1楼:小夏在深圳
buffer是nodejs的重要数据类型,很有广泛的应用。代表原始堆的分配额的数据类型。在nodejs中以类数组的方式使用。
在buffer类的描述中,buffer被定义为用于特定基本类型数据的容器,且是特定基本类型的线性优先元素序列。
buffer提供了一个字节缓冲区,它可以从channels中读取数据到buffer,也可以将buffer中的数据写入到channels,所以nio被定义为面向缓冲区编程,而io则是被定义为面向流的编程。
当一个缓存中的数据被多次读取,实际上就减少了该数据从慢速设备中读取的量,这就存在某种算法去选择什么数据需要保存在cache中,因为尽可能多的让cache命中能提高性能。
扩展资料
buffer类的四个变量
1、capacity
容量,必须初始化的值(因为底层是数组)
2、limit
上界,缓冲区的临界区,即最多可读到哪个位置
3、position
下标,当前读取到的位置(例如当前读出第5个元素,则读完后,position为6)
4、mark
标记,备忘位置
2楼:会飞的小兔子
c语言中buffer是缓冲区的意思。
不定义是不能拿过来直接用的,因为它肯定是在别的地方定义的,比如头文件,或者是个全局变量等。一般是在编译器里面,右键这个变量,选gotodifination就可以看到它在哪定义的了。
缓冲区它是内存空间的一部分。也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区。
扩展资料
c语言循环buffer的实现
#ifdefined(__circle_buffer__)
//"circle_buffer.h"
#ifndef__circle_buffer_h__
#define__circle_buffer_h__
#ifdefined(__circle_buffer__)
#include
#include
#include
#include
typedefunsignedcharcb_u8;
typedefunsignedshortintcb_u16;
typedefunsignedintcb_u32;
typedefsignedcharcb_s8;
typedefsignedshortintcb_s16;
typedefsignedintcb_s32;
typedefcharcb_char;
typedefenumcb_bool;
typedefstructcirclebuffermngr;
typedefstructcirclebufferapi;
#definecb_memcpymemcpy
#definecb_memsetmemset
#definecb_sprintsprintf
#definecb_mallocmalloc
#definecb_mfreefree
#definecb_assertassert
#definecb_snprintsnprintf
#definecb_traceprintf
//锁定,禁止中断和任务调度
#definecb_global_lock
#definecb_global_unlock
externconstcirclebufferapicirclebufapi;
#definecbma_initcirclebufapi.cb_init
#definecbma_deinitcirclebufapi.cb_deinit
#definecbma_infocirclebufapi.cb_info
#definecbma_readcirclebufapi.cb_read
#definecbma_writecirclebufapi.cb_write
#definecbma_datalencirclebufapi.cb_datalen
#definecbma_fullcirclebufapi.cb_full
#definecbma_emptycirclebufapi.cb_empty
#endif/*__circle_buffer__*/
#endif/*__circle_buffer_h__*/
3楼:
就是缓冲区,临时存数据用的一块内存
4楼:匿名用户
buffer就是缓冲区的意思
为什么一般c程序中都不定义他直接拿来用呢?
这个不可能,c语言有着严格的语法。不定义不能拿过来直接用。肯定是在别的地方定义的,如头文件,或者是个全局变量等。
一般在编译器里面,右键这个变量,选go to difination(就是转到定义)就可以看到它在哪定义的了。
它一般用来定义数组,因为它本身的意思就是“缓冲区”,在c语言里,数组就是个缓冲区,所以用常常用它。
用它没有别的意思,就是方便记,你可以用shuzu mydata甚至你自己名字的拼音都行,主要是用它别人也很容易懂这个变量是搞啥的。
c语言中的数组什么意思?
