动漫的绘画怎么画,自己绘画动漫人物要怎么画?

2020-12-13 11:13:04 字数 6867 阅读 1697

1楼:匿名用户

不同风格不同绘画流程,基本上要有一定的美术基础,动漫既包括动画也抱括漫画不知道你指的是哪一方面,漫画对故事的讲述方式比较考究,其次是绘画的好坏,有写实的也有夸张的,基本上是手绘线稿外加电脑上色,或者全部用手绘板在电脑上通过ps之类的绘画软件完成。

2楼:gt智商gd性情

先打稿,再上色,型要准,画才能像。

自己绘画动漫人物要怎么画?

3楼:夔春风鸟

画好漫画作重要的第一步就是临摹,枯燥的教学方法也许会让你感到厌烦。尝

4楼:郭兰环戌

从那起笔都好啊,你可以去图书馆那里有许多教你画漫画的教程,不过那个没学过美术的没画画功底的有点繁…我建议你先把整个轮廓大致画出来,然后从脸部眼睛开始画

刚开始画你画简单的啊,临摹应该不是问题吧

5楼:冯玉花闽琴

从人物开始画起。眼睛~脸型~头发~五官~然后身体。慢慢来,我就是这样的。

看来我们有共同语言哦~

可以交朋友哦~。。嗯。。,不介意,我加你吧。**?

6楼:浑竹门璧

学画人物,第一步就要熟悉人的面部特点,虽然每个人的脸各有特点,但是还是有一定的规律的。

东方人的面部比例简单来讲就是——三停五眼,这是一种相对恒定的比例关系。三停指脸的长度比例,把脸的长度分为三个等份,从前额发际线至眉线,从眉线至鼻底线,

从鼻底线至下颏线,各占脸长的1/3。

五眼指脸的宽度比例,以眼形长度为单位,把脸的宽度分成五个等份,从左侧发际至右侧发际,为五只眼形。两只眼睛之间有一只眼睛的间距,两眼外侧至侧发际各为一只眼睛的间距,各占比例的1/5。

这是很重要的比例特点,无论是正面、侧面、各种角度的人物图,人物的五官在透视关系上都大致遵循这个比例。

在素描作品中,是严格讲究透视关系和五官比例的。下图是各种角度上,人头部的大致结构:

很多画作的不协调都是因为五官各自呈现的透视关系不统一造成的,如面部为正视关系而双眼呈45度侧视关系等。

这些细节大家可以从各类素描教材里更准确地学到,在这里就不多说了。

下面来说动漫人物的面部特点:

大家都知道,日式画风中,眼睛的比例是被夸大了的,鼻子和嘴则相对缩小。实际上,与实际有差别的还不只这些,但是相对的,日式画风也有大致固定的比例关系。

桂正和老师的画风是相当写实的,就先以最pp的苇月伊织为例子好了~~

这是略带右下斜的面部。从上半张图可以看到,“5眼”的关系还是很明显的。而视平线和脸部的中心对称线也是呈直角关系。

头顶至下颌的距离与整个头部(包括头发)的宽度是很相近的,基本是正方形。

对下半张图,可以看出如下比例关系:

眉线位于头顶至下颌的中心位置,鼻尖位于眉线至下颌的中心位置。

视平线位于发迹线至下颌的中心位置,鼻底位于视平线至下颌的中心位置,下唇底位于鼻底至下颌的中心位置。

这是少女正面的比例特征,随着年龄和性别的不同,这些比例也会不同

7楼:夏信化汝

首先,漫画对bai线条的掌握du很重要,所以我个zhi人觉得中国传统的dao白描手法更适合漫画专

,因为白描,属是突出线的运用,会意会神,而素描是讲求空间感真实的效果。当然素描也很重要,但是对初学者来说有点难度。

其次,要了解人体结构,所以要经常画人体结因为临摹是不用自己揣摩人物动作和构造的,所以一旦脱离了范本就很难发挥了。学漫画有专门的人偶模型可以买到,每个关节都会动,这样以便于更好的掌握人物的整体感和了解画面的形成。

再次,就要学色彩,学给画面上色,当然可以建议你这部分可以在电脑里完成,现在动画制作多数是电脑完成的。

最后,漫画是一门专业性很强的学问,不是一言两语就能说清楚的,想画好画还要勤学苦练啊,mm祝你成功。

怎么画**的绘画?

