1楼:谢应宸
贴出对于结构体p的结构定义
2楼:第一啊你
int p,a=5 定义两个有符号的整型变量 p,a,并且对a赋值5 if(p=a!=0) 分两步 从右到左 1、a!=0 是判断a是否等于0 若等于 返回 0 若等于 返回 1 结果是不等于 返回了 1 2、p= 返回值 也就是 p=1 3、这时候,再判断 if(p) 判断结果为真
c语言中p->a是啥子意思
3楼:匿名用户
p 是一个结构体或者共用体类型数据的指针。
p->a表示访问该指针上,名为a的数据成员。
等效于(*p).a
4楼:匿名用户
p是一个结构体类型的指针变量,这个结构体中有一个属性a,这个语句就是取他指向的对象的属性元素a
c语言中if(p=a!=0)是什么意思
5楼:六月天空中的雨
int p,a=5
定义两个有符号的整型变量 p,a,并且对a赋值5if(p=a!=0)
分两步 从右到左
1、a!=0 是判断a是否等于0
若等于 返回 0
若等于 返回 1
结果是不等于 返回了 1
2、p= 返回值 也就是 p=1
3、这时候,再判断 if(p) 判断结果为真,所以输出p的值 ,为10分数。。。。。。晕不晕呀,不厚道~
6楼:
这个 你要了解 运算符的 优先级问题
请看 运算符优先级 列表
!=的优先级 明显高于 赋值运算符
所以p=a!=0的计算顺序是 p=(a!=0)(可以这么理解)a的值是5,所以a!
=0必然是 真 所以 p被赋值1而if的判断条件 变成 if(p=1)即 if(p),即if(1)所以 会执行printf(" %d\n",p) ;
所以输出 1
7楼:回首千寻
(p=a)!=0就是将a的值付给p,判断p不等于0,等价于 a!=0,当然不等啊,a等于5啊
8楼:
int p 为定义变量p
a=5 定义变量a,并赋值a等于5
if(p=a!=0) a!=0赋值于p
因为a!=0为真,所以赋p值为1
9楼:匿名用户
正确答案是1.p赋值是对所以是1
c语言:p->a,与*p->a有什么区别?
10楼:匿名用户
->指针操作符的优先级非常高,于是*p->a就是*(p->a),取得指针p指向的结构体的成员a(也是指针)指向的第一个元素。p->a是取得p指向结构体的成员a,等价于(*p).a
11楼:
p->a 是指 求指针变量p所指的对象的成员a
*p->a 是指 求 指针变量p所指的指针成员a 所指向的空间的值
12楼:匿名用户
前者还是一个指针,后者是一个变量
c语言中*p=a[0]与p=a[0]有什么区别?
13楼:匿名用户
对于指针来说,
*p = a[0],表示向地址为p的内存区域赋值为a[0]。
p = a[0],把变量p的值改为a[0],这个语句正常应用中是错误的。变量p的值为内存地址,这样赋值会丢掉p原来指向的内存。
正确给内存地址赋值应该使用第一句。
14楼:匿名用户
这个是指针和变量的区别:
第一个表示变量p存的是数组a的地址值,即表示指向数组a
第二个表示p和数组a的第一个元素的值一样。
15楼:
有啊,*p是个指针,他储存的是一个变量的地址。你把a[0]里的数据赋给他,是储存在那个变量中,不是在存*p中。另一个p是个变量,a[0]中的数据时存在p中
例如:int *p;
p=&b;
*p=a[0];
b==a[0] 值是放在b中
另一个是放在p中 ,不同的
16楼:
都是赋值语句,p的数据类型不同,被赋值的对像不同而已
*p=a[0] ==>赋值对像不是变量p本身,而是它所指向的对像
p=a[0] ==>赋值的对像就是变量p本身
c语言中有时会定义p a是什么意思不应该是p a吗
1楼 夏成 int a int p a 相当于int p p a 记住就行了 除了定义的时候,其他时候 p 正常情况 只能等于内容 a的值 2楼 匿名用户 int a int p a 或者int p p a c语言中 p a和p a有什么区别 3楼 非常可爱 c语言中 p a和p a只有一个区别就是...
C语言我想问的是p-a是什么意思
1楼 搁浅的珊瑚海 程序定义了一个3行4列的二维数组a,p是指向数组首地址的指针,里面方数组首地址,a 0 是第0行的地址,二维数组不是可以看作元素都是一维数组的一位数组么,所以a 0 也是数组元素a 0 0 的地址,p a 0 就是看p所指向的数组元素的地址跟a 0 0 的位移,12的地址正好是p...
在C语言中“a b”是什么意思,c语言中,a^b是什么意思?
1楼 匿名用户 a 异或 b 按位异或 比如 a 为 5 0101 b 为 7 0111 0010 对应位相同为0, 不同为1 希望对你有帮助。谢谢 c语言中,a b是什么意思? 2楼 匿名用户 按位异或, 例如 include int main 输出结果是8 1010 10 0010 2 1000...