5楼:离温景
所谓数组,是有序的元素序列。数组是在程序设计中,为了处理方便, 把具有相同类型的若干元素按无序的形式组织起来的一种形式。这些无序排列的同类数据元素的集合称为数组。
比如油烟机的风扇转速会和工作的模式之间有一定的关系,那么我们就可以把它的工作模式和一维数组的下标对应起来,我们将具体的转速放在数组中,这样的话就非常方便我们在日后查询。
再比如说家中的冷暖灯光控制这方面,色温灯里会有两个灯珠,分别对应的是冷光和暖光,选择不同的模式灯光的颜色就不同,我们就可以将这两种灯光的亮度pwm值事先放在二维数组中,以便调用调光。
在程序中合理地使用数组,会使程序的结构比较整齐,而且可以把较为复杂的运算,转化成简单的数组来表示。
扩展资料:
一、使用规则:
1、可以只给部分元素赋初值。当中值的个数少于元素个数时,只给前面部分元素赋值。
2、只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。
(请注意:在c、c#语言中是这样,但并非在所有涉及数组的地方都这样,数据库是从1开始。)
3、若不给可初始化的数组赋初值,则全部元素均为0值。
4、假如给全部元素赋值,则在数组说明中, 可以不给出数组元素的个数。
动态赋值可以在程序执行过程中,对数组作动态赋值。这时可用循环语句配合scanf函数逐个对数组元素赋值。
二、表示方法:
数组元素是组成数组的基本单元。
数组元素也是一种变量, 其标识方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。数组元素的一般形式为:数组名[下标] 其中的下标只能为整型常量或整型表达式。
如为小数时,c编译将自动取整。例如,a[5],a[i+j],a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。
必须先定义数组, 才能使用下标变量。在c语言中只能逐个地使用下标变量, 而不能一次引用整个数组。
6楼:匿名用户
把具有相同数据类型的若干变量按有序的形式组织起来,
以便于程序处理,这些数据元素的集合就是数组,按照数组
元素的类型不同,可分为:数值数组、字符数组、指针数组
结构数组等各种类别。
数组说明的一般形式为:
类型说明符 数组名[常量表达式],......;
其中类型说明符可以是任一种基本数据类型或构造数据类型
数组名是定义的数组标识符。常量表达式表示数据元素的个
数,也就是数组的长度。
对数组类型的说明应注意:
1)数组的类型实际上是数组元素的取值类型。
2)数组名的书写应符合标识符的书写规范。
3)数组名不能与其他变量名相同。
4)常量表达式表示数组元素的个数,但是其下标从0开始计算
5)不能在方括号中用变量来表示元素的个数,但是可以用符号
常数或常量表达式。
6)允许在同一个类型说明中,说明多个数组和多个变量。
数组元素的表示方法
一般比较简单就是数组名[下标]来引用,先定义后用,如果
是小数的话,直接自动取整。
数组赋值分为:初始化赋值和动态赋值
初始化赋值一般形式为:
static 类型说明符 数组名[常量表达式]=;
static表示静态存储类型,c语言规定只有静态存储数组和外部数组
才可做初始化赋值。
c语言对数组的初始化赋值还有几个规定:
1)可以只给部分元素赋值。
2)只能给元素逐个赋值,不能给数组整体赋值。
3)如不给可初始化的数组赋初值,在在数组说明中,可以不给出数组
元素的个数。
下面看一下多维数组
主要看一下二维数组,其他的就可以用二维数组类推得到
二维数组的类型说明的一般形式是:
类型说明符 数组名[常量表达式1][常量表达式2]...;
在c语言中二维数组是按行排列的
二维数组的表示方法:
数组名[下标][下标]
二维数组的初始化
二维数组初始化也是在类型说明时给各下标变量赋以初值。 二维数组可
按行分段赋值,也可按行连续赋值。
二维数组的初始化还应该注意:
1)可以只对部分元素赋初值,未赋初值的元素自动取为0。
2)如对全部元素赋初值,则第一维的长度可以不给出。
字符数组:
用来存放字符变量的数组称为字符数组。
c语言允许用字符串的方式对数组作初始化赋值。例如:
static char c=; 可写为:
static char c=; 或去掉{}写为:
sratic char c="c program";
用字符串方式赋值比用字符逐个赋值要多占一个字节, 用于存放字符串结
束标志'\0'。上面的数组c在内存中的实际存放情况为: c program\0`\0'是
