1楼:匿名用户
我刚进入游戏公司做实习原画,但是我的手绘能力真的比较有限,我该怎么办?
美术基础差只是暂时的情况,只要合理的利用时间和精力,你就可以摆脱这个困境。所以在最初的几份工作里,不要去挑剔薪资、待遇、假期、公司名气等一切与能力锻炼无关的因素。抓紧所有的时间和精力投入到真正的职业学习中去,学习的内容不只是美术基础,还包括了解行业的规则流程、努力与整个团队的成员协调配合、培养认真负责的工作态度等等——事实上这些才是上班时间你要去学习的东西。
至于美术基础,等下班以后回家加班加点的练习吧~~~~~~原因很简单,公司不是收你学费的、而是发给你薪水的单位。之所以你被招聘进来的原因,是因为公司花钱买你的办事能力来办事。因此你本应该直接就具备那些能力,而不是领着工资来进修专业知识。
如果因为种种原因在能力上还有欠缺的话,那就低调一点儿赶紧把功课补上,(业余时间参加培训等)。企业会因为你的能力提高了给你加薪,但不会主动帮助你提高以方便为你加薪。【飞盒游戏原画】提供资料
2楼:匿名用户
练呗,首先临摹是对的,但是光看书临摹也不行,还要大量的写生练习,初学者一般从立方体石膏写生开始练习,为什么要练习立方体石膏呢,因为立方体的透视非常明显,熟练了,开始练习石膏像,石膏像有着很标准的比例,大的块面关系明显,容易练习,练习一段时间以后我们就开始真正的人头像写生了,人的面部表情是非常丰富的所以就需要许多面部表情肌肉,是非常困难的,属于高级素描阶段了,我所说的过程个大美术学院的学子都经历过,现在向你推荐几本好书:石膏类,列宾美术学院石膏工具书,头像类:**美术学院出版的,解剖类:
《博里曼》或者列宾美院出版的,
没有很好的绘画基础真的不能画游戏原画吗?
3楼:小明
鉴于你的情况不建议你去报班,现在的培训机构基本都时间比较短三四个月或者半年。你没基础线都画不好去了反而受打击。因为周围的人都是有基础的。
建议你先报一个基础班素描色彩什么的也不贵,游戏原画方面熟悉下工具,现在网络也很发达可以研究一下不难的。真正画的好的人都是纯艺基础很好的人。至于设计什么的,先不用太在意。
以后见的多了自然会设计。画画没那么难,只要你用心动脑。研究它的本质到底是什么。
光影啊色温啊空气透视啊这些都多去了解了
肯定啊,学习原画要不然就是场景,要不然就是人物。
学习人物你的人体结构,包括人的肌肉走向、压缩拉伸、动势包括重力都要聊熟于心。
没有一个良好的基础就是最多画一些简笔画。
只有平面,而且是那种很基础的平面,因为好多线条原画也要知道结构和透视,人的各个地方的大小变化,侧视、俯视、仰视都不同,脑袋里面想很反映在纸上的完全不同。
更别说设计人物的一些想法与复杂要求了。
慢慢加油吧,先把人体结构学好,设计都挺有意思的,特别是人物设计。
4楼:匿名用户
你好我是在职游戏原画师
基础这个东西是真的真的很重要不是我打击你·基础和你的薪资是有一定关系的
想做原画必然要有很好的基础,但是毕竟是基础所以如果勤奋还是可以补上来的·所以你们老师那个什么高中就是美术生的论调是瞎扯,如果你说的基础不好是指素描色彩基础的话我建议你不要去报班。先把这些练好,然后再去报班学习你能学到更多东西。因为你报班老师觉得你基础不过关一样会让你去练习,但是这个时候练习可是收费的哦,自己练可是无成本的。
还有一条路就是马上去应聘ui设计·门槛很低,这个职位虽然和原画挨着一点点边·分区一般也是分在一起的·但是干的活可是天壤之别·好处在于可以近距离的接触许多原画师·然后学习·偷师神马的你又是女生我相信很多男的原画会很愿意教你的~呵呵·但是不要再ui这条路上走太久·还是要自己练习基础·而且要很勤奋哦~我们公司许多ui都已经成功转型了··
这是我给你的一些建议·希望可以帮到你·~~加油~原画组很欢乐哦
5楼:玉孤怀
如果你绘画基础不好,建议往原画场景方面发展。画q版的吧,已手游公司为目标。如果你人物画不标准的千万别学角色原画。
