游戏原画和插画的发展前景怎样?哪个好

2020-11-26 22:36:11 字数 5584 阅读 5069

1楼:楚秀英安歌

给你一个意见!自己想做的就坚持吧!而且原画也并不差。

按照一个长远来看的话:如果是偏模型方面!能在模型上面吃饭的时间远不如原画!自己手上的东西人家是抢不了的!本事在自己手上最安全!

只要是画画就行!做游戏原画的话很多的限制!就如设定一样!我比较看好的还是插画这方面!!!不管是人物的还是场景的都很不错的!人家啃馒头都要画画呢!

别想那么多!潜意识上自己喜欢做哪个就选择哪一个!不要畏首畏尾!担心这个担心那个!最后一件事也做不了!

我现在就是这个状态!惭愧!!!

2楼:表亭晚频丑

当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。

游戏原画发展前景怎么样

3楼:名动漫家的老王

这几年你应该也能够感觉的到

pc方面,各种页游,端游等等流行的很多,特别是的现在的英雄联盟&守望先锋,还是受到了广大的网友喜欢和追捧。

mo方面(手机端),手游近两年的时间逐渐的掀起一股全民游戏的浪潮,现在王者荣耀多么风靡,阴阳师多么火爆你应该能够体会出来。

游戏的风靡,那么游戏制作人员的需要就有很多。所以说现在的游戏原画发展前景还是有的,并且随着社会的进步与发展,社会上有闲阶级的人更多,那么这群人对游戏的需求越来越大,随着资本的涌入,游戏发展更加顺利,游戏原画的发展前景也就更好。

4楼:江西新华电脑学院

目前中国的动漫游戏产业

正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才,对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计,全国动漫游戏人才缺口高达百万,创意型和技术型的动漫游戏人才月薪上万依旧难觅。

5楼:萌幻城宝的草鱼

游戏原画把游戏文案视觉化的一种产品。特点是以图像的形式呈现事物,偏重设计的逻辑性。,发展不错

6楼:匿名用户

游戏从诞生到现在已经经历了几十年的历史,在发展中不断的变化。抛开游戏性的不说,游戏**,游戏画面,游戏原画这些相对直观的部分都以惊人的速度发展前进,不断的给人带来新的震撼。

而现在的我们再回首当年,留下的可能只有怀念与感慨了,随着经济不断发展游戏在进化,玩家的审美观也在进化,自然对游戏性外其他的方面的要求也就越来越高了。因而游戏原画师也就不能只停留在原地不思进取了。因为当年那种能画出分清男女就可以的时代早已经一去不返了。

在国外,有很多我们熟悉的漫画家都做过游戏角色设定的工作。既宣传了游戏 ,更宣传了自己,原画师不仅为游戏设计了角色,更为玩家们创造了偶像。

从90年代中期到现在,ps系主机的兴起标志着游戏已经成为一种时尚、流行、都市文化,玩游戏的不再只是特定人群,电子游戏已经不是核心玩家的特定领域。“游戏就是游戏”的理论也已经遭到质疑,游戏成为了多元化文化的产物。这也标志着游戏原画又一次革命的开始。

游戏主角的设定已经不是过去动作片硬汉的形象了、取而代之则是正太,罗莉。阿诺、史泰龙也只能退居二线了。沦为配角大叔,这就是和平时代的审美观,人们追捧的不再是大英雄,而是能满足视觉享受的东西,,游戏角色里面的女人都是眉目清秀,面若桃花,身材曼妙,天生尤物,男人、清新俊逸,玉树临风,高大威猛。

让无数少女少男争先追捧!“虚拟偶像”一词产生了。

课程把游戏原画设计,概念设计、插画设计等平面艺术的设计思路、制作规范,完成步骤进行细化和完整,整个课程更加具体化和标准化、流程化、为后期的3d美术制作提供标准和依据。将引导学员加强对游戏原色的设计和制作技术的理解、通过系统专业的学习具备游戏原画师所具备的基本素质,针对性的讲解原画设计中各个模块的基本制作流程,解析物体形体结构的本质规律。通过大量的课堂实际绘画课程,不断的练习和巩固以及丰富的理论讲解。

使学员熟悉掌握角色原设,怪物原设,场景原设以及其他相关设计内容和方法。具备游戏企业原画设计和制作的能力。

根据相关数据显示,未来五年的游戏行业前景非常可观。学完了这一套系统的课程后可从事以下岗位:游戏场景原画设计师、游戏角色原画设计师、游戏ui设计师、概念设计师等。

免费学习资料:游戏原画的发展和就业前景

游戏原画,影视动画和商业插画 哪个前景比较好?

