请问C4D中,这种背景灯光怎么打?怎么设置?不要插件

2020-11-20 18:06:40 字数 2715 阅读 3988

1楼:匿名用户

用多个不同颜色的灯,按照图上的大致方位来打

c4d怎么做出**那样的灯光效果?最好不要用插件! 100

2楼:南京新华电脑专修学院

画个矩形框随便填充一个颜色作为背景色。在上面画一个圆(填充白色)选中圆,选择交互式透明工具,模式为射线。并设置中心点透明度为0,边缘点的透明度为100.如图二

画一个矩形,填充白色。并转曲加点做变形。如图三将变形后的白色条状,复制3次并旋转45°、90°和135°。最终结果如图四。

3楼:起名好难

楼主解决了么,我也很想知道

c4d中怎么不要渲染到灯光

4楼:依然特雷西

1、打开cinema 4d r20软件,进入到软件的工作窗口,点击地面图标。

2、我们在c4d透视图中创建了一个地面,点击立方体,创建一个立方体图形。

3、我们按住立方体的y轴往上提,将立方体置于地面之上。

4、立方体位置调整完毕,点击选项。

5、我们在弹出的下拉菜单中选择默认灯光。

6、这时,c4d将弹出一个灯光的控制小窗口,鼠标按住窗口中的材质球进行拖动。

7、随着我们鼠标的不断拖动,窗口中立方体跟地面的采光也跟着变化。

5楼:飞天鹌鹑

不明白你的具体意思,不渲染灯光,画面会漆黑一片,即使你没添加灯光,c4d也自带默认灯光。

如果你是要有光照不要光线,选择灯光,在属性管理器里点常规——可见灯光——无。

如果你是要发光物体不可见,对象管理器里选择发光物体,右键→cinmia 4d标签→合成。点击合成标签,在属性管理器里,摄像机可见选项,取消掉勾。

怎么在c4d中让灯光实现这种效果

6楼:影匠后期

你好,很高兴回答你的问题。请问是哪种效果?没有看到截图啊?

请问c4d中这张图怎样做出来这种颜色,灯光应该怎样摆?

7楼:匿名用户

你好,很高兴回答你的问题,请问你想做哪种灯光效果,可否发个参考图看下?以便更好的回答你。

8楼:匿名用户

2个影子说明有2个光源,一个大光源,一个小光源!

9楼:m避k蜡e祰

灯光的影子不对,闹钟和吉他的的影子方向反了

10楼:匿名用户

不错,很好的。谢谢。kkk兔兔推荐里***kkk空。啦咯啦咯啦咯啦。

灰猩猩c4d灯光插件怎么安装??。

11楼:伊万小布

将greyscalegorillalightkitpro1.lib4d复制到安装目录:\program files\maxon\cinema 4d r1x\library\browser下就行了。

然后在c4d根目录新建一个tex文件夹,将解压后除greyscalegorillalightkitpro1.lib4d以外的文件都放入这个tex文件夹就可以了。这样再次打开c4d就能在预设里找到这些预设插件了。

12楼:月夜梦回

拖文件夹里c4d-library-browser.然后重开软件,预设里有文件了拖出来用,- -希望没记错

13楼:匿名用户

这个灯光插件能分享下吗

在c4d中怎么只导出物体和阴影而不要地面和背景

14楼:匿名用户

方法/步骤

利用c4d自身的合成标签,给予地面和物体同样的材

请问c4d中hdri studiopack 是干什么的?

15楼:匿名用户

hdri studio rig 2.142是一由greyscalegorilla(gsg)开发的基于照明的hdri灯光渲染插件,简化了图像照明。通过hdri studio pack添加完美的全局照明和反射场景。

这些都是预先建立好的灯光插件或者直接模型还带贴图材质的。

如果你安装盤充裕的话,就装吧,毕竟是预设,对于后期的建模渲染很有帮助的。

毕竟,你不可能自己再一个个手动建立灯光吧。

c4d渲染灯光和环境怎么没效果?

16楼:张简元芹是群

不明白你的具体意思,不渲染灯光,画面会漆黑一片,即使你没添加灯光,c4d也自带默认灯光。

如果你是要有光照不要光线,选择灯光,在属性管理器里点常规——可见灯光——无。

如果你是要发光物体不可见,对象管理器里选择发光物体,右键→cinmia

4d标签→合成。点击合成标签,在属性管理器里,摄像机可见选项,取消掉勾。

17楼:匿名用户

在你的灯光属性最下边检查一下,光照、高光、漫射是否都勾选上了?确保勾选上才能发光,

其次如果你的灯光打开了衰减属性,就要确保衰减距离不为0,至少大于50,不然的话也会漆黑一片的。

另外,灯光上有没有合成标签?是否将摄像机可见或者光线可见、反射可见之类的关闭了?删除这个标签就可了。

如果调整这些实在麻烦就删除灯光,重新创建一个。

18楼:匿名用户

渲染设置里,看看打勾没有