地狱边境(Limbo)最后的结局是什么意思

2020-11-22 21:48:52 字数 5333 阅读 9526

1楼:i略懂略懂

哈哈,跟你说吧,limbo是没有任何剧情的,官方也没给解释,网上的各种解释都

是网友自己的推断想法,并无什么根据,结局的意义也好,那个女孩子是主人公的什么人也好,都没有定论,你也可以自己设想出一套剧情,不要纠结这款游戏的意向了,无剧情本来就是limbo的一大特点。

地狱边境,limbo,的结局什么意思?剧情和游戏背景是什么?要详细的。

2楼:曾是劣人

结局主角突破了一面类似镜子的屏障,来到了女孩的身边意思是:主角从现实经过地狱边境,为了她而来到了地狱剧情中,巨大的蜘蛛代表恐惧,残暴的野人代表阴暗和血腥充满恐惧、阴暗和血腥的土地是通往地狱的入口

3楼:百度用户

剧情官方说是去地狱找姐姐,不过你认为是女朋友也行!爱情万岁背景是 社会发展 从开始到结束分别经历了 原始时代(蜘蛛),木质时代(猎人的捕兽夹),石器时代(野人的吹枪) ,然后有了火(着火的轮子 石块),然后进入钢铁时代,最后是科技时代(引力变更)

这一切都与现实发展息息相关

详细吧???

地狱边境结局是什么意思?说的详细点。。。

4楼:匿名用户

地狱边境结局意思是:

男孩实际上已经死了,具体怎么死的不知道,男孩灵魂不相信自己死了,想再找回自己的姐姐,过上像以前一样的生活,于是顽强的信念致使他并没有去地狱,而是在地狱边境或者说事在limbo境地里面,这个男孩在地狱边境里面渡过一个又一个的难过,终于打破了limbo的屏障灵魂回到了人间,回到了他之前遇难的地方,他发现她姐姐在哭泣,在埋什么东西,姐姐似乎察觉到什么,可能是感觉到她弟弟在附近。

这个男孩走近时,突然知道自己已经死了,因为姐姐埋得人正是这个男孩。到这里屏幕就出现字幕了,最终出现了菜单界面,应该是两个坟堆上面围绕着苍蝇。这个画面实际上暗示着,男孩比她姐姐先死了,但是在过了若干年后,姐姐也死了,他们埋在了一起,在天堂他们俩又可以在一起了。

5楼:鏡の咪喵

楼下说的有道理,但是我玩了这个游戏后觉得这款游戏完全就是在描写人类的一生

楼主玩后难道没发现,刚开始的场景是在森林,随着游戏的发展场景会逐渐变得发达

可以这样理解:

森林:童年

城市:成长

工厂:老年

而游戏中各个障碍代表了人生的磨难(列举几个)

蜘蛛:童年时候很多人都怕这个

野人:在生活中与你关系不好的人

工厂:社会中的种种无奈

再说说,为什么游戏画面是黑白

人的一生本来就没有色彩,只不过是那些不甘愿寂寞的人添上去的幻觉,我们何尝不是生活在黑与白里的呢

玩到最后,主角死了,没有人知道他的详细信息,就像人死后,有人还会惦记你么,除非你是个有卓越贡献的人,但小男孩却只是个迷茫在人生道路的探索者而已,而那位女孩,就只他虚拟的追求目标(终点是那里)

人的一生,不就是这样么……

童年时,无忧无虑,一直向右走

成长时,迷失了方向,在人造的“社会”中迷茫

之所以成长时迷失了方向,是因为在后面的关卡,有各种可以改变重力的机关,还有会让场景旋转的齿轮,在人造社会中迷茫。最后突破屏障,代表着死亡,楼主可以发现,你通过屏障后再回去...工厂就不见了!

