为啥有人说逆水寒凉凉了?目前其他武侠游戏怎么样了呢

2020-11-17 07:59:21 字数 6191 阅读 9199

1楼:老鲁养花阁

《逆水寒》为什么凉,我想最清楚的应该是网易自己了,小球球今天还是来和大家复盘一下这款游戏。

早在上线之初,想来大家都知道,《逆水寒》这款游戏在宣传上可以说下足了功夫,各种铺垫和暗示把网友的期待值提到了很高的层面。

其实游戏在于前期的宣传其实是非常成功而且很有必要的,毕竟在pc网游衰落的情况下,《逆水寒》若是能接住这一杆大旗基本能为网易带来不少的好处。

可是宣传归宣传,《逆水寒》这游戏其实在一开始错在了什么地方呢,就是宣传定位错了,这个错,是核心错误,直接把网友内心基调给弄错了,甚至比后来游戏内重新定义点卡收费还严重。

说到这儿,不得不举另一个成功的例子作为对比,那就是《王者荣耀》,《王者荣耀》的定位是全民,是掌上5v5公平竞技,这个定位几乎是明确的,符合网友的心里预期。

而《逆水寒》的定位呢?是什么耗时5年,耗资5亿,最后一款端游,是会呼吸的江湖。

可以说,这些字眼确实是抓住了玩家的内心,这些也的确都是我们需要的,目前国内游戏市场,我们需要一个长期沉淀,高质量的精英化标杆化网游,而《逆水寒》的定位无疑是在往这上面靠。

然而,实际上,游戏的实际体验和之前的预期大家也都看到了,落差极大,甚至感觉和之前宣传的分明就是两款游戏,因为巨大落差的因素,玩家的后续矛盾势必会无限放大。

所以,《逆水寒》也就开始了它的被吐槽之路。

之前说到了这款游戏宣传导致预期落差太大,因为落差太大,自然会让人心里不爽,所以尽管游戏实际上在国内网游市场还算中上,但已经足够让玩家找到众多槽点了。

首先是十亿阴兵排队事件,这游戏实在太火了,可以理解,火到了全国人民都在玩,这就有些说不过去了吧,一个区几百万的排队数,这是哄小孩子玩呢。

再一个是画面,画面初看确实不错,很有些韵味,然而处处空气墙,贴图实在让人很难去联想到这是一个花了5亿的作品(真不知道钱花哪儿了)。

当然还有鬼才策划重新定义点卡游戏的操作,小球球认为,这款游戏本身刚出来就是以免费游戏呈现给大家的,毕竟地图这么小,可玩性也就那么多,典型的免费游戏风格,估计是想立个牌坊吧,但没想到越弄越糟。

而在于玩法上面依旧是网易祖传一条龙玩法。

说真的,这游戏过了这么久,也没有去黑它的必要了,毕竟不玩的人早就不玩了,今天小球球说了一大堆,其实还是想说:欲带王冠必先承其重,你口口声声说的这是会呼吸的江湖。

可是你辜负了这个江湖,也辜负了我再也没去上线看过的师姐。

为什么都说逆水寒凉了

2楼:匿名用户

逆水寒变成了点卡收费的道具游戏;

大家之所以喜欢玩点卡游戏是因为游戏比较均衡,不会很容易被大佬压制。但是现在逆水寒有钱就是大佬

为了打压工作室一直在不停的改动,这也很影响真的在玩游戏的玩家。

还官方买金,官方全退(爱玩玩,不玩滚) 所以很多人都心凉了这几年一直没什么好玩的游戏,好不容易等了了几年最期待的逆水寒,结果跟倩女幽魂的游戏机制基本一样。被嘲 高配版倩女幽魂,虽然都是网易的但是感觉很不用心了。感觉5年内国内不会在出好玩的网游了。

现在快餐时代都是吸引玩家充钱。

3楼:匿名用户

不管哪个游戏,一般都是刚上线火热,过一段时间就有人员流失的嘛。我记得逆水寒开服前,各路神仙大佬都在自来水,很多人已经把逆水寒当做现象级游戏来期待了,正式去玩的时候,玩家产生了心理落差,确实走了一批人,难免有人说逆水寒凉了。但是在我看来,逆水寒虽然当不起盛赞,整体质量还是过关的,画质剧情在国产游戏里可以排前三,近期推出的自走棋、求生一类的休闲玩法也不错,在慢慢进步中了。

4楼:不愿意敷衍你

着是我玩的第一款点卡游戏,他颠覆了我对点卡游戏的认知,告辞

5楼:匿名用户

凉了,很多人都弃游了,我感觉游戏搬砖是其次,主要是玩的开心就好,而这个各种副本都限制了人数,一个人根本不行,所以如果固定队有一两个a的话那这一队人也都会随着a了,如果有新人在老区建号那就只能一个人玩不会有人陪得,而他一个人能做的有限各种被限制也就随之a了,还有什么庄园玩法的技能等级与帮会绑定真心恶心

逆水寒这款游戏为什么会凉,现在哪个区还有人?

