,

你的**看不太清,貌似有个高光没有勾上,

其次如果你的灯光打开了衰减属性,就要确保衰减距离不为0,至少大于50,不然的话也会漆黑一片的。

另外,灯光上有没有合成标签?是否将摄像机可见或者光线可见、反射可见之类的关闭了?删除这个标签就可了。

如果调整这些实在麻烦就删除灯光,重新创建一个。

c4d为什么渲染不出反射效果? 50

10楼:匿名用户

c4d反射是要有一定的环境因素的,你没有hdr和很好的环境作为反射源,怎么可能有反射,所以反射的只有你的地面周围和乌漆嘛黑的环境。

你只加了天空和地面。

11楼:匿名用户

楼上说的对,你需要的是灯光或者hdr

c4d渲染问题,发光材质不发光是怎么回事呢

12楼:authur小啡

这个计算只有在渲染窗口完全渲染完成才有效,区域渲染无效

13楼:开心一哥岁月

其实已bai经有发光效果了,du只是因为物体周围布zhi设太强了dao,所以掩盖了自发光。可以把周回围光线全部

答关闭,只保留自发光,自发光一般是在纯黑的背景下才体现效果的。类似这种:

背景几乎是纯黑的,因为自发光比环境光要微弱的多,所以没有放入其他光源。

不过发光效果在ps或者ae等后期软件中做的话通常效果一样好,但却方便许多。

c4d 灯光 突然没有光照,渲染时有?

14楼:终极谬论

这是个很常见的bug,有时候一些材质在透视图里会变成发光材质,渲染也没有问题。

习惯就好,只要渲染没问题就行

如果介意的话可以全选工程复制到一个新的空白工程里去

c4d区域光渲染出来灯光一颗一颗的,看教程里面说要打开增加颗粒但是没有用,用的是物理引擎

15楼:匿名用户

你可以用一个低质量的交互式渲染来看效果的。透明材质就是直接看不见的,其实不光是透明材质,其他的什么置换贴图什么的还是一样

16楼:颂の词

修改最大和最小采样值。

17楼:e域王朝

调节缩放的值,调大就可以了!把燥啵的缩放调大!

请问C4D中,这种背景灯光怎么打?怎么设置?不要插件

1楼 匿名用户 用多个不同颜色的灯,按照图上的大致方位来打 c4d怎么做出 那样的灯光效果?最好不要用插件! 100 2楼 南京新华电脑专修学院 画个矩形框随便填充一个颜色作为背景色。在上面画一个圆 填充白色 选中圆,选择交互式透明工具,模式为射线。并设置中心点透明度为0,边缘点的透明度为100 如...