FLASH动画制作需要用到哪些软件

2021-01-05 08:48:50 字数 6025 阅读 6834

1楼:匿名用户

flash mx .,flash 8.0,flashcs3,flashcs4。.

这几款软件就是最专业、功能最强大的制作flash的软件。

,你想要系统的学习flash制作,就必须掌握flash(8 或者cs3 或者cs4)软件的操作方法。网上教材多得是

如果你只是想要拿别人制作好的文件进行修改,那么就是用闪客精灵软件将swf文件转换成fla文件,然后再用flash修改。

2楼:hb九头鸟

做flash动画除flash软件外,还要有**处理软件,如ps用调整**大小.色调.美化等;

3楼:小能人

flash动画制作需要用到哪些软件? 这你问的太矛盾了吧?那flash不就是做动画的吗 ?至于辅助软件很多 cad photoshop 都可以 主要处理**的

4楼:伤沙塔

就用flash 啊!想做简单点的动画可以用ulead gif animator,很好用的,,

5楼:匿名用户

一般平面动画还要用到失量绘图软件,3d动画要用到3d造型软件

flash制作需要什么软件

6楼:奋斗

1、flash

flash是一种动画创作与应用程序

2、flash7

flash是美国的macromedia公司于1999年6月推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将**,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。

3、flash8

flash8分为两个版本一个是flash basic 8,另一个是flash professional 8。区别就在于flash basic 8的操作界面比较简单,适合于初学者,而flash professional 8是flash的标准版,适合于专业人士。

4、adobe flash

5、macromedia flash

macromedia flash 是一个计算机软件,是美国macromedia公司开发的专门用于制作二维动画的软件,导出的是swf文件,适合在网络上流传,无论是专业还是业余人士都很喜欢。

7楼:运淑敏隗霜

adobe

flash

cs3,制作过程不是文字能够讲明白的,建议你到优酷搜一下“flash教程”。

8楼:盈秋英亓莺

制作flash动画只需要一个专门的flash制作软件,这个软件的名字就叫flash,建议你使用flash

cs3以上版本!

9楼:

两者都不可缺。photoshop主要用来图像的处理,而flash则是将**

链接制作成动画。

flash主要用来做动画,他可以给动画加脚本语言,使动画可以暂停,快进,快退。进而可以用flash做flash游戏。它也可以来处理和制作**,但功能和处理效果并非很好。

photoshop拥有大量的**处理功能,主要用来做平面设计,修复**,广告摄影,影像创意,艺术文字,网页制作绘画,绘制或处理三维帖图,婚纱**设计视觉创意,图标制作,以及建筑效果图后期修饰

所以这两个都得要。一个做**,一个连接做成动画。flash推荐用flash cs3,photoshop推荐用photoshop cs4

10楼:匿名用户

应该使用flash网络设计软件。

做动画常用软件都有哪些?

11楼:离温景

做动画常用软件有以下几个:

1、3ds max

3d studio max,常简称为3d max或3ds max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。

突出特点:

a、基于pc系统的低配置要求 ;

b、安装插件可提供3d studio max所没有的功能(比如说3ds max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;

c、强大的角色动画制作能力 ;

d、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

2、autodesk maya

autodesk maya是美国autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

主要应用的商业领域有:

a、平面设计辅助、印刷出版、说明书

3d 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。同时maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的表现出来。

b、电影特技

maya更多的应用于电影特效方面。众多好莱坞大片对maya的特别眷顾,可以看出maya技术在电影领域的应用越来越趋于成熟。以下为maya的代表作:

有外国的 x-men (x 战警)。

3、adobe premiere

premiere提供了采集、剪辑、调色、美化音频、字幕添加、输出、***刻录的一整套流程,并和其他adobe软件高效集成,使您足以完成在编辑、制作、工作流上遇到的所有挑战,满足您创建高质量作品的要求。

4、poser

poser 是metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。

适合于多数2d与3d二者领域的制作环境,提供综合专业等级应用的特点和功能,64 位元算图引擎,和网路算图支持。poserpro的基本要求:减少设计和制作时间以及使用成千上万的设置和贴图素材的3d模型。

带来具有影响力的3d角色设计,并且创造了角色细致与生动的无限可能。提供制作角色所需的美工技术、插图说明、虚拟影像、动画绘制、漫画、**制作、版画印刷、教育知识、医学显像、美容整形、游戏、故事架构等素材。

5、rhino

rhino是美国robert m**eel & assoc开发的pc上强大的专业3d造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