由c编译系统自动加上的。由于采用了`\0'标志,所以在用字符串赋初值时一
般无须指定数组的长度, 而由系统自行处理。在采用字符串方式后,字符数
组的输入输出将变得简单方便。 除了上述用字符串赋初值的办法外,还可用
printf函数和scanf函数一次性输出输入一个字符数组中的字符串, 而不必
使用循环语句逐个地输入输出每个字符。
void main()
printf("%s\n",c);
注意在本例的printf函数中,使用的格式字符串为"%s", 表示输出的是一
个字符串。而在输出表列中给出数组名则可。 不能写为: printf("%s",c);
void main()
char st[15];
本例中由于定义数组长度为15, 因此输入的字符串长度必须小于15,
以留出一个字节用于存放字符串结束标志`\0`。 应该说明的是,对一个字
符数组,如果不作初始化赋值,则必须说明数组长度。还应该特别注意的是,
当用scanf函数输入字符串时,字符串中不能含有空格,否则将以空格作为串
的结束符。例如运行例4.8,当输入的字符串中含有空格时,运**况为:
input string:this is a book this 从输出结果可以看出空格以后的字符
都未能输出。 为了避免这种情况, 可多设几个字符数组分段存放含空格的
串。程序可改写如下:
lesson
void main()
本程序分别设了四个数组, 输入的一行字符的空格分段分别装入四个数组。
然后分别输出这四个数组中的字符串。在前面介绍过,scanf的各输入项必须以
地址方式出现,如 &a,&b等。但在例4.8中却是以数组名方式出现的,这是为
什么呢?这是由于在c语言中规定,数组名就代表了该数组的首地址。 整个
数组是以首地址开头的一块连续的内存单元。如有字符数组char c[10],在
内存可表示如图4.2。设数组c的首地址为2000,也就是说c[0]单元地址为2000。
则数组名c就代表这个首地址。因此在c前面不能再加地址运算符&。如写作
scanf("%s",&c);则是错误的。 在执行函数printf("%s",c) 时,按数组名c
找到首地址,然后逐个输出数组中各个字符直到遇到字符串终止标志'\0'为止。
字符串常用函数:
用于输入输出的字符串函数在使用前应包含头文件"stdio.h",使用其他字符串
函数则应包含头文件"string.h".下面介绍几个常用的字符串函数:
1)字符串输出函数 puts 格式:puts(字符数组名) 功能:把字符数组中的字符
串输出到显示器。
#include"stdio.h"
main()
2)字符串输入函数gets 格式:gets(字符数组名) 功能:从标准输入设备上
输入一个字符串。
#include"stdio.h"
main()
tips:gets函数并不以空格作为字符串输入结束的标志,而只是以回车作为输入
结束,这是与scanf不同的部分
3)字符串连接函数strcat 格式:strcat(字符数组名1,字符数组名2)
功能:把字符数组2中的字符串连接到字符数组1中字符串后面,并删去字符串
1后的串标志"\0",本函数返回字符数组1的首地址。
#include"string.h"
main()
4)字符串拷贝函数strcpy 格式:strcpy(字符数组名1,字符数组名2)
功能:把字符数组2中的字符串拷贝到字符数组1中,串结束标志 "\0"也一同
拷贝,字符数组2也可以是一个字符常量,就相当于把一个字符串赋予一个字符数组
#include"string.h"
main()
5)字符串比较函数strcmp格式:strcmp(字符数组1,字符数组2) 功能:
按照ascii码顺序比较两个数组中的字符串,并有函数返回值返回比较结果
#include"string.h"
main()
a[i]=n;
for(i=0;i<10;i++)
printf("%d",a[i]);
printf("\n");
}例二:
main()
;int b[3],i,j,l;
for(i=0;i<=2;i++)
printf("\narray a:\n");
for(i=0;i<=2;i++)
printf("\narray b:\n");
for(i=0;i<3;i++)
printf("%5d",b[i]);
printf("\n");
}例三:
void main()
if(p!=i)
puts(cs[i]);
printf("\n");
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