3d封闭嘲打个vray灯光如何墙壁反射出来一片白已

2020-11-20 18:07:45 字数 2151 阅读 5560

1楼:匿名用户

把影响反射勾选取消掉就可以了

2楼:匿名用户

**了你要调一下倍增值或者在调剂一下灯光的色彩

3d封闭场景打个vray灯光怎么墙壁反射出来一片白 已经勾选不可见

3楼:匿名用户

灯离墙太近了,可以把vray灯光拉远一点,也可以把墙壁排除。

4楼:手机用户

你的vray灯光倍增数值打大了!

5楼:手机用户

**了,你要调一下倍增值,或者在调整一下灯光的颜色

vray灯光打出一团白色的光

6楼:匿名用户

vray面片灯修改面板下的 影响高光勾掉试下

7楼:匿名用户

你这里有光吗?勾选不可见了吗?

3d vr灯光 勾了不可见 为什么玻璃反射出来还有灯光白片,希望截图,越详细越好。

8楼:

灯光不可见意思是发光源不可见,要把光删除,花貌似不是用贴图的贴上的吧

9楼:匿名用户

勾掉affect reflections(影响镜面反射)就好了

10楼:匿名用户

还要去掉“影响高光反射”、“影响反射”丫

11楼:匿名用户

你勾掉影响镜面反射就好了

12楼:匿名用户

我也不知道,忘采纳!

3d渲染后的隐藏的vray灯光还是看得见

13楼:匿名用户

我记得vray灯光一栏好像有折射,漫反射,反射参数,你取消反射勾选试试

14楼:匿名用户

首先要确定是 直接看到的 还是 墙面瓷砖反射的(vray 灯光面板里)

1、直接看到 点选 不可见

2、瓷砖反射 反射勾选去掉

15楼:钢神绿钢

选中灯光,勾选"不可见",重新渲染。

16楼:匿名用户

你用的是 vray片灯吧 这个你你勾选没?

3d vr灯光 勾了不可见 为什么玻璃反射出来还有灯光白片?怎么解决?

17楼:若如初见

把 影响镜面給 去掉 不是这个关系的话 就是还有别的灯 楼主试试

3dmax里vray平面光怎么在物体的反射中不显示 如图

18楼:匿名用户

你把vray灯光的反射可见和影响高光(好象是叫这个)都关掉就可以了。

3dmax vray灯光勾选不可见是什么意思

19楼:人设不能崩无限

在3d**ax里,vray灯光勾选 不可见 ,意味着灯光在渲染时,对摄像机不可见,渲染也就没有灯光形体,只有灯光光线的作用表现。

3ds max界面组成有以下几部分:

1、标题栏;

2、菜单栏;

3、工具栏;

4、命令面板;

5、绘图区域;

6、视图控制区;

7、动画控制区

20楼:匿名用户

就是看不到灯,但会有灯光

vr渲染 灯已经勾选了不显示,为什么在有反射的物体里依然显示

21楼:匿名用户

vr灯选项里最后一个勾去掉~

默认的是勾选的·

22楼:匿名用户

把vr灯光里的“影响反射”去掉就没了,你看见的是反射的vr灯光。

23楼:匿名用户

灯光参数去掉最后一个 影响反射....

24楼:匿名用户

右击在其属性中勾选所有不可见!

25楼:匿名用户

选择所有灯,然后关掉它们