7楼:魔毓飞扬

这几个方面其实都蛮不错,不过要做好心理准备,现在这方面的人挺多的,要做好竞争准备啊!游戏原画方面建议着重游戏场景方向,这方面的缺要大些,不过场景比起角色要难些,透视什么的。影视动画的话也分很多方面的,如果是原画就和游戏原画挺像的,不过动画的角色方向要很了解动态原理,后期方面就业方向就蛮广的,动画 电影 游戏都需要后期制作的。

商业插画着重于情景的展现,画的时候要很有故事性,怎么选择主要还是看自己对那方面更感兴趣、更适合自己,选择了就要坚持下去。教学机构可以在网上搜索下,这方面的培训机构蛮多的,最好搜那些比较有名的原画师、插画师的博客,如果他们有开班一般会在博客上发布消息,还可以看看他们学生的作品情况来比较选择。

8楼:星光下de流沙

游戏原画对于美术功底要求比较高 还要有自己的想法特色 影视动画对于电脑软件要求比较高

个人觉得商业插画赚钱比较容易 入门快一些

插画师和游戏原画哪个工资高前景好

9楼:匿名用户

呵呵,看你提的这个问题我猜你么接触过插画吧!

插画分:游戏原画,儿童插画,动漫插画,唯美奇幻的插画等!

所以说呢!以上不管学习那种插画,都可以称为插画师!

但前提,要成为一个合格的职业插画师,对创作能力,对**的理解能力,手头表现能力等要求是很严格的,是需要付出很多 很多努力艰辛的!

用手绘板电脑插画,最近几年才发展起来的。发展前景不可忽视,市场很缺人才,只要你有能力。工资待遇当然很好了!

如果你对这行感到兴趣的话,你可以在网上,搜寻 《武汉奇天插画学校》,里面有你想要关注的内容。希望对你有所帮助!

10楼:海_草

插画师一般都是自由职业 你画的好 客户多 收于肯定不菲 游戏原画就是在游戏公司上班 原画师混的好的 工资很高 相对的压力也大 游戏行业在国内一线城市比较发达

11楼:匿名用户

插画师也有好几种啊,一种是专门为游戏做插画,一种就是为**封面做插画了。只要是你这行做的好,工资都不会低。当然,这工资跟地区也有关系

原画 插画 游戏原画 模型师哪个发展前景好些?

12楼:二月sunny成成

给你一个意见!自己想做的就坚持吧!而且原画也并不差。

按照一个长远来看的话:如果是偏模型方面!能在模型上面吃饭的时间远不如原画!自己手上的东西人家是抢不了的!本事在自己手上最安全!

只要是画画就行!做游戏原画的话很多的限制!就如设定一样!我比较看好的还是插画这方面!!!不管是人物的还是场景的都很不错的!人家啃馒头都要画画呢!

别想那么多!潜意识上自己喜欢做哪个就选择哪一个!不要畏首畏尾!担心这个担心那个!最后一件事也做不了!

我现在就是这个状态!惭愧!!!

13楼:匿名用户

我个人看好插画师

如果你的绘画功底很好 那么收入会很可观

我记得09年一本数码插画cg杂志上有很多国内知名插画师的专访 比如毕泰玮【网名子弹】 他的画很精细 单张插画是1000~5000的酬劳好像 其他几个插画师的风格各异 个人感觉没子弹的水平娴熟 单张插画也有3000左右的酬劳

还有插画师画龙谈到过“当我女友工作一个多月,积满了牢骚向我诉苦的时候,她会说:‘你看你多轻松,每天在家也没有上级唠叨,画两幅就能顶上我一个月的辛苦。’”

3d建模师 看在哪家单位 感觉发展空间不大 建模 调动作 都非常辛苦

14楼:超

要看自己对哪方面较感兴趣的,就向哪方面发展。

15楼:匿名用户

学3d吧,只要技术好,在一些网游公司招聘这类人才的很多,你可以去试试的!

