1楼:博思教育
学油画专业的,拥有很大的优势,绘画功底是非常好的,你可以将你所学的东西运用到游戏原画上,有不少大大都是这样自成一派的,想要学习游戏原画,可以选择博思,正规权威
美院油画系毕业的,现在28岁了,想学游戏原画,晚不晚啊?都说游戏原画是青春饭 我都28了。。。 哎
2楼:张oo先生
上总有人说原画师做不长,是青春饭,我就感觉好纳闷了,我在这个行业混了十多年了,我师傅今年快50了,依然玩原画玩的很好,经常给各大公司做设计,怎么就做不长呢?难道仅仅是因为作为一个原画师需要努力去绘画吗?有时候需要加班吗?
但是反过来想,现在哪个行业不需要努力?哪个行业不需要加班呢?农民伯伯种地还得朝九晚五的忙活呢,我们不拼命努力,怎么取得优异的成绩呢?
大家想多了吧,学个技术,啥也不做和大爷似的,翘着二郎腿在办公室里,每个月就有大笔的工资,不好意思,有这种想法的小伙伴,我估计你是电视剧看多了,你们可以去医院查个血,看看你们是不是比尔盖茨的后代,既不是比尔盖茨的后代,也不是什么富二代,就别矫情,该努力学习原画努力学习,该流汗的时候流汗,只要你实力足够强,没谁可以替代你,更不会存在原画师做不长青春饭的伪命题,即便做不长也是你们自己的原因造成的,原画说:这个锅我不背。
有很多小伙伴,想做原画师,但不知道该怎么样做,学习的时候也不知道应该从**入手,内心一片茫然,从网上扒拉各种教程资料学了半天,学的也是一头雾水,感觉好像什么都学了,其实什么都不会。没关系,不要着急,这些问题都好解决,我做了一个原画板绘手绘教程资料交流学习(君羊),大家可以进来学习一下,我每天也会在里面分享相关知识。首先排在第一排的一组数字是:
239,其次排在第二排的一组数字是:869,最后排在第三排的一组数字是:377,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。
学习是一件麻烦的事情,但是不学习怎么强大?下面我为大家系统的**一下关于原画这一块的未来前途,整个
2018年初,由伽马数据、前程无忧、像素种籽三方合作发布了一份关于《2017年中国游戏人才薪资调查报告》,报告从游戏从业者的岗位、类别、区域等多个维度分析证实,游戏成最捞金行业,平均月薪过万,领跑文化行业!
1.产业的发展
目前,中国游戏产业已经进入快速发展期,2017年中国游戏市场实际销售收入约为2036.1亿,同比增长23.0%。
经过连续多年的高速增长,游戏产业对人才的需求也在不断提升,间接带动了从业者薪酬的增长。
报告显示,2017年,游戏产业从业者的平均月薪超过一万元,在文化传媒类产业中处于领先地位。
伽马数据在此次调研中发现,游戏设计类职位是多数企业最紧缺的职位,企业为这些职位需求提供的薪资半数以上月薪过万,原画师的薪资在行业内高居榜首。
2.原画师的优势
除了可观的薪资,原画师还有哪些优势呢
不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。
对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。
智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。
3.原画师的就业方向
其实,原画师是个非常棒的职业,就业范围很广,退能养家糊口做外包,进能如同“风暴之子”王炜先生那般,在当年游戏行业最顶端的暴雪娱乐,留下又一段华人画师的佳话。
对于未来的原画师们,有以下几个主要的职业规划方向可以作为参考:
(1)游戏研发公司
工作内容包括场景原画、角色原画、宣传原画等岗位,这是比较常见的就业去向。
国内的一、二线游戏公司,不管是端游、手游还是页游收入都很稳定,项目收益较好一般还会有项目奖金。
如果个人意识比较优秀,晋升也会比较快。通常是初级原画师-原画师-组长-主美-艺术总监这样一个晋升流程,如果懂得策划又有技术意识能玩转引擎,成为制作人也不是不可能的。
(3)外包制作公司
在外包公司一般是根据个人专业能力多劳多得,实力和效率跟薪酬成正比,绩效至上,工作强度比较大,但也正是由于这样的压力驱使,自身水平也会提升比较快。
