1楼:芝士排骨年糕
最终伤害是白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。
以暗影蔽日为例,原本未改版之前是所有攻击力+42%,改版之后最终伤害+42%,针对所有攻击力一直有人不懂其含义,此次的调整更加的简单明了。最终伤害目前是dnf中最好的属性,它是不会冲突的。
2楼:匿名用户
打桩测一下伤害不就知道了 单看这两件装备的话是迷幻更好一点 但是没强太多 毕竟剑魂看面板的 如果你其他装备最终伤害太多会被稀释
地下城与勇士上元节最终伤害堆里多了递减是伤害低一点的意思吗?
3楼:芝士排骨年糕
最终伤害的即是增加除白字伤害外的其他所有伤害算法产生之后再叠加的一种属性。
比如你的初始伤害为10000,黄字增加5000,爆伤增加5000,这样你的最终可以获得的伤害值为20000。
同时你还穿戴了某件最终伤害+10%属性的装备,则还可以增加的伤害为20000*10%=2000,即所有造成的伤害为22000。
可以说是该属性是游戏中加成算法取值比较高的一个属性,注意:最终伤害(原:所有攻击力)的伤害加成是会冲突的,并且取最高值。
4楼:小棒棒棠
递减是说相对于提高多种伤害,只提高一种伤害收益不高。
比如你有两件装备,每件可以给你提高50%,你两件都是最终伤害的话,最后你的伤害是100%+50%+50%=200%。如果把其中一件换成附加伤害,则变成了100%+50%+(150%)x50%=225%。
同一种伤害之间是相加计算的,不同伤害之间是相乘计算的,所以数值相同的情况下,选择不同的伤害来提升收益更大。
dnf上元节最终伤害是什么意思?
5楼:破旧的尼姑庵
1:是之前的所有攻击力,但是从字面意思来看,这个属性的算法公式可能会改变,强弱还不得而知。
2:就是改版前的所有攻击力。
3:但是从字面意思来看,这个属性的算法公式可能会改变,强弱还不得而知。
4:这里要注意一下所有攻击力和最终伤害是一模一样,并未有什么实质性的变化,只是换一个名字而已。
5:冲突的只有增加伤害和暴击伤害,其他的都不冲突,包括额外增加伤害和额外暴击伤害也是不冲突的。最终伤害是递减的,越高收益越低。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
6楼:锦姑娘
在dnf开放90级版本之后,出现了一种新的攻击属性叫所有攻击力,针对所有攻击力玩家们的争论一直不断。因为名字太容易引起误会,所以在此次的西海岸更新中,已经将所有攻击力的说明变为了最终伤害。
例如:上元节上衣的所有攻击力+3%变更为最终伤害+3%,以下是改版前和改版后的几件装备对比。左边为现阶段正式服的说明,右边为西海岸调整后的说明。
此次,西海岸的调整只是将装备原有的“所有攻击力”文字调整为“最终伤害”,实际上的属性并没有任何变化。
dnf上元节最终伤害是什么意思
7楼:破旧的尼姑庵
1:是之前的所有攻击力,但是从字面意思来看,这个属性的算法公式可能会改变,强弱还不得而知。
2:就是改版前的所有攻击力。
3:但是从字面意思来看,这个属性的算法公式可能会改变,强弱还不得而知。
4:这里要注意一下所有攻击力和最终伤害是一模一样,并未有什么实质性的变化,只是换一个名字而已。
5:冲突的只有增加伤害和暴击伤害,其他的都不冲突,包括额外增加伤害和额外暴击伤害也是不冲突的。最终伤害是递减的,越高收益越低。
以任务引导角色成长为中心,结合副本、pvp、pve为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的pk。
8楼:bbbbang哥
就是改版前的所有攻击力
9楼:匿名用户
类似于上个版本,天御之灾套装改版后,属性白字和面板三维加成稳居超一线史诗防具的宝座。一直到90版本,万世荣光或者是上元节这样的一线防具,出现了所谓的所有攻击力加成。譬如你的带了荒古**,身上的黄白字攻击力,技能攻击力与暴击伤害。
全部在这些基础上,直接提升百分比,例如:你有35%的技能攻击力加成属性,万世荣光肩甲的属性,会在基础的技能攻击力上提升5%。西海岸二区目前更新,直接改版所有攻击力加成名词,改版升级系列90级防具。
海伯伦套装的所有攻击力加成,直接在体验服变更为最终伤害加成+25%。
10楼:匿名用户
改了名字罢了,不然不好理解
玩地下城的大佬们?红眼上元节套戴精炼套和冰雪套那套好?高手请回答?
