1楼:匿名用户
双持冰dk 开冰脸
起手:瘟囧爆发,破铜烂铁,湮灭x2,活力分流,湮灭,冰打若干,免费白霜若干等等
中间循环:什么亮了点什么,有杀戮buff下,湮灭cd快好的话,忍个2秒,打出杀戮湮灭,仅此而已。去tm的什么控制符能量,这天赋符文能量只要脸不是超级难看,永远够用,白霜没事干的时候丢就好了,连续湮灭重复刷出白霜没什么可怕的!
不要因为少丢一次免费的凛风冲击觉得天都塌了,事实证明真的无伤大雅。
但是请记得保持你的血疾病,每分钟是需要一次暗影打击+一次瘟囧爆发来保持血疾病的。一定一定非要绿脸双持输出的话请参考下面的双手冰输出,完全是一模一样的。
双手冰dk 开绿脸
起手:瘟囧爆发,废铜烂铁,湮灭x2,活力分流,湮灭,冰打若干。。。。
中间循环:上面起手我没有提到白霜,在这里说,双手天赋的实战下特定情况下白霜插入的时机或有区别。比如起手你第一个湮灭就出了白霜了,我是一定尽量第一时间丢掉的,因为双手**杀戮的触发稍微少一些,所以一般因为一个公cd多叠一次杀戮而覆盖掉前一次杀戮的情况相对双持少一些,而且是绿脸,公cd转速块,这也避免了很多意外而白损失一次杀戮。
说白了,白霜在符文能量不满的时候尽量第一时间丢掉,避免重复湮灭重复触发白霜而损失一次免费凛风,免费凛风的损失的不是伤害是符能,符能的断层是绿脸冰最头疼的东西,所以尽量避免。又有特定情况,如果符文能量120,湮灭cd ok,白霜buff在头上,干嘛?只要不是符文3组都ready,冰打一次泄掉符能,丢掉白霜,再打湮灭,如此的循环只是为了保证你全程符文能量不至于过满也不至于空掉,湮灭也cd在那平砍的悲剧。
所以绿脸冰由于技能过快,延时的高低决定了你杀戮能否非常灵敏的留给湮灭,白霜是否能每次都合理丢出,当然还是以前的老话,这是细节,不会让你dps有质的飞跃,但是很好的养成习惯以后对输出的稳定提升还是有益的。
以及杀戮触发以后等2秒打湮灭,也是同样道理,虽然经常手快点出去冰打了,别纠结,难免的,因为实在太快了。。
同样的1分钟内至少补一次暗影打击配合瘟囧爆发来保证疾病覆盖。
本人双手双持都玩了 个人感觉双手更好点
希望能给您带来方便
2楼:匿名用户
死疽打击没事就上一个!毕竟ctm连贼都能加血了!不过话说!
我dk和你pk都用的鲜血天赋。。。任何dk说实话遇到fs和猎人都没啥太大的胜率。。。可能是我武断,但是是我的经验!
冰dkpk手法么双病上玩多用湮灭和灵界打击!免费的灵风也用!最好是几个技能都绑定上符文打击!
效果很好!
魔兽世界死亡骑士输出手法和技能设置
3楼:日落于清晨
冰:起手爆发,然后湮灭打光符文,注意能量快满了先打冰霜打击用掉一部分,打完所有湮灭继续打冰霜打击,这两个技能都不亮的时候就等cd平砍,然后优先湮灭次上冰霜打击,如果触发杀戮机器优先使用湮灭,注意美30秒补一次暗影打击用来维持血之疫病。1冰冷触摸2暗影打击3湮灭4冰霜打击5灵魂收割,其他技能根据手感自行设置快捷键如qertzxcvbfg都可以绑定技能。
血是坦克天赋,拉怪用:依然起手爆发,然后丢个枯萎凋零圈住要拉的怪物,怪物近身后每隔20几秒丢一次血液沸腾(点动荡之血天赋,用于触发传染),单体boss就用灵界打击和符文打击交替,群体还可以加入心脏打击,循环,只要拉住怪物就可以了,漏怪了用黑暗命令(嘲讽)。
4楼:崔松保
无论冰dk和血dk输出都是要先把疾病挂上去.然后无限保持,血dk血沸能刷新疾病 冰dk你要用暗影打击刷新疾病, 如果掉的话爆发补上去,爆发冷却在60s左右
然后血dk起手凋零,爆发,血沸,然后就无限灵界打击、符文打击、心脏打击3个属于优先等级,灵界能用用灵界(能量满了就用符文,不要能量溢出),然后在符文,最后符文和灵界都不能用就心脏打击.
我的技能是1键凋零(pvp的时候凋零换成冰链).2键是死亡之握3键是冰冷触摸3键符文打击,4键是心脏打击5是灵界打击。其他随意,我把键盘的r键和f键设置为技能的快捷键,放90级天赋和血沸
冰dk起手爆发,凌风冲击.然后就是湮没打击、符文打击、凌风冲击3个技能,湮没能用就用(你能量满的时候优先先用符文打击把能量用完在继续湮没,不然你技能循环不过来),不能用就符文打击,然后凌风冲击(冰dk和血dk不同他有条件触发,就是传说中的那里量点那里,亮的点完再继续优先上面的)
我技能是1是寒冰锁链2是死亡之握3是冰冷触摸4是凌风冲击5是符文打击6是湮没打击
如果你需要我的技能摆放截图我可以给截图
以上满意请采纳~
5楼:匿名用户
鲜血比较无脑,起手双疾病然后用血液沸腾传染到其他怪身上,同时注意自己身上的鲜血护盾,一定要用灵界打击保持住,这就需要留一个鲜血符文,符文能量很高的时候可以偶尔打一两下符文打击,这个技能只消耗符文能量而不会消耗符文(有的dk点消耗符文能量回血天赋,可以适当减少符文打击的次数),触发被动技能之后有一个免费的血液沸腾/死亡凋零,一般这个触发都留给血液沸腾,因为沸腾可以刷新周围怪身上的双疾病,另外死亡凋零是个仇恨很高的技能,如果出现add而你没法及时赶到可以先丢个凋零救场,boss血量低于35%可以使用灵魂收割(也要消耗鲜血符文)
dps的话dk在这个版本很鸡肋(个别大神当我没说)建议参考http://wow.tgbus.***/class/dk/201309/20130912140118_3.shtml
6楼:忆灵丶赞礼
**亮了点**(笑)
7楼:从树沈秀媛
论冰dk
血dk输都要先
疾病挂.
限保持血dk血沸能刷新疾病
冰dk要用暗影打击刷新疾病
掉爆发补
爆发冷却
60s左右
血dk起手凋零
爆发血沸
限灵界打击、符文打击、
脏打击3
属于优先等级
灵界能用用灵界(能量满
用符文要能量溢)符文
符文灵界都
能用脏打击.我技能
1键凋零(pvp
候凋零换
冰链).2键
死亡握3键
冰冷触摸3键符文打击
4键脏打击5
灵界打击其随意
我键盘r键f键设置
技能快捷键
放90级赋血沸
冰dk起手爆发
凌风冲击.
湮没打击、符文打击、凌风冲击3
技能湮没能用
用(能量满
候优先先用符文打击
能量用完
继续湮没
技能循环)能用
符文打击
凌风冲击(冰dk
血dk同
条件触发
传说量点
亮点完再继续优先面)
我技能1
寒冰锁链2
死亡握3
冰冷触摸4
凌风冲击5
符文打击6
湮没打击
需要我技能摆放截图我
给截图满意请采纳~