场景再次切换到森林,变得平静,不在忧郁,所以死亡代表——解脱

这游戏大致说的是:人类的社会充满枯燥,乏味,充满了危险。整个游戏过程代表了主角的一生,各个危险代表了人生中的绊脚石和困难。最后的屏障代表着死亡,死亡就是对自己人生的一个解脱

大致就是这样,希望楼主采纳,一部分属于引用,大部分是我个人的想法

6楼:匿名用户

20楼谁先死,怎么死,说实话都不是制作者所关心的问题。做出这款小游戏,就是把一些奇思妙想融在各个机关谜题中,和大家分享智慧和解决难题以后的成就感。这才是最重要的。

官方都只说了一句话,而整个游戏也没有半句对白,就说明他们是刻意淡化这些东西而去突出别的什么。所以还是尽量把这些想得简单一些吧。实在要说有别的什么,那就是小男孩的勇敢、信念和智慧。

如果说整个游戏小男孩面对的是黑暗、死亡和地狱,那么他艰辛旅程的终点——姐姐(或妹妹),就代表着光明、生命和希望。想到这一层,我觉得就足够了。这应该就是他们想表达的,而且还不是想要表达的重点。

反正给我一万次可能,我也不会想到什么挖尸体埋尸体之类的。难道就不能是玩泥巴?抓蚯蚓?亦或就是无聊发呆下意识地玩花弄草?多么静谧安详的画面,干嘛非要扯上尸体这么恶心?

我都宁愿想成是他们姐弟俩去野外吃烧烤,剩下一点肥牛吃不完扔地上,下雨泡水发了霉惹的苍蝇。梯子那里是他们家的度假小屋,不过不太结实,下了场大雨就泡烂了,下次还来不来都不知道。然后整个游戏是小男孩回家以后做的一个可怕但又有趣的梦,他执着向前的理由就是一直记得,在那个阳光明媚的小屋楼梯下面,姐姐抢了他的糖想偷偷地埋起来。

7楼:匿名用户

地狱边境大结局:

其实是男孩从梯子下来时,梯子突然断了,把他摔死了(这也就解释了那个梯子为什么是断的了),后来他姐姐看到了,很伤心 最后也自杀了。男孩死后,灵魂到了地狱,通过重重难关,通过最后的屏障,穿越时空来的他刚死的时候,他姐姐还没自杀,他姐姐可能在祈祷让他回来,听到脚步声,就知道他回来了。

在主菜单 看到的是两个人死后的画面,其实在游戏中间的部分就看到他姐姐在那里为他祈祷了

这个游戏之所以叫地狱边境,应该是男孩从地狱擦肩而过吧,所以只是地狱的边境 而不是真正的地狱。

游戏中的 大蜘蛛、工厂了,什么的应该是在考验那个男孩,

整个游戏的大部分意思是,男孩从梯子上摔下来死了,姐姐很伤心,最后也自杀了,男孩从地狱的边境通过重重困难,回到姐姐未自杀之前,阻止了姐姐

你们看到姐姐身处的的位置,在游戏的主菜单那里有很多苍蝇,代表先死的,旁边应该是姐姐的,因为姐姐是后死的,苍蝇比较少

不知道我回答的对不对

我也是看到别人的回答,又玩了一次这个游戏,看到最后的一幕才领悟出来的

8楼:飞de瞬间

个人理解 女孩是男孩的姐姐,已经死亡并身处地狱。

男孩想念姐姐可能通过自杀的方式想与姐姐见面(这情况估计是父母双亡)。

然后男孩来到了地狱边境。(早期一条河 貌似是冥河)通过种种磨难,男孩终于找到了姐姐,但是画面一转同样的场地,破旧的梯子与两团苍蝇暗示着

男孩和女孩都已死去。

据我推断1,那是现实世界,男孩寻找姐姐是以灵魂的方式,肉体已经腐烂但是灵魂已经相聚

2,姐姐并没死,弟弟在拯救姐姐,找到以后生活了一段时间。(梯子的变化 只能是时间的推移才会变成那样)最后自然死去。

9楼:匿名用户

小男孩其实已经摔死在小屋下的,在中途其实可以看到最后的一幕,最后的小女孩是主人公的姐姐,她在为弟弟的死悲伤,而主人公就是冲破重重困难冲破地狱的边境,寻找他的姐姐

10楼:匿名用户

这个制作人真正想表达什么意图谁都不知道,就像盗梦空间的结局一样,导演故意不说明白,导致观众众说纷纭。

我个人觉得,是那个女孩子死了,所以男孩子也不知为何?用何手法?尾随而去,男孩在地狱中醒来也是为了寻找女孩子。

注意一个细节,limbo里所有的怪物和小孩子都是没有眼睛的,只有主角有眼睛,这似乎也暗示了我们,主角纯真的眼睛之所以在黑暗中发光似乎是为了寻找什么。我想他是为了找那个女孩子吧,很多人说那是他姐姐。我也不能明白他们是从游戏里哪个地方知道的???