6楼:匿名用户

逆水寒之所以会被玩家们

无情冷落,主要还是有三个原因,这三个原因分别是游戏俗套没特点、更新速度慢以及造钱和“伤肝”!我相信只要是一个网易游戏忠实粉丝,那么就绝对不会错过我们的逆水寒这款游戏,逆水寒在网易上线之后,第一时间就吸引了大量的玩家,但是随着时间的发展,这款游戏最后却慢慢被玩家们冷落了!

其实这都是和这款游戏本身有关的,逆水寒是一款具有鲜明“网易特色”的网易游戏,虽然属于角色扮演类,但是比起以往的网友同类别游戏,几乎可以说是毫无创新,游戏中非常多的细节都是对以往游戏的继承,根本就没有任何新特色,正是因为如此的“俗套”没特点,所以这个游戏被玩家“无情抛弃”了!

再者,这款游戏的更新速度实在是太慢了,我记得我刚开始玩逆水寒进服务器的时候,居然出现了排队的现象,我不禁疑惑,难道这样一款游戏居然会有那么多玩家,以至于连网易的服务器都运行不过来了?后来我才发现这只不过是网易惯用的伎俩罢了!这款游戏更新的速度真的是不敢恭维,希望官方能够长长心吧!

最后一个原因,也是最为主要的一个原因,就是这款游戏需要氪金,而且是大量氪金,除了氪金,你还要“肝”,如果是肝不动的话,那么尽早请你放弃吧!逆水寒其实前期还好,并不需要多少钱,但是越到后面你越会发现,不充值游戏的话你几乎玩不下去,想通关什么的更加是天方夜谈了!

7楼:匿名用户

因为双向收费,因为和搬砖的抢饭吃,因为不打击高科技,因为他能卖的都卖了还说保护物价。因为他每周只更新**和时装,因为各种搞笑的bug坑了土豪,因为私开大宋印钞机,因为太黑太黑了,因为很多因为,所以它凉是必然的。。最可笑的还在掩耳盗铃说自己多火多火。。

8楼:啊泡

不天天肝日常,每天上线看看风景打打小游戏聊聊天还是能玩几个月的。

想再活五百年已经不可能了,要说凉倒是不至于,毕竟画质可以还是比较吸引妹子的。说真的不要那么贪心光卖时装就能赚多少钱,刚开区的时候多少人玩还基本上都是单开玩家。但说真的游戏一开始就有一个无法解决的问题,游戏越火问题越严重,想想押镖改了几次就知道了每次更新只改押镖。

9楼:是个渣男

因为本身逆水寒这个游戏就是一款氪金游戏,只要你氪的多,你还是打不过。

10楼:契阔成說

逆水寒之所以会凉,它是一个极其矛盾的游戏

,既想用点卡收费吸引平民用户,又想像免费游戏挣到不菲的人均付费,既想要做有趣的单人体验内容吸引轻度用户,又要做重度社交来**用户,既要做难度颇高的pve满足副本玩家挑战欲,又要做pvp满足土豪玩家的战斗欲,这些截然不同的目标被强行捏合在一个经济体系下打包售卖。

首先是开服30w阴兵排队,玩家根本进不去服务器,官方一味地开小服,不知道把大服扩一下。

其次是优化问题,画面对配置要求极高,对笔记本玩家极不友好,帧数永远提不上去。

最后是枯燥的玩法,一条龙玩法,固定的副本,日常押镖,完成一次押镖要将近40分钟,过程中也只能无聊的刷一下npc,官方为了40分钟点卡收益,不愿意压缩押镖时间,导致了大量工作室来搬砖,影响普通玩家游戏体验。

逆水寒的pve和pvp居然不分家,这就导致了玩家只注重于攻击,防御,血量,让大部分的词条如同虚设。

最后就是pdd直播删号事件,万人请辞逆水寒策划。逆水寒官方系统无法识别知名神相角色,信手斩龙,使其无法正常进入赛场,误判其主观消极比赛,pdd战队被判负。这波操作让广大玩家心寒,纷纷退坑。

