1楼:绯色の闇
1.10用⑨的一点心得(暂时更新至此,再待长期研究)
由于我对⑨的爱导致我想说点什么,不过由于我刚玩经验不多,而且还有几个机体我压根没对过= =内容极少且可能有误,所说内容仅供参考,另外⑨群欢迎各位⑨使的到来20407610,⑨需要爱
弹幕 b发动很快,牵制及掩护首选,对西瓜时可选择多放,b发动4个能消掉西瓜的6b后还有3个多,但有时也会4个都消掉,对紫和红白效果不太理想,紫一个c,红白随便个b或c发动都蛮快且能直接穿过你的b,因为b得速度不是很快,所以对方能看见你的b后再按c
6b在版中用于3a后压制,现在6b变6hit后推板的作用变小,但若对方3a错防,3a 6b j6b推板压依然无缝。也能抵消天子6b
2b对些空战机有点效果,范围大,不过后续连段几乎没有,伤害低,判定范围相对c要偏前,所以抓ja相对没c好
c⑨的看家本领,立回,摸奖,连段都要用,够硬,范围也很好,能康人,不过要小心对手擦过来,所以一般c后都需要有一些后续动作,原版236b不错,623改转剑也还好,不过转剑硬直很大,所以首选236b。c也能防御大部分弹幕,不过特别要注意紫的c,紫的c很快,且能直接穿透你的c
6c对面一些较硬弹幕,b,6b都无效时,可选择用
2c有身代,相当硬,那抛物线的范围也不错,丢出前可随时用必杀技取消。对手中了之后有很长的受身时间,便于追击,不过很慢,硬直也大,可以用于封对手ja,不过2c对uu的j2a偶尔会无效,因为uu的j2a前端只有攻击判定,会打不上。对方未贴身且没什么高速弹幕的话可以看情况多放放.
效果不错
体术 2a启动5f,幻想乡最速。可用于da后下择,对方错防的话接3a,也可继续da 2a. 对方蹲防的话可以6a或者远a,版边的话用远a,
3a压制时用,可随时用必杀技取消,所以有时可放帧用c康对方
6a现发动变快,空防不能,可抓自由落地
ja发动快,判定不低,就是距离偏短
j8a伤害蛮高,不过硬直大,非连段情况下少用
j2a判定很高,而且前后都有判定,持续时间长,防错持续削2灵,可用于压制,但是发生过程中整个本体都是受攻击判定,建议不要单独使用。摸奖一般用来抓对手dash,或者打逆,中后可追打。
db发动快,持续久,基本无责任,中了常用的可以接2卡转体和3卡转刀,有时也可压起身,特别是天气雨远距离压起身时,对方一般都会蹲防dc,这时db命中率很高
dc发生快,持续时间长,本体很低,能打到低空,不过如果打点太靠前的话⑨会有大概半个身位越过对手,能被确反。
技能卡原版236,速度快,有时可代替b,硬直比b长,可用来取消c,c对其发动有定掩护性
236陷阱,倒地和异地起身都不会引发,可助于压起身,用于连段可以接sc。c版启动和硬直都慢了,持续变长
236激光,发动不是很快,但很硬,贯穿性强,对一些弹幕机效果不错。中后可抓受身
原版623现升级后发动加快,在对方正下方或正上方的时候可以用来摸奖,连段中常用
623冰锥,打中后近版可追击,c版长度可达半个屏幕,可被sc取消
623转剑,发动快,不擦弹,硬直大,多段攻击化,b为横向,c飞跃大概半个屏幕,可空放,最后hit被挡住后自己像后小幅度弹回. 摸奖可以选择压制时3a后放帧再转刀。623c转刀裸到对方可以接2卡转体和5卡。
原版214,雪球离身前为物理判断,离身后为弹幕判断,可打乱动,对紫有版中限定出圈连aaa c 原版214.
