1楼:string啊
按村民这么挤看估计是村民努力向村庄所在方向挤而没有找到正确的路,也有可能是村民在村庄之外
2楼:玩
村民判断村庄的距离是 20 个方块,也有可能村庄的僵尸已经被铁傀儡灭光光了
我的世界1.10.2村民繁殖的条件,
3楼:king_康先生
村民想要生成首先来得自要符合以下条件:.生成bai地点被系统判定du为村庄内的房屋
zhi,即是一个封闭的地方
dao(封闭的意思是村民无法靠自己从这个空间出去),且这个空间的上方一定要有建筑方块,最重要的是,空间周围门的数量要达到一定的标准(一般认为是4个门以上)。
1、首先,我们需要准备9个木门,若干的建筑方块,3个村民(可以用**刷几个村民蛋,因为直接吸引过来村民太难了)和12个台阶。
2、在空中离地面大概3-4格的位置建造6x6 的空中平台,并在平台上用门围一个晓得封闭空间。然后用木板封住门的上部。
3、在空中平台的下方的地上围上一堵墙,墙的底部要求和空中平台的底部中间隔3格的距离。墙建设成两格高,封起来,这样村民就出不去了(封闭的空间),可以先留个洞,等下引村民,如果你用的是怪物蛋就不需要这个考虑了。
4、引至少两个村民,接着过段时间,就会繁殖出新的小村民(成年村民数量超过门的数量的0.35倍时,所有生育就会停止)。
4楼:匿名用户
村民bai繁殖条件有du两项:
村民只zhi有在“有意愿”的状态dao下才会进行回繁殖。在交配后答,他们将失去意愿,而且需要达到要求才能再次变得有意愿。
村民可能会在于玩家交易后变成有意愿状态。第一次与新选项交易时会赋予意愿,之后的交易则会有1/5的几率变得有意愿。如果村民在交易中变得有意愿则会出现绿色颗粒。
但这不会使它们马上试图繁殖。
村民在物品栏内在一格拥有3个面包、12个胡萝卜、12个马铃薯或12个甜菜根时也会变得有意愿。任何拥有多余食物的村民(通常为农民)将会将食物扔给其他村民,让它们捡起并获得足够的食物变得有意愿。你也可以自己给它们扔面包,胡萝卜、马铃薯或甜菜根来促进繁殖,村民在变得有意愿时会消耗所需的食物。
村民会繁殖直到成年村民的数量等于或高于门的数量的35%。一个有效门的标准是在直线上门一边5格内的"外部"空间不得与另一边5格内的"外部"空间数量相同。一个"外部"空间的判定标准是从它至天空没有除透明方块外的方块。
注意:如果游戏规则mobgriefing被设为false的话,那么村民将不能捡起任何物品。
3个面包作为食物相对来说比较便宜。
5楼:小李子
要有效门啊,在门上放放方块啊,再丢东西啊
我的世界1.10.2村民有什么职业大全图鉴
6楼:匿名用户
村民(villager)是一个可与玩家进行交易的智能被动型npc。
村民中包含5种职业:农民(棕色长袍)、图书管理员(白色长袍)、牧师(紫色长袍)、铁匠(黑色围裙)、屠夫(白色围裙)。也有一种普通村民(绿色长袍)
每一位村民的专业都可通过其衣着判断。每一种专业下面还有对应的职业。可以在交易界面顶部的标题识别它们的职业。
当村民转变为僵尸村民,僵尸村民职业业不会改变。相同地,当**一个僵尸村民后,他也会保留原来的职业,但是会刷新交易。