场景原画,在设计时,素材网上基本都能找到,例如铁匠铺,建筑,池塘,岩石,树木等。
角色原画,在设计时,素材很难找,例如汉服,铠甲等。
6楼:匿名用户
看你的绘画风格了,如果底子不牢可以去设计q版,这样可以认识很多同僚也会增强自己的实力,如果是底子好点去画那种想q飞之类的也行,重在经验,等成熟后,恭喜!去画像剑3,永恒之塔,生化危机之类的游戏吧
7楼:匿名用户
为什么不能呢,皇天不负有心人。只要努力,又是自己的兴趣爱好,为什么不能呢。
绘画,一半天赋一半练习。 不过练习很重要,就算天赋不好,勤能补拙,努力一样能成功的啊。
建议就是对那些比较经典的游戏画面多临摹,另外各种图像处理软件也是要学会的哦。
8楼:萌幻城宝的草鱼
一个画师的原画水平能不能接外包是由很多种因素决定的,个人能力是一方面,更多还有来自市场的因素。像国外的主机游戏,一些3a大作,几十年的市场发展历程,早已经形成了非常成熟的商业思路,对于游戏美术也是紧跟市场发展的。
9楼:赢在资本
恩 做游戏的必须基本功扎实。要不不扎实 你的用好几年的功夫补你的基本功。不如去做一些二维的原画设计 还可以。
10楼:匿名用户
要有耐心和天分,创意,也不知道是怎样的,靠自己的心
我是一个游戏原画师,但是说实话美术功底不好...
11楼:ga国际游戏教育
您好,您已经有游戏原画的工作经验,如果能通过专业的强化训练巩固一下基础,会在今后的工作中走得更远,ga与花田原画 联手打造精品游戏原画课程:http://****
gamea.***.**/index-peixun.
html ,大概有一个月左右的基础课程,老师会从传统绘画理论入手,向同学们讲述素描、色彩、解剖等基础重点,带领大家重新认识透视和空间关系、了解人体结构,让同学们理解这些基本原理在未来设计中的作用。
主要内容有
1、石膏像临摹及写生、人像写生、户外写生
2、人体结构总览、人体骨骼分解、人体肌肉解剖3、平面构成、立体构成、色彩构成
4、游戏概念设计速涂
具体问题欢迎您登陆我们的官网咨询下专业老师,他们可以根据您个人的情况提出建议,希望可以帮到你
12楼:a聖圣
可以选择参加一些培训班学习,平时也多买些书来临摹,速写的话还是多写生,多了解点专业的技术方式,毕竟形体动态差也只是因为没捉住技巧而已,多练习就好。
13楼:兰桂坊
参加一个培训班多多练习一下吧
14楼:街角的凯特
先临摹再默画,加深记忆,每个成功的画家都是这样开始的。
没有美术基础可以学习游戏原画吗?
15楼:匿名用户
当然可以学习呀,没有谁天生就是大画家!
现在这中培训机构很多的,但是专业又有良心的就比较少了,很多机构一开始说的天花烂坠的,等你交钱了,开始学习了管都不管你了!
要选就选口碑好的学校,像奇天插画学校。06年办校,口碑在业内是最好的。进校就会给你做一个评估,然后给你私人订制一套科学的学习课程。
他们每个班里只安排15个人左右。跟别的机构区别很大,别的机构一个班四五十个人,老师根本没有精力去管你。钱交了根本学不到东西的。
因为我妹妹先在别的机构学了两个月,回来说什么都没有学到。然后我在网上给她找的,看奇天的评价挺好的。去学校试听了一节课,真的挺不错的,老师也很热情。
所以我对这个学校非常有好感。妹妹现已经毕业了。奇天帮她介绍的工作在上海一家游戏公司,待遇也很不错。
在上海这种大城市发展也挺好的,可以磨练下自己。
你可以在网上搜索下。进他们**跟网上的客服多聊聊。最好去现场看看!希望我的回答对你有帮助
16楼:匿名用户
。。。。。画画能没基础么,好多想走捷径的人,没有你得补啊,按你这么说,谁都能入行了
17楼:走向未来
学不了,先学美术吧,然后再学延伸学科
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