214改踢,硬直大,不过擦弹,挡住不削灵,被确反概率高
214改冲撞,可打乱动,lv2可空放,连段时推荐收尾,伤害高
原版22,发动与2c差不多,相对2c后续连段较难,落地后两方向出现冰支柱,较2c压制性强,蹲防削2灵
22炸弹,236陷阱已修改倒地和异地起身都不会引发,但这卡还未修改,不及原版22
22冰箱,虽说补丁后发动变快,但还是很慢,连段难,摸奖也没其他卡好用,对方了解后可以6d过来给你一套
sc卡3卡转刀,aaac,aaa,db后可接,版边连段随便都能接,伤害不错,而且也有时可凹.
3卡冻符,全挡能破5.75灵...但是很难在版边用此卡压住,不过用后有立回优势,可防御一些持续性不擦弹的凹卡
3卡激光伤害不错,不过现在给对手造成的hitstop减短了,没以前好用
4卡吹冰,凹卡.物理无敌,版边aaac后可接
4卡霜符,版边破灵可选,对方少于2灵时可用,对方爆灵后会腾空,可接一套,若对方正好2灵,则只爆灵,对方原地不动,也不可带入
5卡冻符,现在能空放了,防守压制都不错,万一不小心中心全中就是5000+伤害.西瓜变大鬼后在她旁边放个,大鬼时间基本结束.
版边可以接入部分连段,伤害不错,飘冰可以帮助压起身.版边aaaa后可以接,伤害不比接5卡冰块少多少,j2a 2c后66再放,j2ahit数最好不要超过2hit.
5卡冰块,空防不能,物理判定,台风天首选,连段aaac后可接,版边aaaa后可接.平时看到对方在你前上放不远处就可以按下c然后接此卡.基本中.
c如果被挡住了最好,裸中伤害更高.版边压制的时候如果对方2dd了也可以直接放. 青蛙空中入地时,可以算下时间果断砸地鼠(青蛙出地时不能防御物理技)
立回方面
b:在低空对地时,对于一些有好的破空3a的机体,(如高达,天子)可在能ja的距离段先用jb,防对方3a,若对方3a则jb命中,此时可66ja接压制. 平时与对方保持一定距离情况下可丢b进行牵制,至少要是对方无法直接ja到你的地方.
对于一些有高速强力弹幕的机体,如果图书的6c,此时b需要慎重放
6b:与b互用,近距离时不适用,需根据不同的机体选择用.如对西瓜时,b或6b都能抵掉西瓜的6b,此时应多选择b,因为b有4发.
而如对天子时,6b可抵掉天子的6b而b不能,所以对天子时需偶尔用6b代替b
当对些空中弹幕机时,2b,22有不少作用,2b主要对前面空中大片区域,而且速度快.22相对2b慢,主自己上空,不过持续时间稍长。对于主物理的机体可选择用22和2c,此时2b应少用
ja距离很短,可用6c掩护ja,不过6c后腰留意对方dc,比如uu和西瓜。没掩护时少和对方拼ja多用j6a和c去对对方的ja
214冲撞对于立回乱斗都有不错效果,被防后会向后弹一段距离,在地面可能被dc反,在空中方便适用
压制方面
版中推板
a 3a 6b j6b 6d ja
现在由于6b变6hit,原版中推版压变难.3a必须错放,此推板压才能成立。3a后也可接原版214压,或c后接原版214,3a后不必急着6b或c,3a持续时间较长,而可随时用必杀技取消,所以可3a时等待片刻再接c
以下是214冲撞改卡:
a 3a 6b 6c 214c冲撞,有些对手会6b后dd,可以6b后直接214c冲撞,因为a 3a 6b 6c 214c冲撞后无法继续压制,用过1,2次后对手就会防着冲撞,这时就可以换成a 3a 6b 6c 214b冲撞 da,214b距离短,时间短,结束后,6c刚好打到对方,这时候正好可以接da,基本也到版边了,继续压制
版边压制的时候远a尽量少hit,因为多hit后接c是可以直接擦掉的,这样就可能被反了,所以这时候远a后基本要接6a.因为远a多hit距离拉开了点,压制用的j2a也有可能打不到.
版边3a 2b c 236b j6a和aaac 236b j6a jc为无缝(这里第3下a不能打满3hit),2a被防可接6a c,6a后也可远a 6a c,不过有缝。c后可最速j2a jc 66ja,ja后若自己位置较低可落地2a或a.