如果有意进入外包公司,一定要选择一家能接到的项目种类比较丰富,制作难度在自身所能驾驭的范围之上,能够有经验丰富的项目负责人或组长带领你一起攻克难关的公司。
(4)中国自由原画师
自己在家接外包,有稳定的各种外单资源,长期与各种外包编辑、发包人有频繁的工作往来。这样的自由soho职业人,除了游戏原画、卡牌、宣传海报、同人绘本等,能力强的画师还会接影视概念设计之类的高端项目外包。
第四:前景总结
目前在我国有超过3.5亿的青少年动漫读者和观众,是全球最大的动漫目标的消费市场,发展潜力很大。
总体来说,选择原画师的工作可能会有些辛苦,但是这个行业能带给你的物质收获与职业发展是其他行业无法比拟的。
大多数人都是为了儿时的梦想来到这个行业的,能够用画笔创造出梦想中的世界,把创造美和快乐作为实现人生价值的目标来追求,那是无比幸福的事情。
3楼:匿名用户
只要有心就行,28并不晚,建议先找一份比较稳定的工作。然后再学游戏原画,我并不学画画所以也不知道你们的**
4楼:现实残酷的蛋疼
如果你家庭经济情况良好 28岁不算大 可以熬两年试试看 如果你对这方面有兴趣的话。
如果不是 28岁了 没结婚还好点 如果结婚了要养老婆孩子了 就算了
找个能养家的工作踏踏实实的吧。
什么是游戏原画?学习原画好不好
5楼:砻砻丨
游戏原画复
是使用手绘板接在制电脑上进行cg绘画,需要你有比较扎实的素描和色彩基础。中国的3d游戏从出现到现在仅8年,时间非常短,如果在前几年从事游戏原画,画得一般的人也可以随便录用,但随着目前学习壁画、油画专业的学生毕业就失业,从事原画的人数越来越多,他们基础扎实,融入极快,也使游戏原画师进入公司的门槛提得越来越高。
中国的游戏公司集中在北京、上海、广州等地,在如何选择培训机构方面,相对来说cgwang,都比较有名,自学一来浪费时间,二来没有方向性,如果决定报班。
学出来的工资跟当地gdp有关,一般2500-4000不等。进公司首先会做一些简单的图标或npc头像,简单的能做好才会让你画角色和场景类一些比较复杂的设定,美术基础好进步快薪水才会水涨船高。
做这行很艰辛,加班也多,大多数做这行的都是有梦想支撑。刚入行不要想着薪水,做两三年月薪七八千都很正常。把一件事做到极致了自然会成功。加油!
6楼:奇天cg学院
好不好看你抄如何看待了bai,说白了,就是一门技术,du有需要就有活做,有zhi活做就有钱赚,薪资dao与其他技术岗位一样,能力越高,经验越丰富,薪酬越高。
下面网友说得挺对的,如果你对原画很热爱,那自然是可以选,如果只是想赚钱才选择这个职业,前期会很辛苦,因为画好原画是很难的,就美术基础都要练习好长时间。
但是选择哪家机构这个就要根据自身的情况来了,零基础最好选择实体班,更跟得上,毕竟有不懂的可以直接问,老师可以直接演示给你看。
我想学游戏原画但是专业学的不是画画什么
7楼:贵州新华电脑学院
这个你可以选择动漫与游戏制作,游戏原画,高级角色动画都是可以学到的
8楼:匿名用户
可以自己抽出空余时间专业去学习这方面的呀
9楼:奇天cg学院
你是想问专
复业学得不是画画可不制可以学吗?如果是这个问题,可以的。
因为你是零基础,游戏原画又是比较专业的东西,要想学好,还是建议你去正规的培训学校。
我们学校在游戏原画培训方面有13年历史了,而且是教育局审批的具有办学资质的正规学校。具体情况你可以在我们官网咨询,会有老师帮你解答!
请问自学游戏原画怎么学啊,最好有个详细的规划,比某个时间段该做些什么。我是学油画专业的。 5
10楼:
楼主你好,
对一有绘画基础的人来说,建议你先从3维美术设计师做起,和产业一起进步,等到你有足够的三维制作经验,又有原画助理的机会的时候,你就有机会实现自己的原画梦想了。所以先从三维美术设计师干起吧!国内很缺少这样的人才。
推荐你来博思游戏教育问一下,我们只做美术类的游戏制作人才培训,有各种美术专业的课程设置和师资配备,而且还是合同保证就业,应该能对你会有更专业的建议。
11楼:手机用户
这想法有点天真。自学能摸出门道的很少,自学个2~3年也不知道行不行,半路放弃的却很多,作为兴趣的话还可以。建议还是去培训吧。
想要学得好,前期的投资肯定需要的。 你是**人?
12楼:匿名用户
你基础好的话还用一年么,直接熟悉一下手绘板,练习一些cg就ok了。基础一般的话,要看是什么程度。