逆水寒现在仲夏绮梦人多

11楼:糖豆豆和喵小萌

开服到现在有玩家流失肯定是在所难免的,但我并不认为逆水寒凉了。毕竟现在国内拿得出手的端游就那几款,逆水寒的画面、剧情已经足够圈粉了,我身边就有不少因为画质入坑的朋友。虽然这游戏本身确实存在一些问题,但是这么长时间下来,也一直在改进,推出了各种增产降耗的措施,最近还弄出了资费封顶,54块就能玩一个月,还是宽容一点吧。

12楼:小轩在不在吖

因为之前pdd直播的事件啊,客服不管,pdd带头退游。

13楼:娱乐萌萌宇

这个游戏感觉已经凉了,没啥人玩了吧,而且不是土豪真的没法玩

14楼:pink妮妮妮

因为这个游戏需要一直氪金,现在很多人已经当不起人民币玩家了。

15楼:匿名用户

空气都带钞票、我就进去赚来转转、因为是网易游戏看看能出新花样不、梦幻、倩女、天下这些都玩过、梦幻玩了10年现在还在玩、倩女玩了2年号还在忘记哪个区了、天下玩了半年、老公也是玩梦幻找的、网易坑我一辈子

16楼:沐穆星

主要还是不好玩,没什么东西可玩,每天打一条也不懂为了什么,装备弄得再好也不懂能干啥,真的好玩花钱也值,但是花钱也不懂有什么意义

17楼:诶嘿诶嘿阿然哟

主要是伤了玩家的心,pdd王校长带头退出游戏也带走了一批人。

18楼:匿名用户

凡是地砖比人都大的游戏就是坑钱游戏

19楼:电气的狒狒

游戏里有一大堆的拖假扮土豪,玩这个游戏真是花钱找虐

20楼:无情无义的生活

这个游戏有点太坑钱了,游戏画面还是可以的,还可以挣钱,现在几乎没人玩了。

21楼:xunaxuan萱萱

这游戏画面还不错,就是太费钱,感觉是土豪的游戏了,玩的人不多了。

22楼:honey楠我

因为充钱太狠了,一般没有几个钱是玩不起的。

23楼:唔啥哩

逆水寒变成了点卡收费的道具游戏,是土豪的游戏。

24楼:小满最可爱

这个游戏有点太烧钱了,玩什么都要收费,适合土豪玩的游戏

25楼:之末

昨天想下来玩玩,内存太大了

26楼:匿名用户

因为它是雷火工作室的

逆水寒凉了吗?现在还有多少人在玩

27楼:kiss寧

有人爱了就有人恨, 游戏本就是用来消遣的,有玩家的增加和流失都很正常,虽然玩家有流失,但是跟我一起开荒的兄弟也都留下来,画质ok,玩法也比较多,而且一直有新元素的增加,自走棋、求生这类玩法在rpg游戏里比较新鲜,个人比较喜欢。

28楼:针稽

1000000000000亿人

国产武侠rpg游戏还有未来吗?

29楼:想自由

未来肯定是有的,要不然为啥国内很多游戏厂商都喜欢做武侠rpg游戏,还不都是因为有利可谋么?就像逆水寒这种大型武侠rpg网游,玩家市场肯定是很多的,再加上逆水寒这类武侠网游的画质都很不错,玩法也很丰富,宣传cg堪比动画大片,所以这种武侠rpg游戏一般都是游戏厂商想开发的领域,作为玩家我还是比较看好逆水寒的发展前景的,我个人觉得国产武侠rpg游戏还是很有未来的。

30楼:匿名用户

通过第三方大数据分析平台socialpeta的分析数据,在中国仍然是rpg手游的天下。

每个人都有一个武侠梦,人人都希望在江湖中快意恩仇,羡慕武林中的大侠们轻功飞檐走壁,无所不能,能为自己的心爱的人不管一切,还有各种各种样的奇遇。总总的因素使得武侠rpg手游在中国有非常大的市场价值。

比如下面罗列的2017年比较热门的武侠rpg手游。

天龙八部3d:游戏以天龙八部为题材,完美的还原了**,围绕段誉、乔峰、虚竹、慕容复、王语嫣等主角人物一段新的故事,续写宏大的金庸武侠江湖。

热血江湖:一款经典的3d武侠rpg手游,热血pk,等你来争霸江湖。绚丽的翅膀,等你来拿。逆天灵兽,酷炫碉堡。超炫绝学,一指掌控。

卧虎藏龙2:延续上一代的经典玩法,高品质画面、独具武侠风的武学招式,游戏高度还原中国古代建筑元素,以武侠世界为背景!和兄弟一起称霸江湖!把酒言欢,仗剑江湖,岂非人生一大美事!

优秀的手游比比皆是,但与此同时也应该注意的是目前国内市场手游同质化严重,如果不注重创新,只能进入停滞不前的循环,rpg手游究被别类手游产品所碾压。