1楼:匿名用户
“图像插值:邻近:一种速度快但精度低的图像像素模拟方法。
该方法用于包含未消除锯齿边版缘的插图,以保留硬权边缘并生成较小的文件。但是,该方法可能产生锯齿状效果,在对图像进行扭曲或缩放时或在某个选区上执行多次操作时,这种效果会变得非常明显。两次线性:
一种通过平均周围像素颜色值来添加像素的方法。该方法可生成中等品质的图像。两次立方:
一种将周围像素值分析作为依据的方法,速度较慢,但精度较高。 “两次立方”使用更复杂的计算,产生的色调渐变比“邻近”或“两次线性”更为平滑。两次立方(较平滑):
一种基于两次立方插值且旨在产生更平滑效果的有效图像放大方法。两次立方(较锐利):一种基于两次立方插值且具有增强锐化效果的有效图像减小方法。
此方法在重新取样后的图像中保留细节。如果使用“两次立方(较锐利)”会使图像中某些区域的锐化程度过高,请尝试使用“两次立方”。
”————————摘自铁路坝的博客
2楼:匿名用户
不知道楼主的意思是指什么?ps=photoshop软件还是说制作ps版?ps的图像差值只是用了调整图像效果的,没有绝对也不是一定要使用,这和制版没有直接的关系。
photoshop里的差值计算法是什么意思?
3楼:匿名用户
插值用的公式不同。
bai“两次立方”法简du单地说就是在二zhi维空间上,在宽和高dao方向上作两次插
回值的答
意思。线性插值用的是直线方程,立方插值用的是三次多项式。
插值方法(interpolation)是图像重新分布像素时所用的运算方法,也是决定中间值的一个数学过程。在重新取样时,photoshop会使用多种复杂方法来保留原始图像的品质和细节。
“邻近”的计算方法速度快但不精确,适用于需要保留硬边缘的图像,如像素图的缩放。
“两次线性”的插值方法用于中等品质的图像运算,速度较快。
“两次立方”的插值方法可以使图像的边缘得到最平滑的色调层次,但速度较慢。
“两次立方(较平滑)”在两次立方的基础上,适用于放大图像。
“两次立方(较锐利)”在两次立方的基础上,适用于图像的缩小,用以保留更多在重新取样后的图像细节。
4楼:余方正舒
差值计bai算:上方图du层的亮区将下方zhi图层的颜色进行反相,dao暗区则将颜色正常显内示出来,效果与原容图像是完全相反的颜色。通常使图像变暗并取得反相效果
插值方法(interpolation)是图像重新分布像素时所用的运算方法,也是决定中间值的一个数学过程。在重新取样时,photoshop会使用多种复杂方法来保留原始图像的品质和细节。 1.
“邻近”的计算方法速度快但不精确,适用于需要保留硬边缘的图像,如像素图的缩放。 2.“两次线性”的插值方法用于中等品质的图像运算,速度较快。
3.“两次立方”的插值方法可以使图像的边缘得到最平滑的色调层次,但速度较慢。
4.“两次立方(较平滑)”在两次立方的基础上,适用于放大图像。
5.“两次立方(较锐利)”在两次立方的基础上,适用于图像的缩小,用以保留更多在重新取样后的图像细节。
5楼:匿名用户
图像-图像大小
在下面的重定图像像素里就有这几个选项
我的理解就是,在重定**像素的时回候必定有一部分答像素是虚构的,也就是插值。这些虚构的像素总不能凭空捏造吧?于是就有ps自有的算法。
关于这些算法的规律呢,小弟不才,理解不是太深,具体看实例就知道了
在ps中**有插值算法 10
6楼:匿名用户
1、什么bai是差值?
插值du方法(interpolation)是图像重新分布像素时所zhi用的运dao算方法,也是决定中间值的版一个数学权过程。在重新取样时,photoshop会使用多种复杂方法来保留原始图像的品质和细节。
“邻近”的计算方法速度快但不精确,适用于需要保留硬边缘的图像,如像素图的缩放。
“两次线性”的插值方法用于中等品质的图像运算,速度较快。
“两次立方”的插值方法可以使图像的边缘得到最平滑的色调层次,但速度较慢。
“两次立方(较平滑)”在两次立方的基础上,适用于放大图像。
“两次立方(较锐利)”在两次立方的基础上,适用于图像的缩小,用以保留更多在重新取样后的图像细节。
2、差值预设
图像的“插值”预设——执行“编辑》首选项》常规”,设置图像“插值”预设,设定完成后,图像使用“自由变换”命令放大或缩小,都使用预设的“插值”方式。
改变图像大小——执行“图像》图像大小”命令,在“图像大小”对话框中可以设定改变该图像大小时所用的“插值”方式。