8楼:用户名用

“动漫是美术的一种,所以学习画动漫和学习绘画一样都需要先从画画的基础开始练习。先做一些比较简单的线条训练,先画好直线,再画好曲线。在练习直线的时候可以画一些立体的直线条静物,比如桌子、沙发、床、书架等,在画直线的时候注意力度和速度

新手怎么画漫画?

9楼:j**i丶沩鉨

新手要想画好漫画,首先用曲线话出柔和的线条和硬线画出有质感的线条,其次要用线条画出画面的层次,最后还要涉及到单线和复线的概念,这样能画出更有表现力的画面。

1、用曲线画出柔和的线条

绘制一幅画时,用线的差异和不同画面基础效果的添加,会对这幅画带来不小的影响。在绘画的人物中,有一些部位的轮廓线条需要制造出柔和感,如女性的**、柔顺的头发等等。这时候,在画线时要抱有曲线的意识,用流畅的曲线表现出轮廓的柔和感。

画曲线时手腕越放松,画出的线条越流程,感觉也更柔软。带着画出连贯曲线的意识,可以表现出头发的柔软感。而用曲线表现布料的边缘,让布料显得轻薄柔软。

2、直线带来轮廓的硬朗感

与曲线相反,如果采用较多的直线,就会形成线条间的不连贯,从而带来轮廓比较硬朗的画面效果,直线可以表现男性的肌肉感与较硬物体的质感。

画直线时要注意顿笔的节奏,通过直线的转折表现出坚硬有力的感觉。我们在绘制男性身体的时候,经常需要用到这种硬朗的线条,这种线条在表现肌肉硬度的同时,还能表现出骨骼的突起。而用折线表现布料的边缘,布料显得厚实硬挺。

3、学会画出线条的粗细。

漫画的线条通常都比较简单,当线条没有粗细变化的时候,容易分不清层次,造成前后关系的混乱,在没有灰度做辅助的前提下,可以用线条的粗细决定画面中物体的前后空间感,从而体现出整个画面的层次感。而可以加粗的线条除了能够凸显画面的重点,让画面更有层次感之外,还可以加强光影的感觉,让人物更立体。

4、单线与复线

复线与单线的结合,可以让画面效果更有张力。

单线表现一条线段的形状和走向,它对轮廓的表现十分清晰,画出来的画面显得比较干净整洁,很适合后期涂上灰度和上色。而复线是用多条线表现轮廓,它们在相同的线条走向有一定的范围内的波动,从而产生复线的效果,复线表现的轮廓有不确定性,通过多次下笔能让线条更加准确和灵活。

注意事项

注意缝隙间的加粗,是沿着线条由粗到细的。而直接在缝隙处涂黑的这种画法是错误的。

1、刘海处轮廓的粗线,使其与马尾部分区分开了前后关系。

2、加粗下巴部分的线条,体现出与脖子的前后关系。

3、裙子的下摆线条加粗后,与头发的线条区分明显。

4、手部较粗的轮廓线,让其有处于裙子上方的效果。

10楼:w晴天去看海

新手画漫画,面部是人物的主要视点,通过这一部分能够表现出人物的情绪和性格,想要准确地画出动漫人物的头部,就要先了解人体头部骨骼的结构。

1、所有的人物形象都要依照正常的头骨比例来绘制,所以了解和掌握头骨结构是非常重要的。

2、绘制人物头部时,要注意五官的位置与各自之间的位置关系和比例。一般人物头部可以用“三庭五眼”这个规律进行概括。

3、“三庭”是指发际线到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴三个部分的长度大致相等。“五眼”是指正面脸部的宽度约等于五个眼睛的长度。

