1楼:匿名用户
肯定是cocos2dx,因为cocos2d只能开发ios游戏,还不能被移植到android,因为cocos2d使用的是oc语言的缘故,cocos2d-x就不一样了,它是用c++写的,可以很好的实现跨平台。这两个东西的优点是一样的,你不用使用opengl的**就可以完成很好的动画效果,并且学起来也很容易,到处都是这方面的论坛和博客,你放心的用好了。缺点我觉得要是想实现跨平台,需要再网络请求这方面下点功夫,以前我这样做的时候就花了一些时间,跨平台的网络请求库不好找,以前用的curl。
你可以试试看。
cocos2dx是对cocos2d的移植,里面的函数基本类似,但是cocos2dx是c++写法,cocos2d是oc的写法,所以写起来**格式还是差距很大的。再操作界面上来是相同,都是有导演,场景,层,精灵这些基本概念,因此是一个原理,只要这些概念通了就好了,其他的就是写法上的问题。
cocos2dx 与 cocos2d游戏开发哪个好?
2楼:匿名用户
那就不要想了,肯定是cocos2dx,因为cocos2d只能开发ios游戏,还不能被移植到android,因为cocos2d使用的是oc语言的缘故,cocos2d-x就不一样了,它是用c++写的,可以很好的实现跨平台。这两个东西的优点是一样的,你不用使用opengl的**就可以完成很好的动画效果,并且学起来也很容易,到处都是这方面的论坛和博客,你放心的用好了。缺点我觉得要是想实现跨平台,需要再网络请求这方面下点功夫,以前我这样做的时候就花了一些时间,跨平台的网络请求库不好找,以前用的curl。
你可以试试看。
cocos2dx是对cocos2d的移植,里面的函数基本类似,但是cocos2dx是c++写法,cocos2d是oc的写法,所以写起来**格式还是差距很大的。再操作界面上来是相同,都是有导演,场景,层,精灵这些基本概念,因此是一个原理,只要这些概念通了就好了,其他的就是写法上的问题。
3楼:匿名用户
你是自学还是报班学习。报班学习的话还是蓝鸥的cocos比较好。自学的话有点基础就行,但自己学起来也是很浪费时间的。
蓝鸥cocos。不过哪一个好到不重要,重要的是你能把哪一个学会。
与其它游戏开发引擎相比,cocos2d-x的优势在哪
4楼:你在眼里
1:跨。baiios,安卓,winphone三,只需要少du量的**改动就zhi可以移植过去
2:可dao以纯脚本开发(js与lua),开内发门槛低,快容速开发,移植也更方便
3:与unity3d相比,相对轻量级,打出的包小4:用户群多,遇到开发问题在论坛可以找到答案5:对于移动游戏所需的功能,引擎都支持,包括最关心的热更新,第三方sdk接入
6:周边工具齐全
《cocos2d-x游戏开发之旅》和《cocos2d-x权威指南》那个好一些?
5楼:java紧挨
cocos2d-x游戏开发之旅
这书我看过,书写的不错,很有趣,不会写得太死板,适合入门、、缺点是书上有不少的错误,如果没认真学习,看不出来。。。
cocos2d-x权威指南
书我也看过,都是围绕cocos2d-x中的test为例子来说的,好多都是贴**、、基本就是把cocos2d-x的例子的**全贴书上了,也不怎么详细,不适合入门
建议看cocos2d-x游戏开发之旅, 虽然书上有错误,但我只发现了3处地方有错误的,也不是大错误,而且书上的例子也有源码,所以还是看这本吧、、适合入门级别
6楼:匿名用户
cocos2d-x游戏开发之旅好
cocos2d-x和cocos2d的主要区别?
7楼:匿名用户
cocos2d是oc写的,cocos2dx是c++写的cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行
cocos2d是外国人搞的,cocos2dx是中国人搞的。
cocos2dx是cocos2d的c++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵,导演,场景,动作等概念,他们是一脉相承的东西。你可以直接研究cocos2dx,没有什么障碍。虽然是有了cocos2d才有的cocos2dx,但是cocos2dx包含了cocos2d的主要思想,因此可以直接研究cocos2dx。
cocos2d和cocos2dx用哪个写游戏好点?我学c语言的,然后学了oc。哪个以后发展更好些?
8楼:
肯定是cocos2dx,它是用c++写的,可以实现跨平台。cocos2d是不能移植到安卓的。
学习游戏开发的两个方向 cocos2d-x 和 unity 3d/2d,哪个前景更好
9楼:天涯行
cocos2d-x3.0
//a static method
sprite* helloworld::maskedspritewithsprite(sprite* texturesprite, sprite* masksprite)
);texturesprite->setblendfunc( blendfunc );
// 4
rt->begin();
masksprite->visit();
texturesprite->visit();
rt->end();
// 5
sprite *retval = sprite::createwithtexture(rt->getsprite()->gettexture());
retval->setflippedy(true);
return retval;}..
学习游戏开发的两个方向 cocos2d-x 和 unity 3d/2d,哪个前景更好
10楼:匿名用户
两个bai各有各的方向,
谈不上哪个du好,哪个差,unity更偏zhi向于3d,用它dao来做3d游戏比版
较容易上手权,cocos2d-x 做手机平台的2d游戏很轻巧,游戏包运行效率比unity的快。
未来2、3年内国内的手机游戏还是以2d为主的,不过2、3年之后的前景就不好说了,游戏大型化,3d化是不可避免的趋势
cocos2dx与cocos2d有什么区别
11楼:夕枫沉影
一个跨平台,一个只能运行在ios系统,一个是c++,一个是oc
12楼:恋上雲烟
cocos2d是用oc写的只能开发ios游戏不可以跨平台
,cocos2dx是基于c++的可以跨平台,目前很多公司都趋向于cocos2d-x引擎开发游戏的趋势,所以要学的话还是建议学cocos2dx,不但可以用c++开发,也可以用html5等多种语言
哪个游戏能五开搬砖,哪个游戏能五开搬砖? 20
1楼 藏锋工作室服务 传统的2d游戏都可以2 5d都可以如网易的梦幻西游 大话西游 光宇的问道 完美旗下的2d游戏都可以做 哪个游戏能搬砖 40 2楼 匿名用户 1 梦幻西游 作为一个火爆了十年的游戏,游戏里的赚钱指数可谓不是盖的,但大 头已经被许许多多的工作室给分掉,其他的玩家也就能拿到点小头,找...
开发个网络游戏游戏大概要多少钱?运营要多少钱
1楼 匿名用户 垃圾游戏5000万开发 cf之类10多个亿 最少都要5亿上 cf一张地图花了5000多万 这还是最基本的钱 其他七七八八 都还没算 开发一个网络游戏到底要多少钱! 2楼 匿名用户 不是钱的问题,是人copy的问题,运营游戏和开公司是一样的,要先有人才能有钱,100万放你手里和放在别人...
网易游戏和腾讯游戏哪个更好玩,腾讯游戏和网易游戏相比,哪个游戏更适合平民玩家?
1楼 匿名用户 网易游戏比较好玩 如果觉得可以,请采纳为答案,谢谢 2楼 彼方 网易的。也决定于你的爱好。 腾讯游戏和网易游戏相比,哪个游戏更适合平民玩家? 3楼 7mm小妖 网易最大众最出名的手游阴阳师,有段时间真的是特别的火,那时候人人都知道ssr吧?现在即使玩家不是那么多,可还是有一些老用户在...