游戏原画和动画原画哪个将来发展前景更好,或者哪个是在近一两年可以找到比较好的工作的

16楼:匿名用户

从就业来看,还是游戏原画前景更好些的,动画方面要懂运动规律做骨骼绑定,相信你应该是有美术基础的人吧,个人建议你可以选择游戏原画,在具体工作中,游戏原画美术师根据游戏策划提出的要求,创造出合适的事物,绘制出专业的设计稿提供给3d美术部门,某种程度上原画设计的水准直接影响整个游戏的品质。你可以看看http://gzf.

gamfe.***/dongman/yuanhuagainian/这上面有关于原画方面的掌握关建点,希望对你有所帮助

17楼:匿名用户

这要看你自己真正地喜欢哪个 每个行业都有做得好的做得不好的 先搞清楚是干什么的吧 国内很扯 什么乱七八槽的只要2d的都叫原画 是场景 是人物 还是ui 还有插画和原画是不一样的 看你更喜欢绘画 还是更喜欢设计 动画的原画又很不一样 做得好的都牛逼 哪个行业都一样 看你自己真正想做的是什么 有目标在路上就好

18楼:匿名用户

现在游戏都烂大街了 一年出那么多游戏 有几个能火起来 大部分都是废柴 我们国家现在很注重动漫的 可以自己研究一下

19楼:sherry_新哀

应该是动画吧。其实俩都可以。如果是工作的话那应该是游戏原画- -

20楼:匿名用户

不用想 肯定是游戏了!

游戏原画

和影视原画的区别在于,像游戏是常用到原画,但是影视动画不常用到,一般影视动画前期比较常用是分镜头什么的,所以工作性质有些区别,详细的方面也不是很了解,你可以去“水晶石教育”询问下,专业老师会帮你详细分析的。

插画游戏原画摄影哪个专业前景更好

21楼:奇天cg培训

每一个专业的前景都是蛮好的。

重点是看你自己喜欢那个专业了。决定好自己喜欢的专业后,努力提高自己的水平,可能在前进的路上碰到很多挫折,但是,只要肯坚持,最终会获得自己想要的。

下面分享几张原画作品:

游戏原画和插画哪个就业好

22楼:匿名用户

游戏原画和插画的共同点

原画和插画的相同点都是将文字转化为画面,但接下来的最终目的就完全不一样了,原画仍然是起说明的作用,本身仍旧不是一个产品,不能直接推出给最终消费者;插画则是一个面对最终消费者的产品,是对**杂志这一产品的补充和增值。

从游戏领域来看,游戏原画比较适用

在游戏制作领域,概念设计同样是“示意效果图”,我的导师来自武汉插画人学校的老师说,游戏这个产品提供概念阶段的风格方向说明(前期设计),制作阶段的气氛说明(气氛设计)。他本身并不是产品,只是制作说明,只要也必须要说明清楚,很好的完成他作为制作说明的作用,就可以了。

从图书出版来说,插画的优势更为明显

如今插画已经不是简单插文字中间那么简单了,它是一种统称,也可以这么叫“商业宣传画”即是有针对性的,有些无目的个人创作也可以叫插画,这个涵义现在很广了,总之,我们看到一些有背景,有人物角色,构图完整,绘画细致的都可以叫插画了。譬如海报、车上宣传画、广告单等。

我国钢铁产业发展前景是怎样的,我国钢铁行业前景

1楼 啊啊 钢铁产业发展基础较好。 国内外市场需求为钢铁产业提供了良好的机遇。钢铁冶金企业是集劳动密集型 资源密集型和资金密集型于一体的传统产业,并不是夕阳产业,从钢铁在国民经济发展中的地位及重要程度来看,今后较长时间内都具有较好的发展前景。从国际经济发展趋势看,国外对钢铁特别是对高端钢材的需求有增...

珠三角除了深圳广州和东莞,哪个城市的发展前景最好

1楼 宏大电子设备 珠江三角洲就是广州 深圳 东莞 佛山 中山 惠州发展好! 四大一线城市,到底哪个最好 2楼 匿名用户 1 北京 皇城,但有空气问题。 2 上海 时尚,但有时有小市民气。 3 广州 美食之都,但被黑人困扰。 4 深圳 活力之都,但无文化底蕴,过年变空城。 3楼 匿名用户 深圳 地方...

断桥铝门窗的发展前景好不好,可不可以告诉我,断桥铝门窗发展前景是怎样的

1楼 新豪轩门业招商 断桥铝门窗的发展前景还是挺不错的,就门窗行业现状来说,铝门窗占据门窗市场份额较多,在国内总体经济形势不景气的情形下,铝门窗行业的整体发展状况良好,行业前景可观。据相关统计显示,门窗行业中国每年有着5000亿的市场空间,且需求正在不断攀升,未来5年铝门窗行业将进入高速发展时期,因...