11楼:基泥太妹
上元精炼好一点,伤害高还能重置技能,冰雪配上元属强太高了,属强高会稀释,越高提升越小,而且冰雪套只能走冰强。
没得选的话还是得带,但是提升率比较低,上元节模板下常见右槽单件提升率 石碑》空城》非缄默 王座提升率因为各职业技能提升率问题不好排序。
最终伤害计算方法为加算,跟白字、黄追、爆追类似。比如你原本没有最终伤害,你穿上非缄默,那你就有了18%的最终伤害,非缄默的提升率就是18%;你穿了上元节,原本有3%*5=15%的最终伤害提升,你再穿非缄默,达到的最终伤害就是15%+18%=33%,提升率为18%/133%=13.5%;伤害依然在提升,但是被稀释了。
12楼:v電
dnf如果红眼防具用上元史诗套肯定是配精炼首饰套最好。上元史诗套没有黄安伤害、爆击伤害冲突,而精炼手饰套是有黄字伤害的,玩dnf黄字伤害与爆击伤害最好做到各有一个,这样才能做到输出伤害最大化。
地下城上元节有5套效果的话,那3套效果还会叠加里面吗?高手请回答?
13楼:芝士排骨年糕
不会的了吧,3套和5套的属性是分开的,不能叠加在一起,哪个属性比较好就计算哪个属性,不然你可以自己试一下。
14楼:兜里有药给你留
用过传承或者圣物套吗?用过异界套吗?这不都是一样的吗?3套就加成3套的效果,5套加成3套和5套的效果
15楼:匿名用户
三套是三套 五套是五套 五套加成和三套都有
地下城与勇士怎么判断伤害会不会叠加,装备之间的冲突?
16楼:
地下城与勇士怎么判断伤害会不会叠加,今天我们就来**一下其中的奥妙,装备之间是否会有冲突。
装备之间所谓的冲突也就是覆盖。例如悲鸣链和金手镯一起带金手镯的9%应该就会覆盖悲鸣的8%再例如同时带光明圣麒麟和薄雾之刃的话薄雾17%的暴击伤害也会覆盖光明圣麒麟10%的暴击伤害,因为这些都属黄字。再说白字伤害就不一样了,例如带赫拉斯三件套+无影剑+空城泪一段攻击会出现三层附加伤害。
所以说附加伤害不会相互覆盖也不会叠加在一起,另外黄子伤害跟白字伤害也不会冲突、暴击伤害应该跟虫链、金手镯和遗迹镯不冲突。
白字一般都是附加伤害,黄字的话是暴击伤害、直接加物理/魔法伤害为主。金手镯是+9%的物理/魔法伤害是不会和悲鸣链的8%相叠加的而是加成所呈现的物理伤害被最高值所覆盖,也就是只有金手镯+9%的最高加成。
现在的伤害有暴击伤害,额外暴击伤害,附加伤害,额外伤害,最终伤害,技能攻击力,属性伤害。他们之间互不冲突。
附加伤害,只要攻击就会附加的伤害,不管暴击没暴击都属于白字伤害,装备之间可以叠加,叠加方式是加法。
最终伤害,装备与装备之间按加法计算。像90史诗布甲套上元节的五件套,都有最终伤害的附加。
属性伤害,也属于白字伤害,互相之间不冲突,按加法计算。有冲突的伤害时,冲突会选取最高值。
17楼:半杯酒微醺
可以多看一些地下城与勇士的攻略,然后就知道装备之间是否冲突。
18楼:宗介的金鱼波妞
想要判断地下城与勇士伤害会不会叠加,可以看看有没有提示,就知道装备之间的冲突了。
19楼:一切顺利
玩地下城与勇士要想判断伤害会不会叠加,以及装备之间的冲突,就要去看游戏攻略,了解装备的详细情况。
20楼:再见路人甲
装备直接的有一些词条会有提示,你看看这些装备词条就可以判断出装备直接冲突了没。
21楼:叻兔娱乐
最好的方式就是多看攻略才玩,毕竟装备搭配不好研究。
22楼:影视漂流者
要想做出这些判断只需要认真去了解每一件装备的介绍就可以了。
地下城魔神戴上元节右边戴什么好伤害高?我没恍惚套差个手镯?高手请回答
23楼:基泥太妹
魔神想力量高的只有cc套和假紫武力的了。套装已经落后。
首饰项链佩鲁斯魔神当然
首选,戒指有钱当然黑色双子血了。弄不了就用一个悲鸣。。如果lz带的是火属性**。手镯避火。右槽有钱粉火强。
双子血的确贵,价钱高,也不怎么实用,因为bods无效,一般的小怪几下就死了根本用不着双子血的效果,这样吧,既然要火强就夏日礼包的戒指和手镯咯,不贵,属性还好,手镯是攻击时给予**火属性攻击,有这个不用火卡了,当然也可以吃火蜥蜴药水,我的手镯是远古二,刷图我就是吃火蜥蜴药水的。
24楼:匿名用户
上元的话,右边可以随便配,因为上元没有黄暴,所以右边很好配的
25楼:匿名用户
带什么得看你有什么装备,别人说了你又没有!
地下城与勇士黑白境界混沌 的物理加成会冲突么?与清泉流响的属性加成是不是会递减??
26楼:匿名用户
冲突倒是不会,但是不是递增递减的算。
比如你100伤害,一件装备加50%,另一件也是,那么算法不是100*150%*%150,而是100*%150+100*150%
27楼:匿名用户
地下城与勇士黑白境界混沌 的物理加成不会冲突,与清泉流响的属性加成不会递减,祝你游戏愉快