从设计稿、手绘到实际产品,或是只是一个简单的构思,rhino所提供的曲面工具可以精确地制作所有用来作为渲染表现、动画、工程图、分析评估以及生产用的模型。

rhino可以在windows系统中建立、编辑、分析和转换nurbs曲线、曲面和实体。不受复杂度、阶数以及尺寸的限制。rhino也支援多边形网格和点云。

12楼:匿名用户

做动画常用软件具体如下:

1、3d studio max,常简称为3d max或3ds max,是discreet公司开发的(后被autodesk公司合并)基于pc系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于dos操作系统的3d studio系列软件。

在windows nt出现以前,工业级的cg制作被sgi图形工作站所垄断。3d studio max + windows nt组合的出现一下子降低了cg制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作。

2、autodesk maya是美国autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

adobe premiere是一款编辑画面质量比较好的软件,有较好的兼容性,且可以与adobe公司推出的其他软件相互协作。目前这款软件广泛应用于广告制作和电视节目制作中。

4、poser 是metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。用过poser 2与poser 3的朋友一定能感受到poser的人体设计和动画制作是那么的轻松自如,制作出的作品又是那么生动。而今poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰。

5、rhino是美国robert m**eel & assoc开发的pc上强大的专业3d造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。

它能轻易整合3ds max与softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3d nurbs模型,有点石成金的效能,适用于几乎所有3d软件,尤其对增加整个3d工作团队的模型生产力有明显效果。

13楼:宁馨儿讲故事

那个ps里面新版的有一个可以做动画的,还有那个ch flash也有这方面的功能,还有屁屁踢也可以呀!

14楼:匿名用户

基本所有制作动画软件里,最好的要属3d max了。也是资历最老,应用最广的了

15楼:大壁虎

全民漫画家2.0,已经拥有了制作动画的功能,非常不错,力推。

16楼:匿名用户

三维:3d max maya

平面贴图修正:ps

动画后期:ae pre vegas等

17楼:动漫幻想狂

flash、3d max 、maya!

flash动画制作软件那款好用?

18楼:匿名用户

可用flash 9 中文版动画设计:

**:http://hi.baidu.***/microsoft6636/blog/item/cebfbcbd5b616e1a18d81fbe.html

绿色软件,永久使用的.

19楼:本人ip君

要装的flash要有flash8 ,adobe flash cs3 , adobeflash cs6。

flash8是最稳定的版本,不爱报错也简单明了方便使用。建议安装完整版,序列号搜下就可以了。

至于为什么还要装cs的2个版本,是因为adobe收购后的版本只向下兼容一个版本,也就是cs6可以打开cs5 cs5.5的fla源文件而打不开cs4 cs3 的同理cs3 也只能打开向下1个兼容的版本。

由于 adobe的版本不稳定而且占用资源太大,所以建议装精减绿色版。

制作一部像样的动画必须用到的软件有什么? 10

20楼:可靠的那个小孩

有flash,这是做2d动画的基础

3d的话

动画片:目前是绝对的maya。我就是搞maya的。

学3d max的基本找不到工作。还得再学一遍maya。我学动画的时候,跟我一起学maya的同学有些人就是刚学完max找不到工作又来学maya。

游戏动画:目前是绝对的3d max,因为大部分游戏使用max导入c语言中的。但如果要求模型非常细腻也会用到maya,国内基本用不到。

纯3d影视动画:中国基本没有公司能做就不多说了,应该是maya。

3d还有别的用途,如电视栏目包装,影视特效,建筑效果图。

电视栏目包装maya,3d max均可。

影视特效只能用maya。

建筑效果图只能用3d max。

以上我说的只是目前,因为maya的公司alias被3d max的公司autodesk收购了。今后怎样还不好说。

除了这两个软件外,国外流行的还有softimage|xsi和lightware等国内没人用,也不多说了。

后期合成与特效在国内可用的基本上有四个软件:after effects、***bustion、shake、dfusion。

合成最好的是shake。也是世界上最专业的合成软件。连续7年获奥斯卡奖的影片都是用shake合成的。

是基于节点的合成软件(你学了maya就知道什么是节点了)。缺点是做不出太复杂的特效,基本只用于合成。

dfusion是专门针对maya的合成软件,操作方式与shake类似也是基于节点。合成功能没有shake强大。缺点也是做不出太复杂的特效,基本只用于合成。

after effects是adobe公司的特效软件。用它作特效又快又好。在中国做特效基本都用它。合成功能不行。

***bustion是discreet公司的专门针对3d max的合成特效软件。业内人士认为不好用。

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1楼 可靠的那个小孩 有flash,这是做2d动画的基础 3d的话 动画片 目前是绝对的maya。我就是搞maya的。 学3d max的基本找不到工作。还得再学一遍maya。我学动画的时候,跟我一起学maya的同学有些人就是刚学完max找不到工作又来学maya。 游戏动画 目前是绝对的3d max,...