求教!我感觉他们俩可能是任何一种关系,也有可能是殉情的情侣,死后的灵魂回归了孩童这种最原始的形态。没人知道。

不过可以确定一点的是,结局过后,字幕完了,我们确实看到了两具尸体和一堆苍蝇,也就是说这俩在limbo里相见的小盆友,在现实生活中,已经死了。死因不详。这么黑暗迷人的游戏,确实很让人喜欢。

这游戏曾让我着迷了好一阵子。本来玩玩结局,我还期待字幕过后能出一行“谨以本作献给xx和xx呢”,后来没出,敢情不是真人真事改编的。。。。。

11楼:匿名用户

人生要有一个目标一个信念,而小男孩的目标和信念就是小女孩。

12楼:众神之王中王

这个游戏的色调,还有小男孩经历的已经告诉你了,游戏是小男孩在地狱里寻找自己的姐姐,跟她重逢。

13楼:百度用户

一场车祸导致了姐弟两人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深一点就是地狱。

当然姐姐已经到了地狱。因为姐姐出现的次数有两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方。

又因为一次被小虫控制没能接近姐姐。也许那个就是潜意识边缘的混乱。

在潜意识边缘里边主人公的心里全部都由事物表现出来:蜘蛛——恐惧,上吊的人——死亡,铁夹子——血腥,修铁、齿轮、工厂——堕落,森林——平静等等。而主人公要进入地狱的话,那么就得先经过潜意识边缘。

也许这个世界——潜意识边缘,也正是处在现实与地狱的夹缝中,也像是一个通道现实和地狱由潜意识边缘来连接。可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候人的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来,而并不是细节的东西。

我想也许整个游戏讲述了弟弟在死亡的那一瞬间的感觉吧。最后他穿过了那层玻璃,来到了地狱和姐姐重逢。

14楼:mch瓶

故事背景是小男孩和姐姐在树上玩耍,他们在树上应该有个属于他们的小木屋基地(欧美人喜欢)。

然而悲剧发生了姐姐在下梯子时断裂摔死(质量太差)但弟弟不知道姐姐已经死去,他很着急又下不去不知道姐姐怎么样了,慌张的他不顾一切的跳了下去....

uncertain of his sisters fate, a boy e(不确定他姐姐的命运,一个男孩走进地狱)

小男孩在生命的弥留之际进入了地狱的边界。

在边境醒来的他失去了一部分记忆有些迷茫的他下意识的抬头看向高处,内心深处隐隐有个信念告诉他要找到姐姐……经过不断努力的他在最后一关的跳跃他想起了一切,打破了边境那最可怕的死亡轮回壁垒(这个游戏最可怕的不是死亡而是轮回不断的死亡那就是所谓的不得安息有很多玩家并没有意识到这一点)来到了死者安息的世界看到了他的姐姐....

15楼:rainbow糖沁

在我看来男孩是已经死了的人 !

他因为放不下自己的女友而逃离地狱!

那里的事物都与现实不同,蜘蛛非常大有各种的机关!

但那里却和现实一样是提供死后留在地狱的人们劳动生存的地方!

那里的人是和男主人公一样生存在地狱的人类,至于为什么阻碍男主人公,我想是因为这是生存法则!

因为为了给有勇气的在地狱生存的人一次机会,那里的“神”(叫什么无所谓)设置了种种机关,只要突破种种障碍的人,他就可以从生,但机会只有一次!

因为在地狱死后就会变成那里的畜生!!!!!

我是这么理解的,呵呵-------因为这个游戏的故事挺感人的!!

我想这位做游戏的制作人的用以其实是给人以各种的想象,不单单局限与一个结局,这也是这款游戏的特别之处吧! 所以各位别太扫信了!~

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