有时可aaacj2a起手,若对方aaa后即2dd走,下次可试下直接aaaa.若最后下康,可接ja jc 623
aaac后先可先jc再ja,便于破灵 ,c的时候若双方距离很近,则c后线236b.因为近距离c无法给对方造成多少硬直
压起身时,如果距离较远不如就用db,你远距离过去压起身,对方一般2种反应,一种是蹲防防dc,另一种是大跳中,第一种情况db可以削点灵,反正也不会被反,第二种情况就可以命中,这时有sc并可以接。因为⑨和对方只要稍有一点距离就会出远a,用远a或者想用a却不小心出了远a远距离去压起身,万一够不着,或者a慢了而对方跳了,这时候以远a的硬直都有可能被反.
连段方面
非版边需有惯性的情况下第三下a3hit后才可接c,否则最多2hit
近版 aaa c 236b jc 66jc
版边aaa(最多2hit)a ja j2a(4hit) 236b 66j6a (第3下a1hit的话要放帧,2hit最为理想,最速ja稳定的同学这套还是推荐使用的
aaa b c 623 (耗3灵
aaac 236b j8a 236b 66j8a (耗3灵,高伤
版边j2a直接打到对方的话,伤害最高的应该是j2a(3hit) jc 66 ja j8a,4hit的话ja后j8a就不能接了,可以直接接j8a。有改卡的话最高伤是j2a(4hit)jc 66 ja 623c转刀
空中 ja jc 66ja jc 623 (耗3灵,
近边ja j6a/8a jc 66ja j6a/8a也可(耗1灵
低空击中地面对手时也可ja j2a j6b jc 623
非a及ja起手
对方在版边中6a,可6a c j6a/jc/j2a 2c
版中6a康到对方,目押j6b j236b 66j6b,也可db或dc接sc(1781)ja j6a j6b j214冲撞
(1876)ja j6a j6b j236b j6b
(2411)aaa c 236b j2a jc (伤害波动
(2423)aaa c 623冰锥 ja j8a jc (版边,这里第3下a只能打1hit
(2428)aaaa c 22 (版边
(2583)ja jc 66ja jc j623
地面版边aaaa ja j2a 236b 66j8a (伤害2588 第三下a最多2hit, j2a可4hit
(2637)aaa c 236b j8a j236b 66j8a (版边
(2638)aaa b c 236b j8a (版边
(2715)aaa c 236b 7d jc j236b 66j6a (对胖子会提前出圈
(2761)aaa b c 623转刀 (版边
(2802)aaaa aaa c ja j8a (第3下a最多2hit
(2837)ja jc 66ja jc 66j6a
(2949)ja jc 66ja jc 66j8a
(2955)aaa c 623转刀 2卡转体
(2956)aaa c 2卡机光枪
(2988)ja aaa c jc 66jc (近版
(3119)ja aaa c jc 214冲撞 (近版
(3150)aaa b c 2卡转体 (版边
(3227)aaaa 3卡转刀
(3238)aaa 3卡转刀
(3559)ja jc 3d c 3卡转刀 (空中近版
(3617)aaa c 3卡转刀
(3844)aaa c 623转刀 5卡冻符 (版边及近版
(3846)aaa c 4卡吹冰 (版边
(3873)aaa b c 4卡吹冰 (版边
(3894)aaa c 4卡霜符 214冲撞
(3983)aaa c 4卡霜符 22冰箱
(4059)aaaa 5卡冻符 j8a (版边
(4099)aaa c 4卡霜符 236b j8a (版边
(4105)aaaa 5卡锤子 (版边及近版
(4230)ja j8a 5卡冻符 (空中版边
(4326)ja jc 3d c 5卡锤子 (空中近版
(4351)aaa 623c转刀 5卡冻 (版边
(4501)aaa c 5卡锤子 (非版边
注意事项:4卡霜符不要和对方距离太远,那样会只打到1hit,伤害大减。
版边接5卡锤子最好用aaaa接,aaa c接不稳定,其他情况用aaa c接,伤害高400