4、在绘制头部时,首先需要掌握的就是五官在脸部的位置,每个人的五官在脸部的位置都略有不同,但这种变化都控制在一定的范围之内,这个范围,就是我们需要掌握的规律。

11楼:蓝铅笔

1.素描基础

2.漫画分镜

了解镜头语言,要有根据漫画脚本安排画面和故事节奏的能力。多看多学,漫画的分镜和电影分镜在某种程度上的确很有互通性,阅读漫画内容的时候,要思考作者为什么要这样衔接,这样表达画面,全面的分析整个故事的节奏把控。

3.故事节奏

学会编剧,漫画脚本和**的写法其实完全不是一回事,对于漫画作者来说,有效的分配情节去带动读者阅读兴趣还是蛮重要的。

4.提高软件应用能力

csp/ps/sai2,这些绘图软件是必须要去熟练掌握的。

12楼:匿名用户

的确从素描开始入门,以后画漫画就会非常得心应手,但过程是很枯燥的,因为毕竟只是对漫画感兴趣,不是当职业选择的,长时间学习基础绘画技巧,不画成品,很快就会失去兴趣。所以可以一开始就从漫画临摹入手,但不能一味的完全照搬,每次临摹都对原图有点改变,比如增添点饰品,改变下动作,更改下神态表情,或把几张漫画合成,如临摹a图的脸,b图的发型,c图的衣服等,这比一味的模仿更有成就感。可以加入一些动漫论坛或群,看看大家的评价,多交流,碰到好的论坛,会让你对画画欲罢不能,这样不出半年漫画水平就会有质的提升。

然后再回过头来学素描,因为有一定的漫画水平,学素描就会有针对性,所学的绘画技巧能融入到漫画中,对绘画水平的提升会有明显的帮助,就不会对基础学习感到枯燥。

想画原创,开始可以拿**做参照,有上述的过程,画起来就轻车熟路了。

但因为开始没有学基础,开始画漫画的时候容易养成不良习惯,比如人体比例失调,画面表现单调,线条僵硬,下笔没有轻重,养成习惯以后改就很难了,这些要多注意,所以要多交流。

希望对你有帮助。

13楼:寻羲实鸿煊

最先得练好自己的造型,速写功底什么的,台湾漫画家游素兰曾经出过一套书,漫画学习乐园,里面讲到关于不同年龄段男女的身体结构,五官比例的画法,关于衣褶的,头发,手部的处理什么的,很不错,还有她自己的一些优秀作品,我感觉很适合学漫画的人,挺不错的,你可以去看看,我当时画漫画时,这本书对我影响很大,呵呵,老早了,初中那时候吧,

14楼:银驰陈慕

漫画吧里面有教程,电脑和手绘都有:http://tieba.

baidu.***/f?ct=318767104&tn=baidukeywordsearch&sc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=4&rs3=6&word=%c2%fe%bb%ad&frs=jpq

其中有专门介绍手绘工具的:

【教程】手绘的工具

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手绘漫画用的工具

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在进行漫画创作之前,首先应该了解创作漫画应必备的基本工具。由于漫画风格多种多样,绘制时所用到的工具也五花八门,我们这里所介绍的只是几种较常用的基本绘制工具。

绘制漫画时,除经常用到的铅笔、橡皮外,还需要一些专门的工具。比如原稿纸、网点纸、尺子、刮网刀、拷贝台等。下面详细介绍一下这些工具:

铅笔:主要用来打草稿,一般用自动铅笔较好,

可根据个人习惯选用

不同硬度的笔芯,还

可以用木杆铅笔,比如“中华”牌的,一般用hb以上或硬h笔即可。

橡皮:用来擦去铅笔线或在网点纸上做特殊效果。一定要使用不易使纸张起皱起毛的绘图橡皮。

尺子:画漫画时需要的尺子大体上有三种:直尺、三角尺、云形尺。

直尺用的最多,一般用于画分格框和拉直线,其次是三角尺,用它来画平行线和直角边,云形尺用来画曲线。应注意买尺子时不要买边缘是直角的,最好是买带有斜面的。

墨汁:需要全部涂黑的地方,用墨汁比用黑墨水涂得更黑更漂亮。涂黑的时候要从外侧开始,沿着画的轮廓线细心地勾出轮廓,注意不要出界,随后把笔饱沾墨汁,将中间部分涂满。

鸭嘴笔:

