死亡日记里面,有什么角色开局比较好

2020-11-28 15:32:42 字数 3199 阅读 9482

1楼:

表示楼主

用社交达人开局最好

不需要担心拒绝后的好感度下降

后期没有送礼物之后,也不需要用东西维系好感交易效果杠杠的。

死亡日记,有什么人物开始,性价比最高

2楼:匿名用户

表示楼主

死亡日记

我建议用社交打人开始

无论是前期支援,还是后期维护都不需要

保证物质的交易比率

非常好的,希望帮到你

3楼:mrmh小童鞋

电影还是笔记本,日本还是国外的

死亡日记新手带什么天赋最好

4楼:大水怪君

死亡日记开局哪个天赋好?

新版本中,游戏进行了不少改动,对于天赋也和之前的初始版本大大不同。

第一,内购机会变成3次,而且还有个大礼包(分生命礼包和战火)

第二,背包初始35格,一级45(没记错的话)二级70格。

选怎么天赋?

神枪手这种东西本来就虚无缥缈,其实全看运气。比如你脸黑要连续miss5次,那么有了神枪手,miss4次,其实没什么差别

大块头嘛,多点血你能被10个**打几下?也是没什么用。

拾荒者前期还行,不过副本刷完后你要干嘛?没用。而且改动后,多拿到的东西价值还不如社交达人。

所以还是选社交达人。百分之50礼物加成。另外拒绝npc不掉好感。公认最强后期天赋

开局:如果有250子弹(战火大礼包加)。前期别急着用,最好留着等待秘密基地的时候用。

首先打副本正常推,。根据一级工作台,鞋子,防御设施(因为不能大退,躲僵尸),二级作台,可以先建立土豆泥循环,然后开始制作防爆服装(打副本),或者先二级背包。

技巧一:计算好外出时间,争取回家,睡完觉,或者做完事情,刚好吃个罐头。基本满状态。

技巧二:注意自己的材料升级循序。首先缺什么拿什么,接着主拿零件和铁。

技巧三:路上注意刷野,刷枪,零件也行。(每天至少刷出20价值的玩意。而且就上斧头,不然你野外僵尸没打死,自己的枪爆了那就悲催了。斧头爆了才损失2个零件。)

技巧四:珍爱生命,远离密道。

副本:首先:子弹咖啡都拿上。

然后副本只用斧头砍,带个翘棍节约翻东西的时间。遇见4级以上的,可以使用子弹。

半血或者5分3血就走人。一是防止刷野没血。

哪怕一个没收集到,没事带着身上的子弹或者咖啡,加上打野得到的去换材料。

关于兑换:

前期用刷野得到的枪之类的玩意兑换,子弹用来调整。得到的零件全来建设家。

建设循序:野兔陷阱,造水设施,温棚,厨房。

这些设施一般15天20天就能建设完。

死亡日记1.3.0新版老罗开局好吗

5楼:允儿

1.3.0新版老罗开局好吗

1.资源严重缺乏:

大家如果使用外来游客,那么每天都可以去找老罗兑换33颗子弹,可以说只要你有物资,你就拥有无限子弹的资格。这也是刷研究所的资本,在研究所没有子弹就基本是等死的状态了。

但是使用老罗的话,在你化工厂里的化学制剂用完了之后,你就没有化学制剂来制作子弹了!

你的子弹就断货了只能通过打野来获得几个了!

而且老罗不能制作栅栏,只能通过埋雷。埋一晚要3个雷,你而4个化学制剂才能做出8个雷,根本就不够挥霍!卧槽你不会做围栏你是弱智吗?

2.不能做酒,没有酒精,就不能进行抗生素的循环了。没有子弹后找比尔换炸弹,更亏了。

死亡日记买社交达人会送隐藏副本吗

6楼:匿名用户

狩猎恶魔,最为第一个coss当然是最弱和最酱油的一个,打法很简单,boss只会横批纵批,注意闪避拉b

死亡日记2建筑物建造顺序是什么 前期先建造什么

7楼:桥梁abc也懂生活

1.最重要的设施:工作台和木板床。

工具台里可以制作近身**以及各种防具装备极大地提高我们的战斗力,是在这个世界里生存的保证。而木板床是最主要的恢复生命的手段,如果没有木板床来恢复,根本打不了几只僵尸。这两个设施必须第一天就做好。

2.次级资源设施:包括菜地,养鸡笼,蒸馏器和灶台。

这些设施可以自给自足地提供食物,在这个动不动就饿肚子的地方食物尤其珍贵,没有缺少食物的后顾之忧以后,我们也不必为心情值降低而担心了。这些建筑至少升级一级来保证最基本的供给。

3.比较没用的设施:酒窖,药盒,椅子,壁炉。

这些设施是恢复心情,外伤,感染以及热度的。不过实际上这些数值的变化都比较少,而且我们在探索过程中就可以找到足够的相关药物,就显得这些建筑比较没有用处。我们可以选择不建造这些建筑来节省资源。

4.中后期设施:**合成台,实验室和丧尸监狱因为其建造条件苛刻,在前期做不起来,所以我们不需要在前中期去建造这些设施。

不过到了后期这些设施能发挥非常强大的功能。当你有足够的资源再去建造并且使用这些设施。栅栏在前期没小偷来偷可以放着不管,在中期小偷猖獗以后就必须重视起来!

死亡日记手游老罗怎么样

8楼:匿名用户

优点:1、老罗开局是60格背包,后期做车有85格背包(新版本没玩过陌生人,不知道陌生人是不是也是这样的)。

2、家在地图中间偏右下,到npc和大部分副本都比陌生人要近一些,节约时间。

3、雷坑埋一次就能防一次夜袭,能节省大量喂狗的肉。

4、开局就有狗(新版本没玩过陌生人,不知道陌生人是不是也是这样的)。

5、喝酒可以增加心情,可以节约咖啡豆去换电锯。

6、在资源充足的情况下,可以自制子弹和炸药,中期比较好过。制造一次雷可以得8个,埋一次雷消耗3个。

缺点:1、老罗没有栅栏,只有雷坑。开局没有资源做炸药,肉也不够的时候,僵尸一突一个准。。

2、后期化学用品用完了,你就没有子弹和****的**了。只能打野刷子弹,以及找比尔换炸弹。

3、老罗不能制造酒和酒精。由于陌生人处只能喝酒,不能换酒精,所以不能靠做抗生素循环。

求生无限跟死亡日记 哪个好玩

9楼:定蛊

我选求生

无限,求生无限是无限流的角色养成rpg游戏,游戏系统比较丰富,战斗、宠物、buff、血统、技能、职业什么的都有,自由度也好,而且是真无限流。

而死亡日记游戏内容更多的是低买高卖的交易。

喜欢求生无限更多

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