用来画墨稿中的直线,画出的直线边缘整齐,而且粗细一致。在使用时,“鸭嘴笔”不应直接蘸墨水,而应该用蘸水笔或是毛笔蘸上墨汁后,从鸭嘴笔的夹缝处滴入使用,通过调整笔前端的螺丝来确定所画线段的粗细。画直线时,笔杆垂直于纸面,均匀用力横向拉线,速度不要太快,这样才能画出均匀的直线。

麦克笔:

常用来画大面积的黑或做特殊效果,也可用来画细线。有时,也可以用彩色麦克笔为彩稿上色,与传统风格的彩稿有区别,较前卫,其效果象效果图,有明显的笔触,初学者不易画好。麦克笔分油性、水性两种。

黑墨水:

画线条时用黑墨水的效果很好,和墨汁相比干得快,而且干了以后不易被水溶化晕开。另外,也可用黑广告色来涂黑,好处是黑广告色不会反光,有乌黑的感觉,便于电脑扫描,使用时切忌调水太多或太少。

修正白(白颜色):

用来修改画错、弄脏的部分,白色可以使画面华丽,富于变化,常用的是广告颜料的白颜色。使用时应注意调整好浓度,不同的浓度,将会产生不同的效果,在网点纸上画白色或是画小白点时要蘸满比较浓的白颜色。此外,头发、目光、衣服褶皱的高光处画上淡一点的白色可以体现其质感、立体感,画面更有层次、美观,而随手画上去的飞白线条,有光照的感觉,起到“画龙点睛”的作用。

稿纸:用来绘制画稿。对纸的要求应是不管反复画多少次,擦多少次,都不起毛,不破损,用蘸水笔画的线不会晕化,最好选用棉度高而且表面光滑的稿纸。

一般来说,专业漫画家常用的纸是:漫画专用画稿纸或绘图纸、水彩纸、白卡纸等。

网点纸:

用来上灰色调或做其它特殊效果用。网点纸的图案很多,最常用的是“灰网”、“渐变网”,还有一些“环境网”和“图案网”可配合使用。网点纸的种类分为纸网和胶网两种。

美工刀、笔刀和压网刀:

通常用来做刮网和割网,美工刀一般做为割网用,而笔刀一般做刮网用,熟练地使用笔刀,对漫画制作十分重要。此外,由于网点纸的粘度有限,所以我们还要用到压网刀,将网点纸牢固地粘贴在稿纸上,如果没有压网刀也可以用手指甲代替。

毛笔:既可以上大面积的颜色,又可以蘸白颜色修补画稿。但画白色的毛笔一定要和其他毛笔分开使用,用过的毛笔一定要洗干净。

绘图笔:

绘图笔是一种很纤细的笔,常用来画边框及粗细均匀的线条等。绘图笔的粗细从0.1mm

至2mm,但常用尺寸是0.6mm至0.8mm的绘图笔。

因为绘图笔的笔尖粗细均匀,画出的线没有笔锋,所以不宜多用。由于绘图笔的笔尖很细,墨水干后很容易堵住笔尖,所以,不用后应及时盖上笔帽,若使用时不出墨水,可以上下轻甩,或将笔尖沾水,实在不行,可放在清水中浸泡。

蘸水笔:

用来上墨线,但蘸水笔的种类较多,笔尖的粗细及形状各有不同,我们可以根据所画内容的不同选用不同粗细的蘸水笔。g笔尖弹性很强,根据用力的大小而画出粗细不同的线条,特别是画出的粗线条比较圆滑,最适合画轮廓线。圆笔尖适合画很细的线条,但用力的话和g笔尖一样也能画出较粗的线条,变化自如。

整体来讲要比g笔尖细一些,所以有些人只用它画细节或背景。

拷贝台:

由于网点纸分为纸网和胶网两种,尤其是纸网的透明度较低,所以要用拷贝台来加大网的透明度,以便割网、贴网时能够准确无误。

(l**h整理)

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